- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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17.4 总结
通过本章的学习,大家知道运用 Java 可做到一些较复杂的事情。通过这些例子亦可看出,尽管 Java 必定有自己的局限,但受那些局限影响的主要是性能(比如写好文字处理程序后,会发现 C++的版本要快得多——这部分是由于 IO 库做得不完善造成的;而在你读到本书的时候,情况也许已发生了变化。但 Java 的局限也仅此而已,它在语言表达方面的能力是无以伦比的。利用 Java,几乎可以表达出我们想得到的任何事情。而与此同时,Java 在表达的方便性和易读性上,也做足了功夫。所以在使用 Java 时,一般不会陷入其他语言常见的那种复杂境地。使用那些语言时,会感觉它们象一个爱唠叨的老太婆,哪有 Java 那样清纯、简练!而且通过 Java 1.2 的 JFC/Swing 库,AWT 的表达能力和易用性甚至又得到了进一步的增强。
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