PART Ⅰ : 容器云OPENSHIFT
- 安装
- 数据持久化
- 集群管理
- 数据持久化
- 管理
- 网络
- 安全审计
- 工具应用部署
PART Ⅱ:容器云 KUBERNETES
- 基础
- 原理
- 系统应用/网络CNI/TRaefik
- 安装
- 集群管理
- 用户认证ServiceAccount与授权策略RBAC
- K8S应用管理工具Helm
- 问题
- 辅助工具
- Doing:K8S 多集群管理与网络互联
- VM On K8S
PART Ⅲ:持续集成与持续部署
- CICD优化总结
- Jenkins
- Gitlab
- Drone
- Nexus
- 配置
- 使用OrientDB Console在DB层面修改配置
- [设置SMTP邮件服务](https://www.wenjiangs.com/doc/krrcu7ebin9hh
- 仓库管理
- 数据备份恢复
- API
- Jenkins相关插件
- 配置
- SonarQube静态代码扫描分析
- LDAP
- Apollo
- 项目管理工具
- Jira
- Redmine
- Harbor
- Vault
- Alfred
- Web IDE: VSCode
- DolphinScheduler
PART Ⅴ:日志/监控/告警
- Logging
- Kafka/Zookeeper
- Filebeat
- Metrics
- Tracing
- Sentry日志聚合告警平台
PART Ⅵ:基础
- Docker
- Shell脚本
- Mave
- git
- 正则表达式
- SSL/TLS
- Ceph
- 性能压力测试
- PXE+Kickstart
- netboot.xyz
- Tool
- Windows
- MacOS小技巧
- Linux
- Linux排错优化
- iptables详解
- MySQL
- Redis
- 负载均衡与代理
- 代理服务器
- Nginx
- GitBook
- Telegram机器人
- OpenVPN Server
- iDRAC
- vSphere
- Raspberry Pi树莓派
- 钉钉机器人
- Aliyun CLI
- 音、视频处理工具:fffmpeg
- 图片处理工具:Imagemagick
- PDF处理工具:Ghostscript
- Nvidia
- Virtualbox 虚拟机管理
- 阿里云产品使用总结
- RustDesk:可自建远程控制软件
- Poste:自建邮件服务器
- 使用 Jlink构建最小化依赖的 JRE 环境
- Aria2
- Asuswrt-Merlin
- Trap:Shell脚本信号跟踪
- 零散知识汇总
- BarkServer通知
- Synology
PART Ⅶ:数据存储、处理
PART VIII:CODE
- Python学习笔记
- 基础语法
- statik 将静态资源文件打包到二进制文件中
- HTML/CSS 学习笔记
- JavaScript学习笔记
PART X:HACKINTOSH
PART XI:安全
go 的并发
在一个函数调用前加上“go”关键词,那么本地调用就会在一个新的goroutine 中并发执行
- 如果该函数有返回值,则会被抛弃
- 函数结束,goroutine 也会结束
不要通过共享内存来通信,而应该通过通信来共享内存
go通过消息机制而非共享内存作为并发单元间的通信方式,这个消息机制在go中被称为channel
消息机制认为每一个并发单元都是一个自包含、独立的个体,并且有自己不共享的变量。
每个并发单元的输入输出都只能是消息。
channel是go在语言级别为goroutine 间的通信方式
channel是类型相关的,一个channel只能传递一种类型的值
channel语法
声明
var a chan int
:声明一个传递类型为int的channelvar b map[string] chan bool
:声明了一个map,元素是bool类型的channel
初始化
a := make(chan int)
:声明并初始化一个int类型名为a的channel
读取与写入
a <- 1
:将1写入名为a的channelvalue := <- a
:从名为a的channel中读取数据到value中
设置限制大小带有缓冲的channel
- 在需要传输大量数据的场景下,传递单个数据的channel就不合适啦
ch := make(chan init ,1024)
:声明并创建一个大小1024的int类型的channel- 在没有读取方的时候,写入方可以一直写,直到填充完channel前都不会阻塞
单向只读只写channel
默认情况下,通道 channel 是双向的,也就是,既可以往里面发送数据也可以同里面接收数据。但是,我们经常见一个通道作为参数进行传递而只希望对方是单向使用的,要么只让它发送数据,要么只让它接收数据,这时候我们可以指定通道的方向。而所谓的单向channel,可以理解为对channel的限制。例如限制某个函数只能往某个channel中写入数据
如果直接使用make创建单向channel(
ch := make(<-chan int)
),就毫无意义。通常声明初始化一个正常双向的channel,再使用类型转换创建单向的ch := make(chan int) // 声明一个只能写入数据的通道类型, 并赋值为ch var chSendOnly chan<- int = ch //声明一个只能读取数据的通道类型, 并赋值为ch var chRecvOnly <-chan int = ch
func producer(out chan<- int) { for i:= 0; i < 10; i++ { out <- i*i // 将 i*i 结果写入到只写channel } close(out) } // 此通道只能读,不能写 func consumer(in <-chan int) { for num := range in { // 从只读channel中获取数据 fmt.Println("num =", num) } } func main() { ch := make(chan int) // 创建一个双向channel // 新建一个groutine, 模拟生产者,产生数据,写入 channel go producer(ch) // channel传参, 传递的是引用。 // 主go程,模拟消费者,从channel读数据,打印到屏幕 consumer(ch) // 与 producer 传递的是同一个 channel }
关闭channel
关闭channel直接使用
close()
即可,但是如何确认channel是否已经关闭?可通过在读取时使用多重返回值的方式进行判断close(ch) x , ok := <- ch //这个用法与 map 中的按键获取 value 的过程比较类似,只需要看第二个 bool 返回值即可,如果返回值是 false 则表示 ch 已经被关闭。
不要从接收端关闭channel,也不要关闭有多个并发发送者的channel。换句话说,如果sender(发送者)只是唯一的sender或者是channel最后一个活跃的sender,那么你应该在sender的goroutine关闭channel,从而通知receiver(s)(接收者们)已经没有值可以读了。维持这条原则将保证永远不会发生向一个已经关闭的channel发送值或者关闭一个已经关闭的channel。
channel的读写堵塞、超时问题的解决
问题:如果往channel中写数据,此时发现channel满了;如果从channel中读取数据,此时发现channel是空的,如果此时没有处理逻辑,会造成个goroutine 堵塞锁死
解决:使用select实现给channel的读写设置超时机制
func main() { ch := make(chan int) quit := make(chan bool) //新开一个协程 go func() { for { select { // select的每个 case 语句里必须是一个 IO 操作 // 如果ch成功读到数据,则进行该case处理语句 case num := <-ch: fmt.Println("num = ", num) case <-time.After(3 * time.Second): fmt.Println("超时") quit <- true } } }() //别忘了() for i := 0; i < 5; i++ { ch <- i time.Sleep(time.Second) } <-quit fmt.Println("程序结束") }
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