- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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A.6 CORBA
在大型的分布式应用中,我们的某些要求并非前面讲述的方法能够满足的。举个例子来说,我们可能想同以前遗留下来的数据仓库打交道,或者需要从一个服务器对象里获取服务,无论它的物理位置在哪里。在这些情况下,都要求某种形式的“远程过程调用”(RPC),而且可能要求与语言无关。此时,CORBA 可为我们提供很大的帮助。
CORBA 并非一种语言特性,而是一种集成技术。它代表着一种具体的规范,各个开发商通过遵守这一规范,可设计出符合 CORBA 标准的集成产品。CORBA 规范是由 OMG 开发出来的。这家非赢利性的机构致力于定义一个标准框架,从而实现分布式、与语言无关对象的相互操作。
利用 CORBA,我们可实现对 Java 对象以及非 Java 对象的远程调用,并可与传统的系统进行沟通——采用一种“位置透明”的形式。Java 增添了连网支持,是一种优秀的“面向对象”程序设计语言,可构建出图形化和非图形化的应用(程序)。Java 和 OMG 对象模型存在着很好的对应关系;例如,无论 Java 还是 CORBA 都实现了“接口”的概念,并且都拥有一个引用(参考)对象模型。
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