- 内容提要
- 序 1:程序里的世界
- 序 2:最后一层表象
- 关于本书
- 致谢
- 引言:简单的本源
- 篇一:计算系统
- 第 1 章 数,以及对数据的性质的思考
- 第 2 章 逻辑
- 第 3 章 抽象
- 篇二:语言及其面临的系统
- 第 4 章 语言
- 第 5 章 从功能到系统
- 篇三:程序设计的核心思想
- 第 6 章 数据结构:顺序存储
- 第 7 章 数据结构:散列存储
- 第 8 章 执行体与它在执行过程中的环境
- 第 9 章 语法树及其执行过程
- 第 10 章 对象系统:表达、使用与模式
- 篇四:应用开发基础
- 第 11 章 应用开发的背景与成因
- 第 12 章 应用开发技术
- 第 13 章 开发视角下的工程问题
- 第 14 章 应用程序设计语言的复杂性
- 篇五:系统的基础部件
- 第 15 章 分布
- 第 16 章 依赖
- 第 17 章 消息
- 第 18 章 系统
- 篇六:系统的基本组织方法与原理
- 第 19 章 行为的组织及其抽象
- 第 20 章 领域间的组织
- 附一:主要编程范式 及其语言特性关系
- 附二:继承与混合,略谈系统的构建方式
- 附三:像大师们一样思考——从 UML 何时死掉 谈起
- 附四:VCL 已死,RAD 已死
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
3.2 理解了 = 号,就理解了 命令式 计算范式
但是在这一行代码中,除了表达上述两项性质所必须的内容之外,还有一个“等号”(=)。在不同的语言中,这个等号可能存在两种含义 1 :其一,它是仅仅叙述0与 aNum
之间的指代关系;其二,它表示将0这个值存放到 aNum
这个标识所指示的存储(cells)。
一些语言中的等号同时包含上述两个含义,另一些却只有其中一个含义。而我们知道,一个标识——例如符号“=”仅仅是一个抽象。那么上述观点是说:语言在等号上的抽象含义并不相同。
拿这三种可能含义之一——“表示将0这个值存放到 aNum
这个标识所指示的存储(cells)”来讲,这是一个具体的行为,它表明计算机器的各个部件间配合完成的一个操作,即 运算单元 将一个数0置入 存储单元 。从人的角度来看,这类似于我们向机器(包括运算单元与存储单元)发送了一个命令“ aNum = 0
”,于是机器就执行了这一命令。
这就是“命令式”计算范式的基本抽象。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论