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第九章 挑战

发布于 2024-01-20 23:56:00 字数 621 浏览 0 评论 0 收藏 0

复杂性可能带来回报,但也是一个挑战。复杂的活动、事件和物体可能是深刻而令人满意的。复杂性提供了多种体验和交往的机会,这也是其引起兴趣和受到欢迎的地方。但是复杂本身并不是个优点:糟糕的结构和有缺陷的复杂可能使人困惑并产生挫折感。设计师面临的挑战在于他们必须提供经过精心组织的、有亲和力的体验,这些是复杂性所带来的好处,而不会产生不良的情绪与误导。对于我们来说,挑战在于花费时间与精力来了解结构与设计的力量。对于那些掌握了结构、了解操作、有一套连贯的内在理解——即具有概念模型的人来说,即使最复杂的结构也是简单的。简单是存在于头脑中的。接受简单需要设计师和使用者的共同努力。

尽管很多事物的复杂度其实超出了需求,但并不是所有的东西都需要复杂。很多简单的东西被过度设计了,过于复杂。为何那么多的现代技术产品被设计得很差,被过多的功能毁掉了?为何在存在解救方法和预防办法的情况下,需求蠕变的病症仍然在肆虐?为什么如此多的事物呈现出毫无必要的复杂,毫无必要的令人困惑呢?

简单易用的装置有它的市场。以手机为例,很多人想要一个仅仅是电话的手机。当然,它需要能够重新呼叫最近的几个来电者,能够储存电话号码,但并不需要成为一个音乐播放器、照相机、导航系统,还有其他别的东西,就是个电话,谢谢。有些厂家尝试提供这种不那么复杂的产品,但是他们经常被分销和零售链条中两个主要因素所挫败:销售人员和评论家。

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