Particles.js 基于 Canvas 画布创建粒子原子颗粒效果

发布于 2019-06-20 19:34:13 字数 11138 浏览 2765 评论 0

Particles.js 是一款基于 HTML5 Canvas 画布的轻量级粒子动画插件,可以设置粒子的形状、旋转、分布、颜色等属性,还可以动态添加粒子,效果非常炫酷,能和鼠标互动吸附或者是躲避鼠标指针。

使用方法

1、该粒子动画库插件使用方法非常简单,首先要在页面中引入 particles.js 文件。

<script src="js/particles.js"></script>

2、在页面中使用一个 div 来作为放置粒子的容器。

<div id="particles-js"></div>

3、通过 particlesJS.load() 方法加载配置文件

particlesJS.load('particles-js', 'assets/particles.json', function() {
  console.log('callback - particles.js config loaded');
});

4、编写 particles.json 配置文件

{
  "particles": {
    "number": {
      "value": 80,
      "density": {
        "enable": true,
        "value_area": 800
      }
    },
    "color": {
      "value": "#ffffff"
    },
    "shape": {
      "type": "circle",
      "stroke": {
        "width": 0,
        "color": "#000000"
      },
      "polygon": {
        "nb_sides": 5
      },
      "image": {
        "src": "img/github.svg",
        "width": 100,
        "height": 100
      }
    },
    "opacity": {
      "value": 0.5,
      "random": false,
      "anim": {
        "enable": false,
        "speed": 1,
        "opacity_min": 0.1,
        "sync": false
      }
    },
    "size": {
      "value": 10,
      "random": true,
      "anim": {
        "enable": false,
        "speed": 80,
        "size_min": 0.1,
        "sync": false
      }
    },
    "line_linked": {
      "enable": true,
      "distance": 300,
      "color": "#ffffff",
      "opacity": 0.4,
      "width": 2
    },
    "move": {
      "enable": true,
      "speed": 12,
      "direction": "none",
      "random": false,
      "straight": false,
      "out_mode": "out",
      "bounce": false,
      "attract": {
        "enable": false,
        "rotateX": 600,
        "rotateY": 1200
      }
    }
  },
  "interactivity": {
    "detect_on": "canvas",
    "events": {
      "onhover": {
        "enable": false,
        "mode": "repulse"
      },
      "onclick": {
        "enable": true,
        "mode": "push"
      },
      "resize": true
    },
    "modes": {
      "grab": {
        "distance": 800,
        "line_linked": {
          "opacity": 1
        }
      },
      "bubble": {
        "distance": 800,
        "size": 80,
        "duration": 2,
        "opacity": 0.8,
        "speed": 3
      },
      "repulse": {
        "distance": 400,
        "duration": 0.4
      },
      "push": {
        "particles_nb": 4
      },
      "remove": {
        "particles_nb": 2
      }
    }
  },
  "retina_detect": true
}

自定义参数

keyoption type / notesexample
particles.number.valuenumber40
particles.number.density.enablebooleantrue / false
particles.number.density.value_areanumber800
particles.color.valueHEX (string)
RGB (object)
HSL (object)
array selection (HEX)
random (string)
"#b61924"
{r:182, g:25, b:36}
{h:356, s:76, l:41}
["#b61924", "#333333", "999999"]
"random"
particles.number.density.value_areanumber800
particles.shape.typestring
array selection
"circle"
"edge"
"triangle"
"polygon"
"star"
"image"
["circle", "triangle", "image"]
particles.shape.stroke.widthnumber2
particles.shape.stroke.colorHEX (string)"#222222"
particles.shape.polygon.nb_slidesnumber5
particles.shape.image.srcpath link
svg / png / gif / jpg
"assets/img/yop.svg"
"http://mywebsite.com/assets/img/yop.png"
particles.shape.image.widthnumber
(for aspect ratio)
100
particles.shape.image.heightnumber
(for aspect ratio)
100
particles.opacity.valuenumber (0 to 1)0.75
particles.opacity.randombooleantrue / false
particles.opacity.anim.enablebooleantrue / false
particles.opacity.anim.speednumber3
particles.opacity.anim.opacity_minnumber (0 to 1)0.25
particles.opacity.anim.syncbooleantrue / false
particles.size.valuenumber20
particles.size.randombooleantrue / false
particles.size.anim.enablebooleantrue / false
particles.size.anim.speednumber3
particles.size.anim.size_minnumber0.25
particles.size.anim.syncbooleantrue / false
particles.line_linked.enablebooleantrue / false
particles.line_linked.distancenumber150
particles.line_linked.colorHEX (string)#ffffff
particles.line_linked.opacitynumber (0 to 1)0.5
particles.line_linked.widthnumber1.5
particles.move.enablebooleantrue / false
particles.move.speednumber4
particles.move.directionstring"none"
"top"
"top-right"
"right"
"bottom-right"
"bottom"
"bottom-left"
"left"
"top-left"
particles.move.randombooleantrue / false
particles.move.straightbooleantrue / false
particles.move.out_modestring
(out of canvas)
"out"
"bounce"
particles.move.bounceboolean
(between particles)
true / false
particles.move.attract.enablebooleantrue / false
particles.move.attract.rotateXnumber3000
particles.move.attract.rotateYnumber1500
interactivity.detect_onstring"canvas", "window"
interactivity.events.onhover.enablebooleantrue / false
interactivity.events.onhover.modestring
array selection
"grab"
"bubble"
"repulse"
["grab", "bubble"]
interactivity.events.onclick.enablebooleantrue / false
interactivity.events.onclick.modestring
array selection
"push"
"remove"
"bubble"
"repulse"
["push", "repulse"]
interactivity.events.resizebooleantrue / false
interactivity.events.modes.grab.distancenumber100
interactivity.events.modes.grab.line_linked.opacitynumber (0 to 1)0.75
interactivity.events.modes.bubble.distancenumber100
interactivity.events.modes.bubble.sizenumber40
interactivity.events.modes.bubble.durationnumber
(second)
0.4
interactivity.events.modes.repulse.distancenumber200
interactivity.events.modes.repulse.durationnumber
(second)
1.2
interactivity.events.modes.push.particles_nbnumber4
interactivity.events.modes.push.particles_nbnumber4
retina_detectbooleantrue / false

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