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1.6.1 动态绑定

发布于 2024-10-15 23:56:08 字数 703 浏览 0 评论 0 收藏 0

在 doStuff() 的代码里,最让人吃惊的是尽管我们没作出任何特殊指示,采取的操作也是完全正确和恰当的。我们知道,为 Circle 调用 draw() 时执行的代码与为一个 Square 或 Line 调用 draw() 时执行的代码是不同的。但在将 draw() 消息发给一个匿名 Shape 时,根据 Shape 句柄当时连接的实际类型,会相应地采取正确的操作。这当然令人惊讶,因为当 Java 编译器为 doStuff() 编译代码时,它并不知道自己要操作的准确类型是什么。尽管我们确实可以保证最终会为 Shape 调用 erase(),为 Shape 调用 draw(),但并不能保证为特定的 Circle,Square 或者 Line 调用什么。然而最后采取的操作同样是正确的,这是怎么做到的呢?

将一条消息发给对象时,如果并不知道对方的具体类型是什么,但采取的行动同样是正确的,这种情况就叫作“多形性”(Polymorphism)。对面向对象的程序设计语言来说,它们用以实现多形性的方法叫作“动态绑定”。编译器和运行期系统会负责对所有细节的控制;我们只需知道会发生什么事情,而且更重要的是,如何利用它帮助自己设计程序。

有些语言要求我们用一个特殊的关键字来允许动态绑定。在 C++中,这个关键字是 virtual。在 Java 中,我们则完全不必记住添加一个关键字,因为函数的动态绑定是自动进行的。所以在将一条消息发给对象时,我们完全可以肯定对象会采取正确的行动,即使其中涉及上溯造型之类的处理。

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