ES6 系列之迭代器与 for of

发布于 2022-10-14 12:31:37 字数 10058 浏览 113 评论 14

一段标准的 for 循环代码:

var colors = ["red", "green", "blue"];

for (var i = 0, len = colors.length; i < len; i++) {
    console.log(colors[i]);
}

看着很简单,但是再回顾这段代码,实际上我们仅仅是需要数组中元素的值,但是却需要提前获取数组长度,声明索引变量等,尤其当多个循环嵌套的时候,更需要使用多个索引变量,代码的复杂度就会大大增加,比如我们使用双重循环进行去重:

function unique(array) {
    var res = [];
    for (var i = 0, arrayLen = array.length; i < arrayLen; i++) {
        for (var j = 0, resLen = res.length; j < resLen; j++) {
            if (array[i] === res[j]) {
                break;
            }
        }
        if (j === resLen) {
            res.push(array[i]);
        }
    }
    return res;
}

为了消除这种复杂度以及减少循环中的错误(比如错误使用其他循环中的变量),ES6 提供了迭代器和 for of 循环共同解决这个问题。

迭代器

所谓迭代器,其实就是一个具有 next() 方法的对象,每次调用 next() 都会返回一个结果对象,该结果对象有两个属性,value 表示当前的值,done 表示遍历是否结束。我们直接用 ES5 的语法创建一个迭代器:

function createIterator(items) {
    var i = 0;
    return {
        next: function() {
            var done = i >= item.length;
            var value = !done ? items[i++] : undefined;

            return {
                done: done,
                value: value
            };
        }
    };
}

// iterator 就是一个迭代器对象
var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 1 }
console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 2 }
console.log(iterator.next()); // { done: false, value: 3 }
console.log(iterator.next()); // { done: true, value: undefined }

for of

除了迭代器之外,我们还需要一个可以遍历迭代器对象的方式,ES6 提供了 for of 语句,我们直接用 for of 遍历一下我们上节生成的遍历器对象试试:

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

for (let value of iterator) {
    console.log(value);
}

结果报错 TypeError: iterator is not iterable,表明我们生成的 iterator 对象并不是 iterable(可遍历的)。那什么才是可遍历的呢?

其实一种数据结构只要部署了 Iterator 接口,我们就称这种数据结构是 可遍历的(iterable)。ES6 规定,默认的 Iterator 接口部署在数据结构的 Symbol.iterator 属性,或者说,一个数据结构只要具有 Symbol.iterator 属性,就可以认为是 可遍历的(iterable)。举个例子:

const obj = {
    value: 1
};

for (value of obj) {
    console.log(value);
}

// TypeError: iterator is not iterable

我们直接 for of 遍历一个对象,会报错,然而如果我们给该对象添加 Symbol.iterator 属性:

const obj = {
    value: 1
};

obj[Symbol.iterator] = function() {
    return createIterator([1, 2, 3]);
};

for (value of obj) {
    console.log(value);
}

// 1
// 2
// 3

由此,我们也可以发现 for of 遍历的其实是对象的 Symbol.iterator 属性。

默认可遍历对象

然而如果我们直接遍历一个数组对象:

const colors = ["red", "green", "blue"];

for (let color of colors) {
    console.log(color);
}

// red
// green
// blue

尽管我们没有手动添加 Symbol.iterator 属性,还是可以遍历成功,这是因为 ES6 默认部署了 Symbol.iterator 属性,当然我们也可以手动修改这个属性:

var colors = ["red", "green", "blue"];

colors[Symbol.iterator] = function() {
    return createIterator([1, 2, 3]);
};

for (let color of colors) {
    console.log(color);
}

// 1
// 2
// 3

除了数组之外,还有一些数据结构默认部署了 Symbol.iterator 属性。

所以 for...of 循环可以使用的范围包括:

  1. 数组
  2. Set
  3. Map
  4. 类数组对象,如 arguments 对象、DOM NodeList 对象
  5. Generator 对象
  6. 字符串

模拟实现 for of

其实模拟实现 for of 也比较简单,基本就是通过 Symbol.iterator 属性获取迭代器对象,然后使用 while 遍历一下:

function forOf(obj, cb) {
    let iterable, result;

    if (typeof obj[Symbol.iterator] !== "function")
        throw new TypeError(result + " is not iterable");
    if (typeof cb !== "function") throw new TypeError("cb must be callable");

    iterable = obj[Symbol.iterator]();

    result = iterable.next();
    while (!result.done) {
        cb(result.value);
        result = iterable.next();
    }
}

内建迭代器

为了更好的访问对象中的内容,比如有的时候我们仅需要数组中的值,但有的时候不仅需要使用值还需要使用索引,ES6 为数组、Map、Set 集合内建了以下三种迭代器:

  1. entries() 返回一个遍历器对象,用来遍历[键名, 键值]组成的数组。对于数组,键名就是索引值。
  2. keys() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键名。
  3. values() 返回一个遍历器对象,用来遍历所有的键值。

以数组为例:

var colors = ["red", "green", "blue"];

for (let index of colors.keys()) {
    console.log(index);
}

// 0
// 1
// 2

for (let color of colors.values()) {
    console.log(color);
}

// red
// green
// blue

for (let item of colors.entries()) {
    console.log(item);
}

// [ 0, "red" ]
// [ 1, "green" ]
// [ 2, "blue" ]

Map 类型与数组类似,但是对于 Set 类型需要注意以下:

var colors = new Set(["red", "green", "blue"]);

for (let index of colors.keys()) {
    console.log(index);
}

// red
// green
// blue

for (let color of colors.values()) {
    console.log(color);
}

// red
// green
// blue

for (let item of colors.entries()) {
    console.log(item);
}

// [ "red", "red" ]
// [ "green", "green" ]
// [ "blue", "blue" ]

Set 类型的 keys() 和 values() 返回的是相同的迭代器,这也意味着在 Set 这种数据结构中键名与键值相同。而且每个集合类型都有一个默认的迭代器,在 for-of 循环中,如果没有显式指定则使用默认的迭代器。数组和 Set 集合的默认迭代器是 values() 方法,Map 集合的默认迭代器是 entries() 方法。

这也就是为什么直接 for of 遍历 Set 和 Map 数据结构,会有不同的数据结构返回:

const values = new Set([1, 2, 3]);

for (let value of values) {
    console.log(value);
}

// 1
// 2
// 3
const values = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);
for (let value of values) {
    console.log(value);
}

// ["key1", "value1"]
// ["key2", "value2"]

遍历 Map 数据结构的时候可以顺便结合解构赋值:

const valuess = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]);

for (let [key, value] of valuess) {
    console.log(key + ":" + value);
}

// key1:value1
// key2:value2

Babel 是如何编译 for of 的

我们可以在 Babel 的 Try it out 中查看编译的结果:

const colors = new Set(["red", "green", "blue"]);

for (let color of colors) {
    console.log(color);
}

对于这样一段代码,编译的结果如下:

"use strict";

var colors = new Set(["red", "green", "blue"]);

var _iteratorNormalCompletion = true;
var _didIteratorError = false;
var _iteratorError = undefined;

try {
    for (
        var _iterator = colors[Symbol.iterator](), _step;
        !(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done);
        _iteratorNormalCompletion = true
    ) {
        var color = _step.value;

        console.log(color);
    }
} catch (err) {
    _didIteratorError = true;
    _iteratorError = err;
} finally {
    try {
        if (!_iteratorNormalCompletion && _iterator.return) {
            _iterator.return();
        }
    } finally {
        if (_didIteratorError) {
            throw _iteratorError;
        }
    }
}

至少由编译的结果可以看出,使用 for of 循环的背后,还是会使用 Symbol.iterator 接口。而这段编译的代码稍微复杂的地方有两段,一段是 for 循环这里:

for (
    var _iterator = colors[Symbol.iterator](), _step;
    !(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done);
    _iteratorNormalCompletion = true
) {
    var color = _step.value;
    console.log(color);
}

跟标准的 for 循环写法有些差别,我们看下 for 语句的语法:

for (initialize; test; increment) statement;

initialize、test 和 increment 三个表达式之间用分号分割,它们分别负责 初始化操作循环条件判断计数器变量的更新。for 语句其实就相当于:

initialize;
while (test) {
    statement;
    increment;
}

代码的逻辑为:先进行初始化,然后每次循环执行之前会执行 test 表达式,并判断表达式的结果来决定是否执行循环体,如果 test 计算结果为真值,则执行循环体中的 statement。最后,执行 increment 表达式。

而且值得注意的是,其实 for 循环中的三个表达式中任意一个都可以被忽略,不过分号还是要写的。比如 for(;;),不过这就是一个死循环…

var i = 0,
    len = colors.length;
for (; i < len; i++) {
    console.log(colors[i]);
}

又比如:

var i = 0,
    len = colors.length;
for (; i < len; ) {
    i++;
}

然后我们再来看 Babel 编译的这个 for 循环表达式:

for (
    var _iterator = colors[Symbol.iterator](), _step;
    !(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done);
    _iteratorNormalCompletion = true
) {
    var color = _step.value;
    console.log(color);
}

用 while 的写法相当于:

var _iterator = colors[Symbol.iterator](),
    _step;
while (!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done)) {
    var color = _step.value;
    console.log(color);
    _iteratorNormalCompletion = true;
}

是不是就好懂了很多呢,然后你就会发现,其实 _iteratorNormalCompletion = true 这句是完全没有必要的…,另外一段稍微复杂的代码是:

try {
  ...
} catch (err) {
  ...
} finally {
  try {
    if (!_iteratorNormalCompletion && _iterator.return) {
      _iterator.return();
    }
  } finally {
    ...
  }
}

因为 _iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done,所以 _iteratorNormalCompletion 表示的就是是否完成了一次完整的迭代过程,如果没有正常的迭代完成,并且迭代器有 return 方法时,就会执行该方法。

而之所以这么做,就要提到迭代器的 return 方法。引用阮一峰老师的 ECMAScript 6 入门:

遍历器对象除了具有 next 方法,还可以具有 return 方法和 throw 方法。如果你自己写遍历器对象生成函数,那么 next 方法是必须部署的,return 方法和 throw 方法是否部署是可选的。return 方法的使用场合是,如果 for...of 循环提前退出(通常是因为出错,或者有 break 语句或 continue 语句),就会调用 return 方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署 return 方法。

我们可以举个例子:

function createIterator(items) {
    var i = 0;
    return {
        next: function() {
            var done = i >= items.length;
            var value = !done ? items[i++] : undefined;

            return {
                done: done,
                value: value
            };
        },
        return: function() {
            console.log("执行了 return 方法");
            return {
                value: 23333,
                done: true
            };
        }
    };
}

var colors = ["red", "green", "blue"];

var iterator = createIterator([1, 2, 3]);

colors[Symbol.iterator] = function() {
    return iterator;
};

for (let color of colors) {
    if (color == 1) break;
    console.log(color);
}
// 执行了 return 方法

不过正如你在编译后的代码中看到,仅仅是在有 return 函数的时候执行了 return 函数而已,return 函数中返回的值其实并不生效,但是你不返回值或者返回一个基本类型的值的话,结果又会报错。

TypeError: Iterator result undefined is not an object

这是因为 return 方法必须返回一个对象,而这又是 Generator 规范决定的,总之如果是在浏览器中使用的话,return 函数的返回值其实并不生效。

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评论(14

假装爱人 2022-05-04 13:49:55

大佬,迭代器那段代码 var done = i >= item.length; 应该是 items。

五里雾 2022-05-04 13:49:55

babel编译中 _iteratorNormalCompletion = true是有必要的,因为每次在进行条件判断
!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done) 的时候会对_iteratorNormalCompletion重新赋值。

例如当前_step.done = false时,_iteratorNormalCompletion也会变成false,如果没有将_iteratorNormalCompletion设为true,那么下一次循环,当_step.done = false时,判断条件会返回false,就会退出循环。

条件语句中是赋值,并不是判断相等与否~

(り。薆情、海 2022-05-04 13:49:41

深入JS讨论很多,到ES6这慢慢好像就少了。。。

吻风 2022-05-04 13:49:16

babel编译中 _iteratorNormalCompletion = true是有必要的,因为每次在进行条件判断
!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done) 的时候会对_iteratorNormalCompletion重新赋值。

例如当前_step.done = false时,_iteratorNormalCompletion也会变成false,如果没有将_iteratorNormalCompletion设为true,那么下一次循环,当_step.done = false时,判断条件会返回false,就会退出循环。

你认真的吗。。。。每次判断对_iteratorNormalCompletion的赋值 都会覆盖 “_iteratorNormalCompletion = true”,所以去掉是无所谓的。

清君侧 2022-05-04 13:45:53

babel编译中 _iteratorNormalCompletion = true是有必要的,因为每次在进行条件判断
!(_iteratorNormalCompletion = (_step = _iterator.next()).done) 的时候会对_iteratorNormalCompletion重新赋值。

例如当前_step.done = false时,_iteratorNormalCompletion也会变成false,如果没有将_iteratorNormalCompletion设为true,那么下一次循环,当_step.done = false时,判断条件会返回false,就会退出循环。

池予 2022-05-04 13:45:00

没有区别

明月松间行 2022-05-04 13:39:19

博主好文。这个跟 python 语言里面的 iterator 有什么区别

回忆躺在深渊里 2022-05-04 13:37:49

@ystarlongzi @cobish @zjp6049 我觉得 for...of 的主要运用的场景并不是作者文中开头提到的那些吧。比如你要遍历一个数组,不想使用 for 循环,数组提供的 map/forEach 等也都能完成对应的功能。for...of 只能搭配部署了 iterator 接口的值来进行使用。而不同值的遍历也有对应的遍历方法,比如要遍历对象,使用 for ... in 循环同样能完成对应的工作。

毁梦 2022-05-04 13:28:37

完整版createIterator

function createIterator(items){
  function addIterator(items){
    let i = 0
    let done = false
    return {  
      next() {
        done = i >= items.length
        return {
          value: items[i++],
          done
        }
      }
    }
  }
  let iterator = addIterator(items)
  iterator[Symbol.iterator] = ()=> addIterator(items)
  return iterator
}
在风中等你 2022-05-04 13:16:11

@zjp6049 作者在开头已经提到了,for 的问题在于

..... 需要提前获取数组长度,声明索引变量等,尤其当多个循环嵌套的时候,更需要使用多个索引变量,代码的复杂度就会大大增加 .....

乱了心跳 2022-05-04 11:40:27

var done = i >= item.length;

大佬,上面这个是items,小bug

十级心震 2022-05-03 21:13:53

@zjp6049 只想要遍历值,而不需要用到 index 或 key 等的时候

const arr = ['a', 'b', 'c'];

for (let val of arr) {
  console.log(val);
}

// "a"
// "b"
// "c"
筑梦。 2022-05-03 19:39:42

在日常代码中 有什么情况是使用for of会比较方便吗

怪我太投入 2022-05-01 12:34:48

var done = i >= item.length;
笔误了吧 items.length

~没有更多了~

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