- 写在前面的话
- 引言
- 第 1 章 对象入门
- 第 2 章 一切都是对象
- 第 3 章 控制程序流程
- 第 4 章 初始化和清除
- 第 5 章 隐藏实施过程
- 第 6 章 类再生
- 第 7 章 多形性
- 第 8 章 对象的容纳
- 第 9 章 违例差错控制
- 第 10 章 Java IO 系统
- 第 11 章 运行期类型鉴定
- 第 12 章 传递和返回对象
- 第 十三 章 创建窗口和程序片
- 第 14 章 多线程
- 第 15 章 网络编程
- 第 16 章 设计范式
- 第 17 章 项目
- 附录 A 使用非 JAVA 代码
- 附录 B 对比 C++和 Java
- 附录 C Java 编程规则
- 附录 D 性能
- 附录 E 关于垃圾收集的一些话
- 附录 F 推荐读物
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2.11 练习
(1) 参照本章的第一个例子,创建一个“Hello,World”程序,在屏幕上简单地显示这句话。注意在自己的类里只需一个方法(“main”方法会在程序启动时执行)。记住要把它设为 static 形式,并置入自变量列表——即使根本不会用到这个列表。用 javac 编译这个程序,再用 java 运行它。
(2) 写一个程序,打印出从命令行获取的三个自变量。
(3) 找出 Property.java 第二个版本的代码,这是一个简单的注释文档示例。请对文件执行 javadoc,并在自己的 Web 浏览器里观看结果。
(4) 以练习(1) 的程序为基础,向其中加入注释文档。利用 javadoc,将这个注释文档提取为一个 HTML 文件,并用 Web 浏览器观看。
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