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模块设计理念

发布于 2024-01-29 22:24:15 字数 912 浏览 0 评论 0 收藏 0

就像函数一样,模块也有设计方面的折中考虑:需要思考哪些函数要放进模块、模块通信机制等。当开始编写较大的Python系统时,这些就会变得明朗起来。但是要记住以下是一些通用的概念。

·总是在Python的模块内编写代码。没有办法写出不在某个模块之内的程序代码。事实上,在交互模式提示符下输入的程序代码,其实是存在于内置模块__main__之内。交互模式提示符独特之处就在于程序是执行后就立刻丢弃,以及表达式结果是自动打印的。

·模块耦合要降到最低:全局变量。就像函数一样,如果编写成闭合的盒子,模块运行得最好。原则就是,模块应该尽可能和其他模块的全局变量无关,除了与从模块导入的函数和类。

·最大化模块的黏合性:统一目标。可以通过最大化模块的黏合性来最小化模块的耦合性。如果模块的所有元素都享有共同的目的,就不太可能依赖外部的变量名。

·模块应该少去修改其他模块的变量。我们在第17章中以代码做过说明,但值得在这里重复:使用另一个模块定义的全局变量,这完全是可以的(毕竟这就是客户端导入服务的方式),但是,修改另一个模块内的全局变量,通常是出现设计问题的征兆。当然,也有些例外,但是应该试着通过函数参数返回值这类机制去传递结果,而不是进行跨模块的修改。否则,全局变量的值会变成依赖于其他文件内的任意远程赋值语句的顺序,而模块会变得难以理解和再利用。

总之,图24-1描绘了模块操作的环境。模块包含变量、函数、类以及其他的模块(如果导入了的话)。函数有自己的本地变量。在第25章会介绍类(模块中的另一种对象)。

图 24-1 模块的执行环境。模块是被导入的,但模块也会导入和使用其他模块,这些模块可以用Python或其他语言(例如,C语言)写成。模块可内含变量、函数以及类来进行其工作,而函数和类可包含变量和其他元素。不过,从最顶端来看,程序也只是一个模块的集合而已

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