初级:1-34
- 1. 左大括号 { 不能单独放一行
- 2. 未使用的变量
- 3. 未使用的 import
- 4. 简短声明的变量只能在函数内部使用
- 5. 使用简短声明来重复声明变量
- 6. 不能使用简短声明来设置字段的值
- 7. 不小心覆盖了变量
- 8. 显式类型的变量无法使用 nil 来初始化
- 9. 直接使用值为 nil 的 slice、map
- 10. map 容量
- 11. string 类型的变量值不能为 nil
- 12. Array 类型的值作为函数参数
- 13. range 遍历 slice 和 array 时混淆了返回值
- 14. slice 和 array 其实是一维数据
- 15. 访问 map 中不存在的 key
- 16. string 类型的值是常量,不可更改
- 17. string 与 byte slice 之间的转换
- 18. string 与索引操作符
- 19. 字符串并不都是 UTF8 文本
- 20. 字符串的长度
- 21. 在多行 array、slice、map 语句中缺少 , 号
- 22. log.Fatal 和 log.Panic 不只是 log
- 23. 对内建数据结构的操作并不是同步的
- 24. range 迭代 string 得到的值
- 25. range 迭代 map
- 26. switch 中的 fallthrough 语句
- 27. 自增和自减运算
- 28. 按位取反
- 29. 运算符的优先级
- 30. 不导出的 struct 字段无法被 encode
- 31. 程序退出时还有 goroutine 在执行
- 32. 向无缓冲的 channel 发送数据,只要 receiver 准备好了就会立刻返回
- 33. 向已关闭的 channel 发送数据会造成 panic
- 34. 使用了值为 nil 的 channel
- 34. 若函数 receiver 传参是传值方式,则无法修改参数的原有值
中级:35-50
- 35. 关闭 HTTP 的响应体
- 36. 关闭 HTTP 连接
- 37. 将 JSON 中的数字解码为 interface 类型
- 38. struct、array、slice 和 map 的值比较
- 39. 从 panic 中恢复
- 40. 在 range 迭代 slice、array、map 时通过更新引用来更新元素
- 41. slice 中隐藏的数据
- 42. Slice 中数据的误用
- 43. 旧 slice
- 44. 类型声明与方法
- 45. 跳出 for-switch 和 for-select 代码块
- 46. for 语句中的迭代变量与闭包函数
- 47. defer 函数的参数值
- 48. defer 函数的执行时机
- 49. 失败的类型断言
- 50. 阻塞的 gorutinue 与资源泄露
高级:50-57
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37. 将 JSON 中的数字解码为 interface 类型
在 encode/decode JSON 数据时,Go 默认会将数值当做 float64 处理,比如下边的代码会造成 panic:
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
fmt.Printf("%T\n", result["status"]) // float64
var status = result["status"].(int) // 类型断言错误
fmt.Println("Status value: ", status)
}
panic: interface conversion: interface {} is float64, not int
如果你尝试 decode 的 JSON 字段是整型,你可以:
- 将 int 值转为 float 统一使用
- 将 decode 后需要的 float 值转为 int 使用
// 将 decode 的值转为 int 使用
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}
if err := json.Unmarshal(data, &result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status = uint64(result["status"].(float64))
fmt.Println("Status value: ", status)
}
- 使用
Decoder
类型来 decode JSON 数据,明确表示字段的值类型
// 指定字段类型
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result map[string]interface{}
var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
decoder.UseNumber()
if err := decoder.Decode(&result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status, _ = result["status"].(json.Number).Int64()
fmt.Println("Status value: ", status)
}
// 你可以使用 string 来存储数值数据,在 decode 时再决定按 int 还是 float 使用
// 将数据转为 decode 为 string
func main() {
var data = []byte({"status": 200})
var result map[string]interface{}
var decoder = json.NewDecoder(bytes.NewReader(data))
decoder.UseNumber()
if err := decoder.Decode(&result); err != nil {
log.Fatalln(err)
}
var status uint64
err := json.Unmarshal([]byte(result["status"].(json.Number).String()), &status);
checkError(err)
fmt.Println("Status value: ", status)
}
- 使用 struct
类型将你需要的数据映射为数值型
// struct 中指定字段类型
func main() {
var data = []byte(`{"status": 200}`)
var result struct {
Status uint64 `json:"status"`
}
err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(data)).Decode(&result)
checkError(err)
fmt.Printf("Result: %+v", result)
}
- 可以使用
struct
将数值类型映射为json.RawMessage
原生数据类型
适用于如果 JSON 数据不着急 decode 或 JSON 某个字段的值类型不固定等情况:
// 状态名称可能是 int 也可能是 string,指定为 json.RawMessage 类型
func main() {
records := [][]byte{
[]byte(`{"status":200, "tag":"one"}`),
[]byte(`{"status":"ok", "tag":"two"}`),
}
for idx, record := range records {
var result struct {
StatusCode uint64
StatusName string
Status json.RawMessage `json:"status"`
Tag string `json:"tag"`
}
err := json.NewDecoder(bytes.NewReader(record)).Decode(&result)
checkError(err)
var name string
err = json.Unmarshal(result.Status, &name)
if err == nil {
result.StatusName = name
}
var code uint64
err = json.Unmarshal(result.Status, &code)
if err == nil {
result.StatusCode = code
}
fmt.Printf("[%v] result => %+v\n", idx, result)
}
}
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