- 内容提要
- 前言
- 第 1 章 预备知识
- 第 2 章 开始学习 C++
- 第 3 章 处理数据
- 第 4 章 复合类型
- 第 5 章 循环和关系表达式
- 第 6 章 分支语句和逻辑运算符
- 第 7 章 函数——C++的编程模块
- 第 8 章 函数探幽
- 第 9 章 内存模型和名称空间
- 第 10 章 对象和类
- 第 11 章 使用类
- 第 12 章 类和动态内存分配
- 第 13 章 类继承
- 第 14 章 C++中的代码重用
- 第 15 章 友元、异常和其他
- 第 16 章 string 类和标准模板库
- 第 17 章 输入、输出和文件
- 第 18 章 探讨 C++新标准
- 附录 A 计数系统
- 附录 B C++保留字
- 附录 C ASCII 字符集
- 附录 D 运算符优先级
- 附录 E 其他运算符
- 附录 F 模板类 string
- 附录 G 标准模板库方法和函数
- 附录 H 精选读物和网上资源
- 附录 I 转换为 ISO 标准 C++
- 附录 J 复习题答案
12.3 在构造函数中使用 new 时应注意的事项
至此,您知道使用 new 初始化对象的指针成员时必须特别小心。具体地说,应当这样做。
- 如果在构造函数中使用 new 来初始化指针成员,则应在析构函数中使用 delete。
- new 和 delete 必须相互兼容。new 对应于 delete,new[ ]对应于 delete[ ]。
- 如果有多个构造函数,则必须以相同的方式使用 new,要么都带中括号,要么都不带。因为只有一个析构函数,所有的构造函数都必须与它兼容。然而,可以在一个构造函数中使用 new 初始化指针,而在另一个构造函数中将指针初始化为空(0 或 C++11 中的 nullptr),这是因为 delete(无论是带中括号还是不带中括号)可以用于空指针。
NULL、0 还是 nullptr:以前,空指针可以用 0 或 NULL(在很多头文件中,NULL 是一个被定义为 0 的符号常量)来表示。C 程序员通常使用 NULL 而不是 0,以指出这是一个指针,就像使用‘\0’而不是 0 来表示空字符,以指出这是一个字符一样。然而,C++传统上更喜欢用简单的 0,而不是等价的 NULL。但正如前面指出的,C++11 提供了关键字 nullptr,这是一种更好的选择。
- 应定义一个复制构造函数,通过深度复制将一个对象初始化为另一个对象。通常,这种构造函数与下面类似。
具体地说,复制构造函数应分配足够的空间来存储复制的数据,并复制数据,而不仅仅是数据的地址。另外,还应该更新所有受影响的静态类成员。
- 应当定义一个赋值运算符,通过深度复制将一个对象复制给另一个对象。通常,该类方法与下面类似:
具体地说,该方法应完成这些操作:检查自我赋值的情况,释放成员指针以前指向的内存,复制数据而不仅仅是数据的地址,并返回一个指向调用对象的引用。
12.3.1 应该和不应该
下面的摘要包含了两个不正确的示例(指出什么是不应当做的)以及一个良好的构造函数示例:
第一个构造函数没有使用 new 来初始化 str。对默认对象调用析构函数时,析构函数使用 delete 来释放 str。对不是使用 new 初始化的指针使用 delete 时,结果将是不确定的,并可能是有害的。可将该构造函数修改为下面的任何一种形式:
摘录中的第二个构造函数使用了 new,但分配的内存量不正确。因此,new 返回的内存块只能保存一个字符。试图将过长的字符串复制到该内存单元中,将导致内存问题。另外,这里使用的 new 不带中括号,这与另一个构造函数的正确格式不一致。
第三个构造函数是正确的。
最后,下面的析构函数无法与前面的构造函数正常地协同工作:
该析构函数未能正确地使用 delete。由于构造函数创建的是一个字符数组,因此析构函数应该删除一个数组。
12.3.2 包含类成员的类的逐成员复制
假设类成员的类型为 String 类或标准 string 类:
String 和 string 都使用动态内存分配,这是否意味着需要为 Magazine 类编写复制构造函数和赋值运算符?不,至少对这个类本身来说不需要。默认的逐成员复制和赋值行为有一定的智能。如果您将一个 Magazine 对象复制或赋值给另一个 Magazine 对象,逐成员复制将使用成员类型定义的复制构造函数和赋值运算符。也就是说,复制成员 title 时,将使用 String 的复制构造函数,而将成员 title 赋给另一个 Magazine 对象时,将使用 String 的赋值运算符,依此类推。然而,如果 Magazine 类因其他成员需要定义复制构造函数和赋值运算符,情况将更复杂;在这种情况下,这些函数必须显式地调用 String 和 string 的复制构造函数和赋值运算符,这将在第 13 章介绍。
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