事件流的实用总结

发布于 2021-12-07 12:41:38 字数 5549 浏览 971 评论 0

事件流的概念不复杂,却很容易误解。同样,如果你觉得自己掌握的清楚,可以尝试猜猜下面的几个例子的输出结果会是什么样。

事件流的两种模型

冒泡和捕获是事件流的两种模型

  • 事件冒泡(event bubbling)是IE的提出的事件流
  • 事件捕获(event capturing)是 Netscape Communicator 提出的事件流。

其中目前浏览器采用的默认是冒泡型。

事件流包含三个阶段:

  • 事件捕获阶段
  • 处于目标阶段
  • 事件冒泡阶段。

不论哪种事件模型包含着三个阶段,差异在于在什么阶段处理事件。

我们可以在事件的处理程序中,通过 event.eventPhase 来获取到处理程序所在的阶段:

  • value=1 捕获阶段
  • value=2 处于目标
  • value=3 冒泡阶段

需要澄清的概念

我们假定 DOM 元素是层层包裹的洋葱,假定 DOM 结构为:

<body>
    <div>
        <span>here is span content</span>    
    </div>
</body>

加入点击了 span 元素,那么在捕获阶段事件的传递序列为:body -> div;在处于目标阶段,事件停留在span;在冒泡阶段,事件的传递序列为:div -> body。

我们在任意一个 DOM 上点击,比如点击 span,或点击 div 但不点击到 span,如果该 DOM 上有事件处理程序,event.eventPhase 必然为 2。

结论一:直接点击元素,并触发它上面的事件处理程序,eventPhase一定等于2。

我们能得到 event.eventPhase 不为 2 的结果,一定是点击元素 和 绑定了事件处理程序的不是同一个元素。

先来个简单的例子:

<button id="testBtn""><i>mockicon</i> Click Me</button>
<script>
  const btn = document.getElementById('testBtn');
  btn.addEventListener('click', function(e){
    const evt = e || event;
    console.log(evt.eventPhase);
  }/*,true*/)
</script>

(1)定义了一个 button,在它上面绑定点击事件,直接点击它,事件处理程序获取到的 event.eventPhase 是 2

(2)按钮内部有一个<i class="icon"></i>,点击按钮中的i,事件处理程序获取到的 event.eventPhase 是 3

(3)如果通过 addEventListener 指定第三个参数为 true,采用事件捕获的事件流,点击按钮中的 i,事件处理程序获取到的 event.eventPhase 是 1

在(2)中之所以输出为 3,是因为事件在捕获、冒泡阶段都经过了 div,但是在冒泡阶段才被处理;(3)则是在捕获阶段就被处理了。

结论二:在子元素上点击,触发父元素的点击事件,事件对象上的eventPhase为3;点击事件用捕获模型,则eventPhase为1

务必记住的一点是,eventPhase 为 2 只属于直接点击的元素。

你完全懂了吗

拿下面的4个例子玩一玩,看你是否能理解输出结果。如下是页面的 css 和 html 结构。

<style>
  div {
    border: 3px solid red;
    padding: 15px;
    width: 500px;
    border-radius: 5px;
    margin-bottom: 5px;
  }
  h3 {
    border: 2px solid green;
  }
  pre {
    border: 1px solid gray;
    padding: 5px;
  }
</style>

<div>
  <h3></h3>
  <pre></pre>
</div>

1. 只在父元素上绑定点击事件

flow-1

<div id="c1" onclick="handler(event)">
  <h3 id="t1"> 测试 #1 只在父元素上绑定点击事件</h3>
  <pre>
    点击子元素H3 或 PRE:
    DIV clicked, phase = 3

    点击其他空白区域:
    DIV clicked, phase = 2
  </pre>
</div>


<script>
  function handler(event) {
    console.log(event.currentTarget.nodeName + ' clicked, phase = ' + event.eventPhase);
  }
</script>

按照结论二,点击 h3 或 pre,自身没有事件处理,只会冒泡到 div 上,从而 eventPhase 输出为 3。

按照结论一,点击 div 内的空白区域,相当于直接点击 div 元素,输出 eventPhase 为 1。

2. 在父、子元素上都绑定点击事件

flow-2

<div id="c2" onclick="handler(event)">
  <h3 id="t2" onclick="handler(event)">测试 #2 在父、子元素上都绑定点击事件</h3>
  <pre>
    点击子元素H3:
    H3 clicked, phase = 2
    DIV clicked, phase = 3

    点击子元素PRE
    DIV clicked, phase = 3

    点击非子元素的空白区域:
    DIV clicked, phase = 2
  </pre>
</div>


<script>
  function handler(event) {
    console.log(event.currentTarget.nodeName + ' clicked, phase = ' + event.eventPhase);
  }
</script>

相对上一个例子的唯一变化是,h3 上也绑定了事件处理程序,这里唯一变化的是点击 h3 的时候的输出。

结合结论一、二,在 h3 点击时,先触发 h3 的 eventPhase 为 2,然后再冒泡到 div 上 eventPhase 为 3。

3. 捕获方式只在父元素上绑定点击事件

flow-3

<div id="c3">
  <h3 id="t3">  测试 #3 捕获方式只在父元素上绑定点击事件</h3>
  <pre>
    点击子元素H3:
    DIV clicked, phase = 1

    点击非子元素的空白区域:
    DIV clicked, phase = 2
  </pre>
</div>

<script>
  function handler(event) {
    console.log(event.currentTarget.nodeName + ' clicked, phase = ' + event.eventPhase);
  }

  var c3 = document.getElementById('c3');
  c3.addEventListener('click', handler, true);
</script>

代码跟例子一一样,只是捕获的方式从冒泡修改为了捕获。

根据结论二,点击h3的时候,早于事件到达 h3,就在div被捕获了,输出为div eventPhase为1。

点击空白区域,则仍旧满足结论一。

自己曾经不能理解,虽然点击的是h3,但是点击先作用在洋葱的外层(div)上,为什么eventPhase不会是2,这里继续澄清:

eventPhase 的值,在 真正 被点击的元素上是 2,之前都是 1,之后都是 3。

4. 在父、子元素上绑定捕获型点击事件

flow-4

<div id="c4">
  <h3 id="t4"> 测试 #4 捕获方式在父、字元素上都绑定点击事件</h3>
  <pre>
    点击子元素H3:
    DIV clicked, phase = 1
    H3 clicked, phase = 2

    点击非子元素的空白区域:
    DIV clicked, phase = 2
  </pre>
</div>


<script>
  function handler(event) {
    console.log(event.currentTarget.nodeName + ' clicked, phase = ' + event.eventPhase);
  }

  var c4 = document.getElementById('c4');
  var t4 = document.getElementById('t4');
  c4.addEventListener('click', handler, true);
  t4.addEventListener('click', handler, true);
</script>

根据结论二:点击 h3 的时候,会先在捕获阶段出发 div eventPhase 为 1 的输出,然后到达 h3 eventPhase 为 2 的输出。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

关于作者

青萝楚歌

暂无简介

0 文章
0 评论
501 人气
更多

推荐作者

lorenzathorton8

文章 0 评论 0

Zero

文章 0 评论 0

萧瑟寒风

文章 0 评论 0

mylayout

文章 0 评论 0

tkewei

文章 0 评论 0

17818769742

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文