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3ds Max 帮助

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选择应用同一材质的对象

发布于 2022-07-23 00:46:45 字数 586 浏览 0 评论 0 收藏 0

  1. 单击包含场景中材质的示例窗。

    白色尖括号表示在场景中的材质。

  2. 在“精简材质编辑器”中,单击 (按材质选择)。

    除非活动示例窗包含场景中的材质,否则该按钮不可用。

    打开“从场景选择”对话框。对象的名称与应用的活动材质一起高亮显示。

  3. 单击“选择”可选择对象和应用的活动材质。

    也可以通过选择其他对象更改选定对象。如果更改选定对象,必须随后单击 (将材质指定给选定对象),以将活动材质应用于新的选定对象。

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