变量与数据类型
一、内存如何存放数据
计算机使用内存来记忆或存储计算时所使用的数据
计算机执行程序时,组成程序的指令和程序所操作的数据都必须存放在某个地方
这个地方就是计算机的内存,也称为主存(main memory)或随机访问存储器(Random Access Memory,RAM)
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二、变量
变量是计算机中一块特定的内存空间
由一个或多个连续的字节组成
通过变量名可以简单快速的找到在内存中存储的数据
C语言变量的命名规则
C语言规定变量名(标识符)只能由字母、数字和下划线3种字符组成,且第一个字符必须为字母或下划线
不可以使用保留字/关键字
三、数据类型
整型
- int(32位)
- short(16位)
- long(32位)
- long long(64位)
浮点型
- float(32位/7位有效数字)
- double(64位/16位有效数字)c语言中默认小数类型就是double,占位符位lf%
字符
char(8位)
//打印字符对应的ASCII
#include <stdio.h>
int main(){
char ch1 = 'a';
char ch2 = 'A';
char ch3 = ' ';
printf("字符\tASCII码\n");
printf("%c\t%d\n",ch1,ch1);
printf("%c\t%d\n",ch2,ch2);
printf("%c\t%d\n",ch3,ch3);
return 0;
}
其他类型
- 构造类型
- 指针类型
- 空类型
四、变量的声明及使用
声明变量
DataType variableName; 数据类型 变量名;
定义时初始化变量
DataType variableName = value; 数据类型 变量名 = 值;
//已知长方形的宽高,求长方形的面积
#include <stdio.h>
void main(){
float width = 2.5f;
float height = 4.0f;
float s = width*height;
printf("长方形面积是:%f\n",s);
printf("长方形面积是:%.2f\n",s);
}
- 1.float 类型变量赋值时需要在数值的末尾加上一个 f
- 2.float 类型的占位符是 %f
- 3.%.2f 可以控制数字的显示精度
五、输入、输出函数和转换字符
C 函数库包含了多个输入函数,scanf 是最通用的一个,可以读取不同格式的数据
基本用法
int num;
printf("请输入数量:");
scanf("%d",&num);
注意:读取基本类型的值时,变量名前要加&符号
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