- 简介
- 作者简介
- 序言
- 第 1 章 帝国的余辉:ATT
- 第 2 章 蓝色巨人:IBM
- 第 3 章 水果公司的复兴:乔布斯和苹果公司
- 第 4 章 计算机工业的生态链
- 第 5 章 奔腾的芯:英特尔-Intel
- 第 6 章 IT 业的罗马帝国:微软-Microsoft
- 第 7 章 互联网的金门大桥:思科
- 第 8 章 英名不朽:杨致远、菲洛和雅虎公司
- 第 9 章 硅谷的见证人:惠普公司
- 第 10 章 没落的贵族:摩托罗拉
- 第 11 章 硅谷的另一面
- 第 12 章 短暂的春秋:与机会失之交臂的公司
- 第 13 章 幕后的英雄:风险投资(Venture Capital)
- 第 14 章 信息产业的规律性
- 第 15 章 高科技公司的摇篮:斯坦福大学
- 第 16 章 科技公司的吹鼓手:投资银行
- 第 17 章 挑战者:Google 公司
- 第 18 章 成功的转基因:诺基亚、3M、GE
- 第 19 章 印钞机:最佳的商业模式
- 第 20 章互联网 2.0
- 第 21 章金融风暴的冲击
- 第 22 章云计算
- 第 23 章下一个 Google
- 后记
6.3 人民战争
一位日本围棋国手讲过,高手过人取胜之道,就在于抓住对手的失误。乔布斯在双雄会上的失误虽然严重,但还不是致命的,因为微软最终花了九年时间才做好图形界面加鼠标的操作系统视窗,即 Windows,期间苹果本来还很有机会,但是一步致命的败棋使它断送了原来的好局。乔布斯和盖茨一样,都是卧榻之旁不容他人安睡的垄断者,但是乔布斯和他的继任者功利之心太急了一点。在微机工业这盘大棋中,苹果是抢实地,而微软是先造势再破实空。结果是,苹果好处抢得快,微软大局布得好。
苹果在开局中抢到了先机,它自己对苹果系列的微机软硬件都有控制,而微软和 IBM 在 PC 上的合作是貌合神离。即使在软件方面,苹果也在操作系统上领先微软整整一代。但是,领先下的苹果犯了一个致命的错误--走封闭式道路和纯技术路线。当 IBM 因为反垄断的限制,不得不容忍兼容机厂家克隆自己的产品并抢走越来越多市场时,苹果正在为自己没有遇到同样的麻烦而高兴。在微软以前,软件是不能直接挣钱的,因为都是在卖硬件时送给用户的。这样,软件的价值必须通过硬件销售才能体现出来,也许是处于这种考虑,苹果始终坚持软件硬件一起卖。苹果拒绝开发自己麦金托什计算机技术的结果,客观上把所有的想从微机市场分一杯羹的兼容机厂商推给了 IBM 和微软。从八十年代中期起,世界硬件市场的格局从苹果对 IBM 一下子变成了苹果对 IBM 加上所有的兼容机。开始,苹果这种劣势还不明显,因为它的系列市场占有率还很高。但是由于 IBM PC 的开放性特点和信息工业全球化的效应,使得 IBM 兼容机越做越便宜,市场占有率越来越高,DOS 在操作系统占有率上便领先于苹果。
如果二十年前苹果开放了兼容机市场,那么微软能否在操作系统中胜出就很难说,因为后者整整比前者落后了近十年。
如果说苹果抢到了天时,那么,微软通过开放、兼容和廉价则夺回了地势。微软一方面将操作系统以近乎免费的价钱提供给 PC 制造商。虽然盖茨从来对盗版深恶痛绝,并且早在 1975 年就写了"给玩家的公开信"指责那些使用盗版软件人,但是盖茨在成为操作系统领域霸主之前,对盗版居然睁一只眼闭一只眼。在另一头,微软在建成它的软件帝国前,对应用软件厂家以支持和合作为主。一种操作系统成功与否,最终要看上面有多少既有用又廉价的应用软件。微软在很长时间里,都是靠第三方开发应用软件。因此,一度出现了很大的微机应用软件公司,如莲花公司、做字处理的 WordPerfect 和编程工具的 Borland。而苹果则一切要靠自己做,虽然莲花公司也试图帮助苹果在麦金托什上开发一个字处理和制表软件 Jazz,但是由于麦金托市兼容性问题,这个软件难用。莲花公司甚至自己自嘲地说,第一个月,我们卖出去了几百万份 Jazz,但是第二个月,用户却退回来了比卖出去的还多的拷贝,因为它十分令人失望,以至于用户把盗版的也退回来了。苹果另外一个不容忽视的失误就是兼容性。苹果的产品和其它微机不兼容就不用说了,就是它自己内部也不兼容。苹果的麦金托什和早期的苹果在硬件和操作系统上不兼容,当然可以认为早期的苹果机比麦金托什落后很多而后者不必要考虑兼容问题。但是后来的 Power PC 和麦金托什还是在硬件上不兼容。这样不仅使软件开发商无可是从,更使得用户的一遍遍花钱买新的软件(至今苹果机的软件都 IBM 系列的 PC 机的软件贵得多)。而微软在很长时间里能打的牌就是 DOS 兼容性这一张,但是更能赢得用户的心。这样有了兼容机厂商和应用软件开发商,更重要是用户的支持,微软就等于在和苹果打人民战争,虽然它的在长达九年的时间里只有 DOS 这个大刀长矛,却靠广大的用户基础占住了脚。
苹果失去地利的一个更深层的原因是它在某种程度上违反了信息领域的摩尔定理和安迪-
比尔定理。整个计算机工业的规模上万亿美元,绝不是一家公司能吃得下的。诚然在这个领域生态链的不同环节需要垄断,但是各个环节之间需要互相扶持。尤其是在九十年代以后,整个计算机工业形成这样一种默契,由软件更新带动硬件更新。在更新软件时,软件公司先得到发展,但是,旧的硬件很快会显得性能不够。这时,用户不是抱怨软件做的不好,而是去更新硬件。这才使得诸多硬件公司得以快速发展速度,众人拾材火焰才能高。苹果既做硬件又做软件,很难平衡两者的速度。软件做得太快了硬件就跟不上,硬件做的太快了有没有合适的软件可用。在历史上,苹果有几款计算机一推出来时速度就已经落后了;还有几款比如早期 PowerPC 推出来时速度奇快但没有什么应用软件可用。另外,要用户每几年更新一次计算机价钱不能太贵,苹果机的价钱大部分时候是 IBM PC 兼容机的两倍以上,一般个人用户用不起。概括地讲,一个公司再强也拗不过客观规律。
微软夺得了地利,抵消了苹果的天时的优势,接下来双方就看人和了。我们在前面介绍苹果时提到,八十年代中期在苹果内部,创始人乔布斯和 CEO 斯库利打的一塌糊涂,各个部门的经理各自为战搞出成千个大大小小的项目。反观微软,自从盖茨把鲍尔默请来,就将日常事务全权交给后者处理。虽然鲍尔默脾气暴躁,但是和盖茨合作的很好,使得盖茨有精力考虑战略问题。在八十年代末到两千年这段日子里,微软基本上是人才净流入,而苹果从上到下都不稳定。虽然大家都知道人才的重要性,但是至少从表面上看,盖茨比较礼贤下士,而苹果比较傲士。
到 1990 年,微软经过 Windows1.0 和 2.0 的失败终于迎来了成功的 Windows3.0 和接下来持续使用了很长时间的 Windows3.1(在中国版本号是 Window3.2 中文版),在短短几个月里,它的销量就超过了 IBMOS/2 多年来的全部销量。Windows3.1 对苹果的打击是致命的。而苹果当时正处在历史上最混乱的时期,竟然组织不起一次有效的反击便一溃千里。微软终于靠十年的人民战争夺得了微机操作系统的统治地位。
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