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位置 XYZ 控制器

发布于 2022-07-23 00:44:23 字数 2752 浏览 0 评论 0 收藏 0

“位置 XYZ”控制器将 X、Y 和 Z 组件分为三个单独轨迹,与 Euler XYZ 旋转控制器相似。在从“表达式”控制器引用时,这提供了对三个轨迹的单独控制。

  • 指定控制器 位置 XYZ

在默认情况下,“位置 XYZ”控制器指定三个关键点(每个轴一个)。

在 3ds Max 以前的版本中,必须手动编辑关键点才能创建明确的轴关键点。不过,现在使用“自定义用户界面”对话框中的可用操作,即可使用设置关键点模式创建明确的轴关键点。

过程

示例:要一起使用“位置 XYZ”和“噪波”控制器,请执行以下操作:

  1. 创建一个球体。
  2. “运动”面板 “参数”“指定控制器”卷展栏上,单击球体的“位置”轨迹。
  3. 单击 (指定控制器)并选择“位置 XYZ”。
  4. 启用 ,并在 XY 平面上创建 移动球体的三个关键点。
  5. 在“指定控制器”卷展栏上,展开“位置”轨迹并单击“Z 位置”。
  6. 单击 (指定控制器),然后选择“噪波浮点”。
  7. 播放动画。球体沿之前创建的关键点移动。通过噪波控制器在 Z 轨迹上生成随机垂直移动。

    使用“列表控制器”组合控制器,可以生成相同的效果。

界面

“运动”面板 >“参数”>“位置 XYZ 参数”卷展栏

X

显示 X 轴变换的控制器属性。

Y 轴

显示 Y 轴变换的控制器属性。

Z 轴

显示 Z 轴变换的控制器属性。

当您选择一个轴时,可使用“关键点信息(基本)”和“关键点信息(高级)”卷展栏更改值。

在默认情况下,为每个轨迹指定“Bezier 浮点”控制器。使用“关键点信息(基本)”和“关键点信息(高级)”控制关键点的行为。请参见 Bezier 控制器

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