- 内容提要
- 前言
- 第 1 章 预备知识
- 第 2 章 开始学习 C++
- 第 3 章 处理数据
- 第 4 章 复合类型
- 第 5 章 循环和关系表达式
- 第 6 章 分支语句和逻辑运算符
- 第 7 章 函数——C++的编程模块
- 第 8 章 函数探幽
- 第 9 章 内存模型和名称空间
- 第 10 章 对象和类
- 第 11 章 使用类
- 第 12 章 类和动态内存分配
- 第 13 章 类继承
- 第 14 章 C++中的代码重用
- 第 15 章 友元、异常和其他
- 第 16 章 string 类和标准模板库
- 第 17 章 输入、输出和文件
- 第 18 章 探讨 C++新标准
- 附录 A 计数系统
- 附录 B C++保留字
- 附录 C ASCII 字符集
- 附录 D 运算符优先级
- 附录 E 其他运算符
- 附录 F 模板类 string
- 附录 G 标准模板库方法和函数
- 附录 H 精选读物和网上资源
- 附录 I 转换为 ISO 标准 C++
- 附录 J 复习题答案
8.4 函数重载
函数多态是 C++在 C 语言的基础上新增的功能。默认参数让您能够使用不同数目的参数调用同一个函数,而函数多态(函数重载)让您能够使用多个同名的函数。术语“多态”指的是有多种形式,因此函数多态允许函数可以有多种形式。类似地,术语“函数重载”指的是可以有多个同名的函数,因此对名称进行了重载。这两个术语指的是同一回事,但我们通常使用函数重载。可以通过函数重载来设计一系列函数——它们完成相同的工作,但使用不同的参数列表。
重载函数就像是有多种含义的动词。例如,Piggy 小姐可以在棒球场为家乡球队助威(root),也可以在地里种植(root)菌类作物。根据上下文可以知道在每一种情况下,root 的含义是什么。同样,C++使用上下文来确定要使用的重载函数版本。
函数重载的关键是函数的参数列表——也称为函数特征标(function signature)。如果两个函数的参数数目和类型相同,同时参数的排列顺序也相同,则它们的特征标相同,而变量名是无关紧要的。C++允许定义名称相同的函数,条件是它们的特征标不同。如果参数数目和/或参数类型不同,则特征标也不同。例如,可以定义一组原型如下的 print( ) 函数:
使用 print( ) 函数时,编译器将根据所采取的用法使用有相应特征标的原型:
例如,print(“Pancakes”, 15) 使用一个字符串和一个整数作为参数,这与#1 原型匹配。
使用被重载的函数时,需要在函数调用中使用正确的参数类型。例如,对于下面的语句:
print( ) 调用与哪个原型匹配呢?它不与任何原型匹配!没有匹配的原型并不会自动停止使用其中的某个函数,因为 C++将尝试使用标准类型转换强制进行匹配。如果#2 原型是 print( ) 唯一的原型,则函数调用 print(year, 6) 将把 year 转换为 double 类型。但在上面的代码中,有 3 个将数字作为第一个参数的原型,因此有 3 种转换 year 的方式。在这种情况下,C++将拒绝这种函数调用,并将其视为错误。
一些看起来彼此不同的特征标是不能共存的。例如,请看下面的两个原型:
您可能认为可以在此处使用函数重载,因为它们的特征标看起来不同。然而,请从编译器的角度来考虑这个问题。假设有下面这样的代码:
参数 x 与 double x 原型和 double &x 原型都匹配,因此编译器无法确定究竟应使用哪个原型。为避免这种混乱,编译器在检查函数特征标时,将把类型引用和类型本身视为同一个特征标。
匹配函数时,并不区分 const 和非 const 变量。请看下面的原型:
下面列出了各种函数调用对应的原型:
dribble( ) 函数有两个原型,一个用于 const 指针,另一个用于常规指针,编译器将根据实参是否为 const 来决定使用哪个原型。dribble( ) 函数只与带非 const 参数的调用匹配,而 drivel( ) 函数可以与带 const 或非 const 参数的调用匹配。drivel( ) 和 dabble( ) 之所以在行为上有这种差别,主要是由于将非 const 值赋给 const 变量是合法的,但反之则是非法的。
请记住,是特征标,而不是函数类型使得可以对函数进行重载。例如,下面的两个声明是互斥的:
因此,C++不允许以这种方式重载 gronk( )。返回类型可以不同,但特征标也必须不同:
在本章稍后讨论过模板后,将进一步讨论函数匹配的问题。
重载引用参数
类设计和 STL 经常使用引用参数,因此知道不同引用类型的重载很有用。请看下面三个原型:
左值引用参数 r1 与可修改的左值参数(如 double 变量)匹配;const 左值引用参数 r2 与可修改的左值参数、const 左值参数和右值参数(如两个 double 值的和)匹配;最后,左值引用参数 r3 与左值匹配。注意到与 r1 或 r3 匹配的参数都与 r2 匹配。这就带来了一个问题:如果重载使用这三种参数的函数,结果将如何?答案是将调用最匹配的版本:
这让您能够根据参数是左值、const 还是右值来定制函数的行为:
如果没有定义函数 stove(double &&),stove(x+y) 将调用函数 stove(const double &)。
8.4.1 重载示例
本章前面创建了一个 left( ) 函数,它返回一个指针,指向字符串的前 n 个字符。下面添加另一个 left( ) 函数,它返回整数的前 n 位。例如,可以使用该函数来查看被存储为整数的、美国邮政编码的前 3 位——如果要根据城区分拣邮件,则这种操作很有用。
该函数的整数版本编写起来比字符串版本更困难些,因为并不是整数的每一位被存储在相应的数组元素中。一种方法是,先计算数字包含多少位。将数字除以 10 便可以去掉一位,因此可以使用除法来计算数位。更准确地说,可以用下面的循环完成这种工作:
上述循环计算每次删除 n 中的一位时,需要多少次才能删除所有的位。前面讲过,n / = 10 是 n = n / 10 的缩写。例如,如果 n 为 8,则该测试条件将 8/10 的值(0,由于这是整数除法)赋给 n。这将结束循环,digits 的值仍然为 1。但如果 n 为 238,第一轮循环测试将 n 设置为 238/10,即 23。这个值不为零,因此循环将 digits 增加到 2。下一轮循环将 n 设置为 23/10,即 2。这个值还是不为零,因此 digits 将增加到 3。下一轮循环将 n 设置为 2/10,即 0,从而结束循环,而 digits 被设置为正确的值——3。
现在假设知道数字共有 5 位,并要返回前 3 位,则将这个数除以 10 后再除以 10,便可以得到所需的值。每除以 10 次就删除数字的最后一位。要知道需要删除多少位,只需将总位数减去要获得的位数即可。例如,要获得 9 位数的前 4 位,需要删除后面的 5 位。可以这样编写代码:
程序清单 8.10 将上述代码放到了一个新的 left( ) 函数中。该函数还包含一些用于处理特殊情况的代码,如用户要求显示 0 位或要求显示的位数多于总位数。由于新 left( ) 的特征标不同于旧的 left( ),因此可以在同一个程序中使用这两个函数。
程序清单 8.10 leftover.cpp
下面是该程序的输出:
8.4.2 何时使用函数重载
虽然函数重载很吸引人,但也不要滥用。仅当函数基本上执行相同的任务,但使用不同形式的数据时,才应采用函数重载。另外,您可能还想知道,是否可以通过使用默认参数来实现同样的目的。例如,可以用两个重载函数来代替面向字符串的 left( ) 函数:
使用一个带默认参数的函数要简单些。只需编写一个函数(而不是两个函数),程序也只需为一个函数(而不是两个)请求内存;需要修改函数时,只需修改一个。然而,如果需要使用不同类型的参数,则默认参数便不管用了,在这种情况下,应该使用函数重载。
什么是名称修饰
C++如何跟踪每一个重载函数呢?它给这些函数指定了秘密身份。使用 C++开发工具中的编辑器编写和编译程序时,C++编译器将执行一些神奇的操作——名称修饰(name decoration)或名称矫正(name mangling),它根据函数原型中指定的形参类型对每个函数名进行加密。请看下述未经修饰的函数原型:
这种格式对于人类来说很适合;我们知道函数接受两个参数(一个为 int 类型,另一个为 float 类型),并返回一个 long 值。而编译器将名称转换为不太好看的内部表示,来描述该接口,如下所示:
对原始名称进行的表面看来无意义的修饰(或矫正,因人而异)将对参数数目和类型进行编码。添加的一组符号随函数特征标而异,而修饰时使用的约定随编译器而异。
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