Weinre 基于 Web Inspector(Webkit) 的远程调试工具

发布于 2020-07-12 22:49:37 字数 19786 浏览 1598 评论 0

Weinre(Web Inspector Remote) 是一款基于Web Inspector(Webkit)的远程调试工具, 它使用JS编写, 可以让我们在电脑上直接调试运行在手机上的远程页面。 与传统的Web Inspector的使用场景不同, Weinre的使用场景如下图, 调试的页面在手机上, 调试工具在 PC 的 chrome, 二者通过网络连接通信。

weinre的使用场景

1.1 Weinre 实验环境搭建

下面是Weinre的安装运行说明, 如果你熟悉Grunt, 那么也可以直接跳过这里, 按照下面1.1(补充)的步骤来搭建环境。

1.1.1 安装 Weinre

Weinre是基于nodejs实现的, 使用它必须先安装node运行环境,安装node可参考:node官网。新版的node已经集成了npm, 所以直接在在命令行键入下面的命令即可安装, 如果你是Mac/Linux用户, 还需要在前面加入”sudo”:

  1. [sudo] npm -g install weinre

安装成功,会得到下面的输出。如果你想根据自己的需要选择下载Weinre文档、源码、运行压缩包, 那么可以通过这个网址下载:点击查看

Weinre安装成功

1.1.2 运行Weinre

在Terminal中输入weinre开启服务,

weinre

若运行成功,输出如下:

运行Weinre

像上面这样虽然启动成功了,但是默认boundHost为localhost,只能本地PC上用http://localho-st:8080来访问,将localhost换做本地ip就无法打开Weinre调试工具,为了能在其他设备以及本地设备用ip打开Weinre调试工具,我们还需要设置boundHost为"-all-",如下:

weinre --boundHost -all-

Weinre还提供了下面的启动参数:


  • --help : 显示Weinre的Help
  • --httpPort   [portNumber] : 设置Weinre使用的端口号, 默认是8080
  • --boundHost  [hostname | ip address | -all-] : 默认是’localhost’, 这个参数是为了限制可以访问Weinre Server的设备, 设置为-all-或者指定ip, 那么任何设备都可以访问Weinre Server。
  • --verbose   [true | false] : 如果想看到更多的关于Weinre运行情况的输出, 那么可以设置这个选项为true, 默认为false;
  • --debug   [true | false] : 这个选项与—verbose类似, 会输出更多的信息。默认为false。
  • --readTimeout   [seconds] : Server发送信息到Target/Client的超时时间, 默认为5s。
  • --deathTimeout   [seconds] : 默认为3倍的readTimeout, 如果页面超过这个时间都没有任何响应, 那么就会断开连接。

执行完上面的命令,在浏览器地址栏中输入下面的网址打开Weinre调试工具。

http://本地ip:8080

在页面中,有两部分是我们要使用的,第一部分是Access Points,如下图:

AccessPoints

红框中的地址是 Debug Client(Weinre调试工具)的用户访问接口,可以通过这个地址进入Debug Client。

第二个部分是 Target Script,如下图,这个地址是系统根据我们启动Weinre服务时的参数设置生成的target-script.js文件的链接地址。我们需要将这个js文件嵌入到待测试的页面中。要注意的是不要使用localhost:8080打开Weinre服务,否则生成的TargetScript链接也以localhost开头,这样直接复制到手机,就无法获取到文件了。

TargetScript

1.1.3 搭建实验环境

有了上面的基础, 我们就可以搭建实验环境了。在你的Web环境(apache/tomcat等)下创建下面的目录结构:

  • lib      //存放zepto.js的目录— zepto.js
  • data.json  //任意json格式的文件
  • index.html

使用下面的命令运行Weinre服务:

weinre --httpPort 8082 --boundHost -all-

打开 http://本地ip:8082,将TargetScript中生成的链接嵌入到待测试页中。并且通过AccessPoints中给出的用户接口进入DebugClient, 编辑index.html, 如下, 最后的target-script.js链接需要自己修改

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html><head><meta charset="UTF-8"></head>
  3. <body>
  4. test
  5. <script type="text/javascript" src="lib/zepto.js"></script>
  6. <script type="text/javascript">
  7. $(function() {
  8. $.ajax({
  9. url:'data.json',
  10. success:function(res) {
  11. console.log(res);
  12. }
  13. });
  14. window.localStorage.a = 'abc';
  15. console.log(window.localStorage);
  16. });
  17. </script>
  18. <script src="http://10.68.124.176:8082/target/target-script.js"></script>
  19. </body></html>

在data.json文件中随便填入一些json格式的数据,至此实验环境已经搭建完成。

打开后的DebugClient如下图:

DebugClient

首页RemoteTab由三部分组成, Targets是注册的远程设备列表, 当前我们还没有访问测试页面, 所以Targets列表为none, Clients是Weinre客户端, 也即打开这个Weinre页面的设备列表。ServerProperties就是我们启动Weinre时的一些配置项。在手机上打开测试页就可以开始调试了。

1.2(补充) 使用Grunt搭建环境

为实验方便, 这里使用到了grunt-contrib-watch与grunt-contrib-connect。这两个插件的使用请参考watch, connect, 这里不做介绍, 要注意的是这里假设你已经安装了node运行环境。

a. 首先使用npm安装以下插件(package.json文件中依赖如下)

  1. "devDependencies":{
  2. "grunt":"^0.4.5",
  3. "grunt-weinre":"~0.0.2",
  4. "grunt-contrib-connect": "~0.7.1",
  5. "load-grunt-tasks": "~0.4.0",
  6. "grunt-concurrent": "~0.5.0",
  7. "grunt-contrib-watch": "~0.6.1"
  8. }

b. 安装好后, 配置Gruntfile.js如下:

  1. module.exports = function(grunt) {
  2. require('load-grunt-tasks')(grunt);
  3. grunt.initConfig({
  4. watch: {
  5. livereload:{
  6. options:{ livereload:true },
  7. files:[ '*.html' ]
  8. }
  9. },
  10. weinre: {
  11. dev: {
  12. options: { httpPort: 8082, boundHost: '-all-' }
  13. }
  14. },
  15. connect: {
  16. options: { port: 9000, open: true, livereload: 35729, hostname: '0.0.0.0'},
  17. livereload: {
  18. options: {
  19. middleware: function(connect) {
  20. return [ connect.static('static') ];
  21. }
  22. }
  23. }
  24. },
  25. concurrent: { dist: ['weinre','watch'] }
  26. });
  27. grunt.registerTask('default', ['connect','concurrent']);
  28. };

c. 建立如下图的目录结构, static目录是我们在Gruntfile中配置的静态文件目录,里面存放我们的测试页面以及相关的静态资源, 这里为了测试ajax请求, 使用到了一个data.json文件与zepto.js。

目录结构

在Terminal输入下面命令,开启Weinre服务:

  1. grunt

打开http://本地ip:8082,将TargetScript中生成的链接嵌入到待测试页中。并且通过AccessPoints中给出的用户接口进入DebugClient, 编辑index.html, 如下, 最后的target-script.js链接需要自己修改。

  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html><head><meta charset="UTF-8"></head>
  3. <body>
  4. test
  5. <script type="text/javascript" src="lib/zepto.js"></script>
  6. <script type="text/javascript">
  7. $(function() {
  8. $.ajax({
  9. url:'data.json',
  10. success:function(res) {
  11. console.log(res);
  12. }
  13. });
  14. window.localStorage.a = 'abc';
  15. console.log(window.localStorage);
  16. });
  17. </script>
  18. <script src="http://10.68.124.176:8082/target/target-script.js"></script>
  19. </body></html>

d. 在data.json文件中随便填入一些json格式的数据,至此实验环境已经搭建完成。
打开后的DebugClient如下图:

weinre调试接口

首页RemoteTab由三部分组成, Targets是注册的远程设备列表, 当前我们还没有访问测试页面, 所以Targets列表为none, Clients是Weinre客户端, 也即打开这个Weinre页面的设备列表。ServerProperties就是我们运行Weinre时的一些配置项。

运行grunt后, 浏览器会自动打开网页 http://0.0.0.0:9000, 因为我们在Gruntfile中设置了hostname为0.0.0.0, 这个设置是为了让外部ip访问这个文件服务,这时我们在浏览器地址栏将0.0.0.0改为我们电脑的ip, 然后用手机访问这个链接, 例如我的链接是http://10.68.124.176:9000, 这样就可以在Targets列表中看到我们手机的ip地址, 证明手机链接上了Weinre服务。如果有多个设备访问这个网页, 那么Targets列表就会将这些设备的ip都列出来, 默认情况是蓝色显示列表项, 如果需要调试某个设备的页面, 那么可以在Target列表中点击那个设备的对应的列表项, 可以看到当点击后, 该项变为绿色表示选中, 此时测试的就是选中设备的页面。

1.3 Weinre用户接口与功能介绍

接下来将从以下几个方面介绍Weinre工具的使用:调试DOM/CSS, 调试Ajax请求, 本地存储的使用, Console的使用, 这几方面分别对应着Weinre工具的ElementsTab, NetworkTab, Resources-Tab, ConsoleTab。
Weinre面板

在进入调试步骤前,要确保我们选中正确的Targets,如下图,选择待调试设备的ip,选中会显示绿色,蓝色是未选中。

选中Target

  • 调试DOM/CSS

切换至ElementsTab, 可以看到调试页面的html结构, 如果看不到或者不是需要的页面, 有可能是Targetslist中的目标设备选择的不正确。在这里我们就可以像调试本地页面一样的修改这个文件,可以修改DOM结构也可以修改元素样式。例如:当我们在ElementTab中选中h1标签时, 手机上我们可以看到h1元素被高亮框圈了起来, 此时我们给h1元素设置字体颜色为红色,就可以看到手机上的”ABC”变为了红色。

a. ElementTab选中h1标签:

1. 初识Weinre - 图11

a. 选中时手机的页面的效果:

1. 初识Weinre - 图12

b. 将字体颜色修改为红色:

1. 初识Weinre - 图13

b. 修改后手机上的页面效果:

1. 初识Weinre - 图14

  • 调试Ajax请求

切换至NetworkTab, 在这里可以看到我们发送的ajax请求, 如我们搭建环境时使用到的html页面, 在页面中, 请求了一个data.json的数据文件,当页面加载完成后就可以看到在NetworkTab中有一条请求data.json的数据, 这个与我们平时调试本地页面一样, 不同的只是这里不能显示页面加载资源的情况, 比如页面中引入的js, css, img文件的加载情况, 所以如果资源加载错误, 在这里是无法看出来的。 值得一提的是, ajax显示的收据也仅限于远端页面已经与Weinre链接建立成功后的请求。请求结果如下图:

NetworkPanel

  • 本地存储的使用

切换至ResourcesTab, 这是对应本地调试工具的一个缩减版, 可以看到只有Database, Local Storage与Session Storage三项, 我们的例子还是使用上面的index.html, 其中有一处使用了localStorage存储, 运行后, 我们可以切换到LocalStorage项, 在里面就可以看到我们写入的值了, 如下图:

ResourcePanel

  • Console的使用

切换至ConsoleTab, 这里基本与本地调试时console的功能一致, 可以输入执行一些js代码, 也可以显示console输出的信息。以index.html为例, 可以看到如下图的输出:

ConsoleTab

Ajax请求与Console的输出要发生在Target连接成功之后才能看到结果,所以如果上面的例子看不到结果,可以加入setTimeout给console.log一个延时。

2.1 Weinre工作原理

Weinre工作原理图

如上图, Weinre由三部分组成,第一部分是运行在PC上的Debug Server, 它会与其他两部分交互,我们在测试页引入的那个target.js文件就存在于这个Server里, 如果你想找到那个Target文件, 可以通过下图的路径找到:

ServerWebDir路径

第二部分是Debug Client, 这个就是我们上面一直在使用的运行在chrome中的调试客户端,它与Debug Server进行连接,并提供调试接口给用户。

第三部分是Debug Target, 也就是运行在我们远程设备浏览器中的target.js, 它通过XHR与Server连接交互,将我们的代码暴露给Server, 来实现DOM Inspection与修改。

我们实验的步骤也就是分别开启这三部分, 运行grunt后, 就开启了我们设置好的Debug Server, 然后在浏览器中输入http://ip:weinre端口就打开了Debug Client, 在调试页面中嵌入target.js代码, 在手机中打开页面, 就开启Debug Target。

2.2 Multi-User

这里所说的多用户, 并不是支持多用户同时修改调试同一个页面, 只是提供了DebugServer的多用户共享功能, 也就是说无需每个人都开一个Weinre服务来调试自己的页面, 只要运行一个Debug Server, 各自在各自的Debug Client上调试自己的Debug Target。

要使用这个功能, 需要给每个用户分配一个id, 他们通过自己的id来链接Weinre服务, 这里仅仅是一个简单的标识, 任何人都可以通过别人的id调试别人的页面, 造成混乱, Weinre并没有提供任何安全服务来避免这种情况, 按照官网的文档, 这个id需要保密, 通过这种方式,可以勉强解决这个问题。Weinre默认就是以多用户模式启动, 只是我们没有设置id, 它会自动为我们分配一个叫做anonymous的id。

按照上面的解释, 可以知道, 我们只要修改Debug Client的访问路径和Debug Target中嵌入的target.js的url, 就可以使用这个功能了, 具体的说就是在各自的url最后加入#id(id为用户分配的id)即可。下图是修改后的打开Debug Client的路径:

2. Weinre进阶 - 图3

下图是修改后嵌入调试页面的Debug Target路径:

2. Weinre进阶 - 图4

2.3 Weinre安全性

就像官网中说的:About security for weinre: there is none. Weinre解决的问题安全问题就是限制Debug Server的访问权限, 它的实现也是通过简单的设置boundHost选项来完成, 如果启动Server时设置boundHost选项为localhost, 那么只有运行在localhost上的软件能与Debug Server交互, 如果设置为”-all-“或其他的话, 那么任何能访问运行Debug Server设备的远程设备, 都可以与Debug Server交互, 这就可能造成信息泄露。

2.4 Weinre与其他类似工具比较

  • JSConsole

这个工具与Weinre功能类似, 更像是简化版的Weinre, 它相对于Weinre的优点就是提供了现成了线上Debug Server与Debug Client, 无需用户在PC本地运行Debug服务, 只要在需要调试的页面像Weinre一样加入一个target库, 就可以在JSConsole官网上调试这个页面了。点击这里体验JSConsole

使用步骤:打开JSConsole官网, 输入”:listen”后, 会得到如下的一个url, 这个就是target库, 我们要将输出的结果复制到要调试的页面中, 接下来在手机上访问这个调试页面,如果页面中有console输出, 那么就可以在网站上看到输出的结果。

JSConcoleListen结果

JSConcoleListen结果

这个工具更专注于Console功能, 它还提供了一个运行在苹果设备上的软件, 下载地址如下:下载链接。与这个app类似的还有一款收费软件叫做Bugaboo, 它也是运行在苹果设备上的app, 同样是在手机上提供了一个console功能。

2.5 远程调试未来的发展

从Weinre的功能介绍已经可以看出存在很多不足了, 这些功能的欠缺就是远程调试未来要解决的问题, 例如调试javascript、 完善Resources资源的查看包括Cookie等、Network资源加载的显示的完整性等。因为Weinre是使用javascript编写的, 并不支持底层的断点调试等功能。现在的V8并不包含调试模块, 只有最新的webkit协议才拥有web调试特性, 如果手机上的浏览器具有了这样的调试特性, 那么只要通过远程协议就可以在PC上调试远程mobile页面。BlackBerry, 与Opera Mobile浏览器已经加入了远程调试特性, 通过下面的链接可以学习如何使用这样的新特性:BlackBerry, Opera Mobile

3. Q&A

  • Q: console.log无法显示在Client的ConsolePanel上。

A: 要确保webview已经完全加载并且在Weinre上注册成功, 只有满足这两个条件才能看到console.log的内容。判断是否注册成功的方法是, 在Client的Targetlist中能看到远程端设备的信息。下图不满足条件, 所以在Console面板中看不到输出信息。

Q&A

需要使用setTimeout加一个延时,保证输出信息在连接成功之后发生。

  • Q: Network Panel都能看到哪些信息?

A: 如果webview已经与Client建立了链接, 那么在Network Panel中可以看到ajax请求的数据。为什么看不到页面加载过程的请求的原因同上(注册成功前, 无法获取到)。

  • Q:为什么不支持JS调试

A: Chrome开发者工具使用了很多native的代码来实现调试功能,而Weinre是完全基于JS的,没有包含任何native代码, JS并没有对本地的断点等的功能的支持。

  • Q: 页面有时候没过一会显示的数据就不见了是怎么回事?

A: 如果出现这种情况, 可能是超时造成的, 在启动Weinre的时候, 可以带上deathTimeout参数延长超时时长。

References

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