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对齐

发布于 2022-07-23 00:41:06 字数 747 浏览 0 评论 0 收藏 0

3ds Max 提供一套用于对齐对象的工具。本节包含的两个主题简要说明了如何在 3ds Max 中对齐对象;有关可用对齐功能的特定信息,请参见“对齐”弹出按钮“克隆并对齐”工具

本节内容

  • 对齐对象

    可以对齐由一个或多个对象组成的选择,称为源,带有一个目标 对象。该功能有很多用法。为了更精确,重要的是使用栅格对齐。可以创建一个新的栅格对象并且创建后手动或使用自动栅格功能在创建期间自动使其与现有对象对齐。相反,可以将对象移动到场景中任何位置的栅格上。

  • 对齐法线

    3ds Max 可以对齐任何两个对象之间的法线。如果是网格对象,则对齐发生在单个面之间,因为每个面有其自己的法线。请参见法线对齐

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