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星空过滤器

发布于 2022-07-23 00:47:26 字数 3672 浏览 0 评论 0 收藏 0

“星空”过滤器使用可选运动模糊生成具有真实感的星空。“星空”过滤器需要摄影机视图。任一星运动都是摄影机运动的结果。

  • “渲染”菜单 “视频后期处理” “视频后期处理”工具栏 (添加图像过滤器事件) 从“过滤器插件”列表中选择“星空过滤器”。
  • “渲染”菜单 “视频后期处理” “视频后期处理”窗口 选择“星空过滤器”。 “视频后期处理”工具栏 (编辑当前事件) “设置”

过程

要使用“星空”过滤器,请执行以下操作:

  1. 创建摄影机和(可选)对摄影机或目标的位置、视野和侧滚设置动画。
  2. 使用此视图的摄影机选择“渲染”“Video Post”并添加“场景事件”。
  3. 选择队列中的“场景事件”,单击 (添加图像过滤器),选择“星空”过滤器,然后单击“设置”按钮。
  4. 在“星星控制”对话框中,确保选定的摄影机与用于“场景事件”中的摄影机相匹配。

    如果不匹配,则星星将与摄影机的运动不匹配。如果场景中只有一台摄影机,则此字段将默认为该摄影机。

  5. 设置星空参数,退出“星星控制”对话框,然后退出“编辑过滤事件”对话框。
  6. 执行“Video Post”序列来查看星星。

界面

“源摄影机”组

[源摄影机下拉列表]
用于从场景中的摄影机列表中选择摄影机。选择与用于渲染场景的摄影机相同的摄影机。

“通用”组

设置星星的亮度范围和大小。

最暗的星
指定最暗的星。范围从 0 到 255。
最亮的星
指定最亮的星。范围从 0 到 255。
线性/对数
指定是按线性还是按对数计算亮度的范围。
星星大小(像素)
以像素为单位指定星星的大小。范围从 0.001 到 100。

“运动模糊”组

摄影机移动时,这些设置控制星星的条纹效果。

使用
启用此选项之后,星空使用运动模糊。禁用此选项之后,星星会显示为圆点,而不论摄影机是否运动。
数量
摄影机“快门”打开的帧时间百分比。默认设置为 75%。
暗淡
确定经过条纹处理的星星如何随着其轨迹的延长而逐渐暗淡。默认值 40 提供了很好的视频效果,略微让星星暗淡一些,使其不闪烁。

“星星数据库”组

这些设置指定了星空中星星的数量。

  • 随机使用随机数“种子”来初始化随机数生成器,生成由“计数”微调器指定的星星数量。
    种子
    初始化随机数生成器。通过在不同动画中使用同一“种子”值,可以确保星空相同。
    计数
    选定“随机”时指定所生成的星星数量。
  • 自定义读取指定文件。提供的星星数据库 (earth.stb) 包含“Earth”天空中最亮的星星。

“合成”组

  • 背景(默认设置。)合成背景中的星星。
  • 前景合成前景中的星星。

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