Synchronize And Lock
在分布式开发中,锁是线程控制的重要途径。Java 为此也提供了 2 种锁机制,synchronized 和 lock。做为 Java 爱好者,自然少不了对比一下这 2 种机制,也能从中学到些分布式开发需要注意的地方。
我们先从最简单的入手,逐步分析这 2 种的区别。
一、synchronized 和 lock 的用法区别
- synchronized:在需要同步的对象中加入此控制,synchronized 可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。
- lock:需要显示指定起始位置和终止位置。一般使用 ReentrantLock 类做为锁,多个线程中必须要使用一个 ReentrantLock 类做为对象才能保证锁的生效。且在加锁和解锁处需要通过 lock() 和 unlock() 显示指出。所以一般会在 finally 块中写 unlock() 以防死锁。
用法区别比较简单,这里不赘述了,如果不懂的可以看看 Java 基本语法。
二、synchronized 和 lock 性能区别
synchronized 是托管给 JVM 执行的,而 lock 是 java 写的控制锁的代码。在 Java1.5 中,synchronize 是性能低效的。因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致有可能加锁消耗的系统时间比加锁以外的操作还多。相比之下使用 Java 提供的 Lock 对象,性能更高一些。但是到了 Java1.6,发生了变化。synchronize 在语义上很清晰,可以进行很多优化,有适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致在 Java1.6 上 synchronize 的性能并不比 Lock 差。官方也表示,他们也更支持 synchronize,在未来的版本中还有优化余地。
说到这里,还是想提一下这 2 中机制的具体区别。据我所知,synchronized 原始采用的是 CPU 悲观锁机制,即线程获得的是独占锁。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。而在 CPU 转换线程阻塞时会引起线程上下文切换,当有很多线程竞争锁的时候,会引起 CPU 频繁的上下文切换导致效率很低。
而 Lock 用的是乐观锁方式。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就是 CAS 操作(Compare and Swap)。我们可以进一步研究 ReentrantLock 的源代码,会发现其中比较重要的获得锁的一个方法是 compareAndSetState。这里其实就是调用的 CPU 提供的特殊指令。
现代的 CPU 提供了指令,可以自动更新共享数据,而且能够检测到其他线程的干扰,而 compareAndSet() 就用这些代替了锁定。这个算法称作非阻塞算法,意思是一个线程的失败或者挂起不应该影响其他线程的失败或挂起的算法。
我也只是了解到这一步,具体到 CPU 的算法如果感兴趣的读者还可以在查阅下,如果有更好的解释也可以给我留言,我也学习下。
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