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zrender.Polygon

发布于 2020-04-18 12:23:07 字数 1247 浏览 1392 评论 0 收藏 0

继承自 zrender.Displayable

多边形。

构造函数

zrender.Polygon(opts)

名称类型默认值描述
optsObject配置项,继承得到的配置项参见 zrender.Displayable。
opts.shapeObject形状属性。
opts.shape.pointsnumber[][]0每个元素是一个横纵坐标的数组。
opts.shape.smoothnumber|string0圆滑程度,取值范围为 01 之间的数字,0 表示不圆滑;也可以是特殊字符串 'spline' 表示用 Catmull-Rom spline 插值算法,否则默认用贝塞尔曲线插值算法。
opts.shape.smoothConstraintnumber[][]0将计算出来的控制点约束在一个包围盒内。比如 [[0, 0], [100, 100]],这个包围盒会与整个折线的包围盒做一个并集用来约束控制点。

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如果要创建仅含描边的多边形,请使用 Polyline。

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