- 内容提要
- 前言
- 第 1 章 预备知识
- 第 2 章 开始学习 C++
- 第 3 章 处理数据
- 第 4 章 复合类型
- 第 5 章 循环和关系表达式
- 第 6 章 分支语句和逻辑运算符
- 第 7 章 函数——C++的编程模块
- 第 8 章 函数探幽
- 第 9 章 内存模型和名称空间
- 第 10 章 对象和类
- 第 11 章 使用类
- 第 12 章 类和动态内存分配
- 第 13 章 类继承
- 第 14 章 C++中的代码重用
- 第 15 章 友元、异常和其他
- 第 16 章 string 类和标准模板库
- 第 17 章 输入、输出和文件
- 第 18 章 探讨 C++新标准
- 附录 A 计数系统
- 附录 B C++保留字
- 附录 C ASCII 字符集
- 附录 D 运算符优先级
- 附录 E 其他运算符
- 附录 F 模板类 string
- 附录 G 标准模板库方法和函数
- 附录 H 精选读物和网上资源
- 附录 I 转换为 ISO 标准 C++
- 附录 J 复习题答案
3.5 总结
C++的基本类型分为两组:一组由存储为整数的值组成,另一组由存储为浮点格式的值组成。整型之间通过存储值时使用的内存量及有无符号来区分。整型从最小到最大依次是:bool、char、signed char、unsigned char、short、unsigned short、int、unsigned int、long、unsigned long 以及 C++11 新增的 long long 和 unsigned long long。还有一种 wchar_t 类型,它在这个序列中的位置取决于实现。C++11 新增了类型 char16_t 和 char32_t,它们的宽度足以分别存储 16 和 32 位的字符编码。C++确保了 char 足够大,能够存储系统基本字符集中的任何成员,而 wchar_t 则可以存储系统扩展字符集中的任意成员,short 至少为 16 位,而 int 至少与 short 一样长,long 至少为 32 位,且至少和 int 一样长。确切的长度取决于实现。
字符通过其数值编码来表示。I/O 系统决定了编码是被解释为字符还是数字。
浮点类型可以表示小数值以及比整型能够表示的值大得多的值。3 种浮点类型分别是 float、double 和 long double。C++确保 float 不比 double 长,而 double 不比 long double 长。通常,float 使用 32 位内存,double 使用 64 位,long double 使用 80 到 128 位。
通过提供各种长度不同、有符号或无符号的类型,C++使程序员能够根据特定的数据要求选择合适的类型。
C++使用运算符来提供对数字类型的算术运算:加、减、乘、除和求模。当两个运算符对同一个操作数进行操作时,C++的优先级和结合性规则可以确定先执行哪种操作。
对变量赋值、在运算中使用不同类型、使用强制类型转换时,C++将把值从一种类型转换为另一种类型。很多类型转换都是“安全的”,即可以在不损失和改变数据的情况下完成转换。例如,可以把 int 值转换为 long 值,而不会出现任何问题。对于其他一些转换,如将浮点类型转换为整型,则需要更加小心。
开始,读者可能觉得大量的 C++基本类型有些多余,尤其是考虑到各种转换规则时。但是很可能最终将发现,某些时候,只有一种类型是需要的,此时您将感谢 C++提供了这种类型。
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