JavaScript 专题之类型判断(下)
这一篇就让我们接着抄袭 jQuery 去看一下这些类型的判断。
plainObject
plainObject 来自于 jQuery,可以翻译成纯粹的对象,所谓 纯粹的对象,就是该对象是通过 {} 或 new Object 创建的,该对象含有零个或者多个键值对。之所以要判断是不是 plainObject,是为了跟其他的 JavaScript对象如 null,数组,宿主对象(documents)等作区分,因为这些用 typeof 都会返回 object。
jQuery 提供了 isPlainObject 方法进行判断,先让我们看看使用的效果:
function Person(name) { this.name = name; } console.log($.isPlainObject({})) // true console.log($.isPlainObject(new Object)) // true console.log($.isPlainObject(Object.create(null))); // true console.log($.isPlainObject(Object.assign({a: 1}, {b: 2}))); // true console.log($.isPlainObject(new Person('yayu'))); // false console.log($.isPlainObject(Object.create({}))); // false
由此我们可以看到,除了 {} 和 new Object 创建的之外,jQuery 认为一个没有原型的对象也是一个纯粹的对象。实际上随着 jQuery 版本的提升,isPlainObject 的实现也在变化,我们今天讲的是 3.0 版本下的 isPlainObject,我们直接看源码:
// 上节中写 type 函数时,用来存放 toString 映射结果的对象 var class2type = {}; // 相当于 Object.prototype.toString var toString = class2type.toString; // 相当于 Object.prototype.hasOwnProperty var hasOwn = class2type.hasOwnProperty; function isPlainObject(obj) { var proto, Ctor; // 排除掉明显不是obj的以及一些宿主对象如Window if (!obj || toString.call(obj) !== "[object Object]") { return false; } /** * getPrototypeOf es5 方法,获取 obj 的原型 * 以 new Object 创建的对象为例的话 * obj.__proto__ === Object.prototype */ proto = Object.getPrototypeOf(obj); // 没有原型的对象是纯粹的,Object.create(null) 就在这里返回 true if (!proto) { return true; } /** * 以下判断通过 new Object 方式创建的对象 * 判断 proto 是否有 constructor 属性,如果有就让 Ctor 的值为 proto.constructor * 如果是 Object 函数创建的对象,Ctor 在这里就等于 Object 构造函数 */ Ctor = hasOwn.call(proto, "constructor") && proto.constructor; // 在这里判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用于区分自定义构造函数和 Object 构造函数 return typeof Ctor === "function" && hasOwn.toString.call(Ctor) === hasOwn.toString.call(Object); }
注意:我们判断 Ctor 构造函数是不是 Object 构造函数,用的是 hasOwn.toString.call(Ctor),这个方法可不是 Object.prototype.toString,不信我们在函数里加上下面这两句话:
console.log(hasOwn.toString.call(Ctor)); // function Object() { [native code] } console.log(Object.prototype.toString.call(Ctor)); // [object Function]
发现返回的值并不一样,这是因为 hasOwn.toString 调用的其实是 Function.prototype.toString,毕竟 hasOwnProperty 可是一个函数!
而且 Function 对象覆盖了从 Object 继承来的 Object.prototype.toString 方法。函数的 toString 方法会返回一个表示函数源代码的字符串。具体来说,包括 function关键字,形参列表,大括号,以及函数体中的内容。
EmptyObject
jQuery提供了 isEmptyObject 方法来判断是否是空对象,代码简单,我们直接看源码:
function isEmptyObject( obj ) { var name; for ( name in obj ) { return false; } return true; }
其实所谓的 isEmptyObject 就是判断是否有属性,for 循环一旦执行,就说明有属性,有属性就会返回 false。但是根据这个源码我们可以看出isEmptyObject实际上判断的并不仅仅是空对象。举个栗子:
console.log(isEmptyObject({})); // true console.log(isEmptyObject([])); // true console.log(isEmptyObject(null)); // true console.log(isEmptyObject(undefined)); // true console.log(isEmptyObject(1)); // true console.log(isEmptyObject('')); // true console.log(isEmptyObject(true)); // true
以上都会返回 true。但是既然 jQuery 是这样写,可能是因为考虑到实际开发中 isEmptyObject 用来判断 {} 和 {a:1} 是足够的吧。如果真的是只判断 {},完全可以结合上篇写的 type 函数筛选掉不适合的情况。
Window对象
Window 对象作为客户端 JavaScript 的全局对象,它有一个 window 属性指向自身,这点在《JavaScript深入之变量对象》中讲到过。我们可以利用这个特性判断是否是 Window 对象。
function isWindow( obj ) { return obj != null && obj === obj.window; }
isArrayLike
isArrayLike,看名字可能会让我们觉得这是判断类数组对象的,其实不仅仅是这样,jQuery 实现的 isArrayLike,数组和类数组都会返回 true。
因为源码比较简单,我们直接看源码:
function isArrayLike(obj) { // obj 必须有 length属性 var length = !!obj && "length" in obj && obj.length; var typeRes = type(obj); // 排除掉函数和 Window 对象 if (typeRes === "function" || isWindow(obj)) { return false; } return typeRes === "array" || length === 0 || typeof length === "number" && length > 0 && (length - 1) in obj; }
重点分析 return 这一行,使用了或语句,只要一个为 true,结果就返回 true。所以如果 isArrayLike 返回true,至少要满足三个条件之一:
- 是数组
- 长度为 0
- lengths 属性是大于 0 的数字类型,并且obj[length - 1]必须存在
第一个就不说了,看第二个,为什么长度为 0 就可以直接判断为 true 呢?那我们写个对象:
var obj = {a: 1, b: 2, length: 0}
isArrayLike 函数就会返回 true,那这个合理吗?回答合不合理之前,我们先看一个例子:
function a(){ console.log(isArrayLike(arguments)) } a();
如果我们去掉length === 0 这个判断,就会打印 false,然而我们都知道 arguments 是一个类数组对象,这里是应该返回 true 的。所以是不是为了放过空的 arguments 时也放过了一些存在争议的对象呢?
第三个条件:length 是数字,并且 length > 0 且最后一个元素存在。为什么仅仅要求最后一个元素存在呢?让我们先想下数组是不是可以这样写:
var arr = [,,3]
当我们写一个对应的类数组对象就是:
var arrLike = { 2: 3, length: 3 }
也就是说当我们在数组中用逗号直接跳过的时候,我们认为该元素是不存在的,类数组对象中也就不用写这个元素,但是最后一个元素是一定要写的,要不然 length 的长度就不会是最后一个元素的 key 值加 1。比如数组可以这样写
var arr = [1,,]; console.log(arr.length) // 2
但是类数组对象就只能写成:
var arrLike = { 0: 1, length: 1 }
所以符合条件的类数组对象是一定存在最后一个元素的!这就是满足 isArrayLike 的三个条件,其实除了 jQuery 之外,很多库都有对 isArrayLike 的实现,比如 underscore:
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1; var isArrayLike = function(collection) { var length = getLength(collection); return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX; };
isElement
isElement 判断是不是 DOM 元素。
isElement = function(obj) { return !!(obj && obj.nodeType === 1); };
结语
这一篇我们介绍了 jQuery 的 isPlainObject、isEmptyObject、isWindow、isArrayLike、以及 underscore 的 isElement 实现。我们可以看到,即使是 jQuery 这样优秀的库,一些方法的实现也并不是非常完美和严密的,但是最后为什么这么做,其实也是一种权衡,权衡所失与所得,正如玉伯在《从 JavaScript 数组去重谈性能优化》中讲到:
所有这些点,都必须脚踏实地在具体应用场景下去分析、去选择,要让场景说话。
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评论(22)
@mqyqingfeng 判断isPlainObject那个方法的最后一句
是否可以写成
@sarazhang123 可以的,如果非要说两种方法有什么区别的话,可能是前者速度会更快些……
isElement里面为什么多加一个判断obj是否存在呢? 直接obj.nodeType === 1不可以么?
@zhangruinian 举个例子:
你好我想问问isWindow的判断原理是判断传入的对象是否有window属性,如果我创造一个对象,
给对象一个window属性指向window,这样isWindow不是也会返回true吗。
@MillionQW
应该是创造一个对象,将这个对象的 window 属性指向自己
如果要刻意创造这样一个对象,这也没有办法呀~
isElement里!!(obj && obj.nodeType === 1)为什么不能直接写成obj && obj.nodeType === 1
@magentaqin isElement 函数用来判断元素是否是 Element,结果只有两种,true 或者 false。
举个例子:
如果 obj 不存在的话,直接写就变成了返回 undefined
因为 || 和 && 的返回值实际上不是布尔值,而是返回比较中的两个值中的一个,用 !! 是做强制类型转换,将值转换为布尔值。
一点愚见,还是要请博主回答。(^○^)
看来两遍只能说看懂了代码想表达什么,要我自己写的话肯定会懵逼。
还有~~为什么没有直接点下一篇的链接啊哈哈哈
数组最后一个元素要有值这个好像吐槽了好久的一个梗.
@ClarenceC 这个梗不知道哎~
看来要花些时间去多看源码,楼主对于看源码有没有心历过程呀?
@xiaobinwu 心历过程?先挑个简单的看,然后搜索看有没有人写过这个东西的源码解析或者精简版的实现,然后边看源码边看文章,不知道算不算……
@foxpsd 出自 jQuery 的源码
@mqyqingfeng 原来如此····
顺便问一句,楼主这个结构是自己试的还是在什么资料站看到哒?
@foxpsd 出于兼容性的考虑,使用 toString 打印的结果在各个浏览器还不一样:
有一个地方有点疑惑,
isWindow
方法也会放过一个window
属性指向自身的普通对象。用 toString 方法得到的[object Window]
是不是更好呢?@NewNewKing 非常感谢指出~ 确实是写错了
这里 应该是length 大于0的number类型的吧
@F-happy 也可以呀,不过两者稍微有一点区别,文章中的方法用的是 for in ,而这种方法用的是 Object.keys 两者的主要区别在于 for in 还会遍历原型上的属性,这也就意味着:
如果用文中的方法就会是 false,用这种方法结果就会是 true,无所谓对错,看设计者想设计成什么样哈。
除此之外, Object.keys 是一个 ES5 的方法哈~
这样是不是也可以判断是否是空对象呢?