理解面向对象需要一定过程,这一章只是带领各位初步认识一下面向对象的概念,各位需要在学习下一章的过程中逐步理解本章内容。
Godot 的很多东西如果不会面向对象还不好学,但学面向对象又需要很多编程经验,所以本书尝试将这两部分穿插来讲。
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