coolie 入门之如何书写 CMD 模块
开发环境
开发环境下,模块的书写非常的方便、简洁。总览如下:
define(function(require, exports, module){
require('./some/module.js');
module.exports = 123;
});
具体细节如下:
1、一个文件一个模块
开发环境下,一个文件必须是一个模块,管理方便,颗粒化,文件路径就是模块 ID。
- js
|-- a.js 一个文件一个模块
|-- b.js
|-- c.js
|-- d.js
`-- ...
2、不写模块 ID
开发环境下,不能写模块的 ID,模块加载器会自动以模块文件所在的地址为模块 ID,这也是为什么一个文件里只能写一个模块的原因了。
define('不要在此写模块 ID', function(require, exports, module){
// code
});
3、不显式模块依赖
开发环境下,不需要显示书写模块的依赖,直接使用require
即可。
define('不要在此写模块 ID', [
// 这么写是不推荐的
'./path/to/a.js',
'./path/to/b.js'
], function(require, exports, module){
// code
});
4、require 关键字不能更换
在加载模块的时候,会以require
关键字作为提取模块依赖的匹配,因此不能修改它。exports
和module
可以修改。
define(function(requireabc, exports, module){
// 不能将`require`关键字替换
var a = requireabc('./path/to/a.js');
});
5、模块依赖必须是显式
模块依赖中不能包含变量,也不能重写require
关键字。
define(function(require, exports, module){
// 模块依赖地址不能包含变量等信息
var md = window.a ? './path/to/a.js' : './path/to/b.js';
var a = require(md);
});
6、依赖模块必须为本地相对地址
模块依赖必须为本地相对地址,并且不推荐将模块地址的文件后缀省略,因为模块为 js 文件,因此默认的文件后缀为.js
。
define(function(require, exports, module){
// 不能写绝对路径的模块
// 允许的模块地址为
// ./path/to/a.js
// path/to/a.js
// /path/to/a.js
var a = require('./path/to/a.js');
});
7、模块出口必须在 module.exports
上
模块的出口地址是 exports
,它是一个空对象,因此可以直接在上面添加属性和方法,如:
exports.name = 'cloudcome';
exports.sayName = function(){
alert(this.name);
};
如果模块的出口是一个函数,那么就必须覆盖 exports
:
module.exports = function(name){
alert(name);
};
8、文本模块
文本模块直接写文本内容即可。但需要注意的是,模块加载器只加载文本模块,而不会去执行响应的文本操作,如将 css 内容插入到页面上、或者将 html 模板文件渲染成 html 内容,这些事情需要相应的脚本来做,如 alien 中的modification
模块的importStyle
方法来导入 css 内容,以及Template
模块将 html 模板渲染成 html 内容。
// 纯文本引入
require('text!./some.txt');
// css 文本,构建时会压缩`some.css`
require('css!./some.css');
// html 文本,构建时会压缩`some.html`
require('html!./some.html');
生产环境
生产环境无需关心,从开发环境到生产环境,由coolie代劳,它将模块路径、内容都进行压缩,并且对所有依赖模块进行合并。相关的coolie
操作,后文详述。
如下图,是一个典型的生产环境代码:
图示中,第一个模块为入口模块,入口模块的 ID 为 0,依赖了 1,2,3,4,5
共 5 个模块,第 3-7 行分别对应了 1,2,3,4,5
这 5 个模块。其中第1行为 coolie
的构建时间。
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