JavaScript 函数节流
浏览器中某些计算和处理要比其他的昂贵很多。例如,DOM 操作比起非 DOM 交互需要更多的内存和 CPU 时间。连续尝试进行过多的 DOM 相关操作可能会导致浏览器挂起,有时候甚至会崩溃。尤其在IE中使用 onresize 事件处理程序的时候容易发生,当调整浏览器大小的时候,该事件会连续触发。在 onresize 事件处理程序内部如果尝试进行DOM操作,其高频率的更改可能会让浏览器崩溃。为了绕开这个问题,你可以使用定时器对该函数进行节流。
函数节流背后的基本思想是指,某些代码不可以在没有间断的情况连续重复执行。第一次调用函数,创建一个定时器,在指定的时间间隔之后运行代码。当第二次调用该函数时,它会清除前一次的定时器并设置另一个。如果前一个定时器已经执行过了,这个操作就没有任何意义。然而,如果前一个定时器尚未执行,其实就是将其替换为一个新的定时器。目的是只有在执行函数的请求停止了一段时间之后才执行。以下是该模式的基本形式:
var processor = { timeoutId: null, //实际进行处理的方法 performProcessing: function () { //实际执行的代码 }, //初始处理调用的方法 process: function () { clearTimeout(this.timeoutId); var that = this; this.timeoutId = setTimeout(function () { that.performProcessing(); }, 100); } }; //尝试开始执行 processor.process();
在这段代码中,创建了一个叫做 processor
对象。还有2个方法: process()
和 performProcessing()
。前者是初始化任何处理所必须调用的,后者则实际进行应完成的处理。当调用了 process()
,第一步是清除存好的 timeoutId
,来阻止之前的调用被执行。然后,创建一个新的定时器调用 performProcessing()
。由于 setTimeout()
中用到的函数的环境总是 window ,所以有必要保存this的引用以方便以后使用。
时间间隔设为了100ms,所以如果100ms之内调用了 process()
共20次, performanceProcessing()
仍只会被调用一次。
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