吸顶效果与 react-sticky

发布于 2023-05-21 01:25:20 字数 8908 浏览 38 评论 0

之前项目里的头部导航需要实现吸顶效果,一开始是自己实现,发现效果总是差那么一点,当时急着实现功能找来了 react-sticky 这个库,现在有空便想着彻底琢磨透这个吸顶的问题。

1. 粘性定位

吸顶效果自然会想到 position:sticky, 这属性网上相关资料也很多,大家可以自行查阅。就提一点与我最初预想不一样的地方:

示例1. 符合我的预期,正常吸顶

// html
<body>
    <div class="sticky">123</div>
</body>

// css  
body {
    height: 2000px;
}
div.sticky {
  position: sticky;
  top:0px;
}

示例2. 不符合我的预期,不能吸顶

// html
<body>
  <div class='sticky-container'>
      <div class="sticky">123</div>
  </div>
</body>

// css  
body {
    height: 2000px;
}
div.sticky-contaienr {
    height: 1000px;  // 除非加上这段代码才会有一定的吸顶效果
}
div.sticky {
  position: sticky;
  top:0px;
}

我以为只要加上了 position:sticky,设置了 top 的值就能吸顶,不管其他的元素如何,刚好也是我需要的效果,如示例1一样。

但是其实对于 position:sticky 而言,它的活动范围只能在父元素内,滚动超过父元素的话,它一样不能吸顶。示例2中,.sticky-container的高度和 .sticky 的高度一致,滚动就没有吸顶效果。 给 .sticky-container 设置个 1000px 的高度,那 .sticky 就能在那 1000px 的滚动中吸顶。

当然 sticky 这样设计是为了实现更为复杂的效果。

附上一份参考资料 CSS Position Sticky - How It Really Works!

2. react-sticky

2.1 使用

// React使用
<StickyContainer style={{height: 2000}}>
    <Sticky>
    {({style}) => {
        return <div style={style}>123 </div>         // 需要吸顶的元素
    }}
  </Sticky>
  其它内容
</StickyContainer>


// 对应生成的Dom
<div style='height: 2000px;'>                        // sticky-container
    <div>                                            //  parent
        <div style='padding-bottom: 0px;'></div>     //  placeholder
        <div>123 </div>                              // 吸顶元素
    </div>
   其它内容
</div>

2.2 疑惑

看上面的 React 代码及对应生成的 dom 结构,发现 Sticky 生成了一个嵌套 div 结构,把我们真正需要吸顶的元素给包裹了一层:

<div>                                            //  parent
    <div style='padding-bottom: 0px;'></div>     //  placeholder
    <div>123 </div>                              // 吸顶元素
</div>

一开始我是有些疑惑的,这个库为什么要这样实现,不能生成下面的结构嘛?减去 div1div2

<div style='height: 2000px;'>
    <div>123 </div>
   其它内容
</div>

于是我先不管别人的代码,本地写 demo,思考着如何实现吸顶效果,才慢慢理解到 react-sticky 的设计。

2.3 解疑

吸顶,即当 页面滚动的距离 超过 吸顶元素距离文档(而非浏览器窗口)顶部的高度时,则吸顶元素进行吸顶,否则吸顶元素变为正常的文档流定位。

因此当然可以在 第一次 滚动前,通过吸顶元素(之后会用 sticky 代替)sticky.getBoundingClientRect().top 获取元素距离 html 文档顶部的距离假设为 htmlTop,之所以强调在第一次滚动前是因为,只有第一次滚动前代表的是距离 html 文档顶部的距离,之后有滚动了就只能代表距离浏览器窗口顶部的距离。

通过 document.documentElement.scrollTop 获取页面滚动距离假设为 scrollTop,每次滚动事件触发时计算 scrollTop - htmlTop,大于 0 则将 sticky 元素的 position设为 fixed,否则恢复为原来的定位方式。

这样是能正常吸顶的,但是会有个问题,由于 sticky 变为 fixed 脱离文档流,导致文档内容缺少一块。想象下:

div1
div2
div3
1,2,3三个div,假如突然2变为fixed了,那么会变成:  
div1
div3 div2

即吸顶的之后,div3 的内容会被 div2 遮挡住。

所以查看刚刚 react-sticky 生成的 dom 中,吸顶元素会有个兄弟元素 placeholder。有了 placeholder 之后即使吸顶元素 fixed 了脱离文档流,也有 placeholder 占据它的位置:

div1
placeholder div2
div3

同时由于给吸顶元素添加了兄弟元素,那么最好的处理方式是再加个 parent 把两个元素包裹起来,这样不容易被别的元素影响也不容易影响别的元素。

2.4 源码

它的实现也很简单,就 Sticky.js 和 Container.js 两个文件,稍微讲下。代码不粘贴了点开这里看 Container.jsSticky.js

  • 首先绑定一批事件:resize,scroll,touchstart,touchmove,touchend ,pageshow,load
  • 通过观察者模式,当以上这些事件触发时,将 Container 的位置信息传递到 Sticky组件上。
  • Sticky组件再通过计算位置信息判断是否需要 fixed 定位。

其实也就是这样,当然它还支持了relative,stacked两种模式,因此代码更复杂些。看看从中我们能学到什么:

  • 用到了raf库控制动画,它是对requestAnimationFrame做了兼容性处理
  • 使用到 Context,以及 观察者模式
  • 居然需要监听那么多种事件(反正是我的话就只会加个scroll)
  • React.cloneElement来创建元素,以致于最终使用Sticky组件用起来感觉有些不寻常。
  • disableHardwareAcceleration属性用于关闭动画的硬件加速,实质上是决定是否设置transform:"translateZ(0)";

对最后一个知识点感兴趣,老是说用 transform 能启动硬件加速,动画更流畅,真的假的?于是又去找了资料,An Introduction to Hardware Acceleration with CSS Animations。本地测试 chrome 的 performance 发现用 left,topfps,gpu,frames 等一片绿色柱状线条,用 transform 则只有零星几条绿色柱状线条。感觉有道理。

3. 来个简易版

理解完源码自己写一个,只实现最简单的吸顶功能:

import React, { Component } from 'react'

const events = [
  'resize',
  'scroll',
  'touchstart',
  'touchmove',
  'touchend',
  'pageshow',
  'load'
]

const hardwareAcceleration = {transform: 'translateZ(0)'}

class EasyReactSticky extends Component {
  constructor (props) {
    super(props)
    this.placeholder = React.createRef()
    this.container = React.createRef()
    this.state = {
      style: {},
      placeholderHeight: 0
    }
    this.rafHandle = null
    this.handleEvent = this.handleEvent.bind(this)
  }

  componentDidMount () {
    events.forEach(event =>
      window.addEventListener(event, this.handleEvent)
    )
  }

  componentWillUnmount () {
    if (this.rafHandle) {
      raf.cancel(this.rafHandle)
      this.rafHandle = null
    }
    events.forEach(event =>
      window.removeEventListener(event, this.handleEvent)
    )
  }

  handleEvent () {
    this.rafHandle = raf(() => {
      const {top, height} = this.container.current.getBoundingClientRect()
      // 由于container只包裹着placeholder和吸顶元素,且container的定位属性不会改变
      // 因此container.getBoundingClientRect().top大于0则吸顶元素处于正常文档流
      // 小于0则吸顶元素进行fixed定位,同时placeholder撑开吸顶元素原有的空间
      const {width} = this.placeholder.current.getBoundingClientRect()
      if (top > 0) {
        this.setState({
          style: {
            ...hardwareAcceleration
          },
          placeholderHeight: 0
        })
      } else {
        this.setState({
          style: {
            position: 'fixed',
            top: '0',
            width,
            ...hardwareAcceleration
          },
          placeholderHeight: height
        })
      }
    })
  }

  render () {
    const {style, placeholderHeight} = this.state
    return (
      <div ref={this.container}>
        <div style={{height: placeholderHeight}} ref={this.placeholder} />
        {this.props.content(style)}
      </div>
    )
  }
}

//使用
<EasyReactSticky content={style => {
    return <div style={style}>this is EasyReactSticky</div>
}} />

显然,大部分代码借鉴 react-sticky ,减少了参数配置代码和对两种模式 stacked 和 relative 的支持。着实简易,同时改变了组件调用形式,采用了 render-props

4. 总结

本文源于之前工作急于完成任务而留下的一个小坑,所幸现在填上了。react-sticky 在 github 上 1926 个 star,本身却并不复杂,通过阅读这样一个经受住开源考验的小库也能学到不少东西。

5. 讨论

如果给一个用 top,left 改变来做动画的元素,例如 An Introduction to Hardware Acceleration with CSS Animations 中的第一个例子,添加 transform:translateZ(0),那样会有硬件加速嘛?我测试的结果像是没有,依旧很多 painting。

参考资料

react-sticky
CSS Position Sticky - How It Really Works!
An Introduction to Hardware Acceleration with CSS Animations
render-props

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