- CompoundButton 源码分析
- LinearLayout 源码分析
- SearchView 源码解析
- LruCache 源码解析
- ViewDragHelper 源码解析
- BottomSheets 源码解析
- Media Player 源码分析
- NavigationView 源码解析
- Service 源码解析
- Binder 源码分析
- Android 应用 Preference 相关及源码浅析 SharePreferences 篇
- ScrollView 源码解析
- Handler 源码解析
- NestedScrollView 源码解析
- SQLiteOpenHelper/SQLiteDatabase/Cursor 源码解析
- Bundle 源码解析
- LocalBroadcastManager 源码解析
- Toast 源码解析
- TextInputLayout
- LayoutInflater 和 LayoutInflaterCompat 源码解析
- TextView 源码解析
- NestedScrolling 事件机制源码解析
- ViewGroup 源码解析
- StaticLayout 源码分析
- AtomicFile 源码解析
- AtomicFile 源码解析
- Spannable 源码分析
- Notification 之 Android 5.0 实现原理
- CoordinatorLayout 源码分析
- Scroller 源码解析
- SwipeRefreshLayout 源码分析
- FloatingActionButton 源码解析
- AsyncTask 源码分析
- TabLayout 源码解析
文章来源于网络收集而来,版权归原创者所有,如有侵权请及时联系!
3.1 从 SharePreferences 接口说起
其实讲句实话,SharePreference 的源码没啥深奥的东东,其实质和 ACache 类似,都算时比较独立的东东。分析之前我们还是先来看下 SharePreference 这个类的源码,具体如下:
//你会发现 SharedPreferences 其实是一个接口而已
public interface SharedPreferences {
//定义一个用于在数据发生改变时调用的监听回调
public interface OnSharedPreferenceChangeListener {
//哪个 key 对应的值发生变化
void onSharedPreferenceChanged(SharedPreferences sharedPreferences, String key);
}
//编辑 SharedPreferences 对象设定值的接口
public interface Editor {
//一些编辑存储基本数据 key-value 的接口方法
Editor putString(String key, String value);
Editor putStringSet(String key, Set<String> values);
Editor putInt(String key, int value);
Editor putLong(String key, long value);
Editor putFloat(String key, float value);
Editor putBoolean(String key, boolean value);
//删除指定 key 的键值对
Editor remove(String key);
//清空所有键值对
Editor clear();
//同步的提交到硬件磁盘
boolean commit();
//将修改数据原子提交到内存,而后异步提交到硬件磁盘
void apply();
}
//获取指定数据
Map<String, ?> getAll();
String getString(String key, String defValue);
Set<String> getStringSet(String key, Set<String> defValues);
int getInt(String key, int defValue);
long getLong(String key, long defValue);
float getFloat(String key, float defValue);
boolean getBoolean(String key, boolean defValue);
boolean contains(String key);
//针对 preferences 创建一个新的 Editor 对象,通过它你可以修改 preferences 里的数据,并且原子化的将这些数据提交回 SharedPreferences 对象
Editor edit();
//注册一个回调函数,当一个 preference 发生变化时调用
void registerOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
//注销一个之前(注册) 的回调函数
void unregisterOnSharedPreferenceChangeListener(OnSharedPreferenceChangeListener listener);
}
很明显的可以看见,SharePreference 源码其实是很简单的。既然这里说了 SharePreference 类只是一个接口,那么他一定有自己的实现类的,怎么办呢?我们继续往下看。
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论