Paper.js 开源的矢量图形 JS 脚本动画插件
Paper.js 是一个开源的矢量图形脚本框架,运行于 HTML5 Canvas(画布)之上。它提供了一个整洁的场景图(Scene Graph)或文档对象模型来创建矢量图形,并且拥有许多强大的功能,可以生成贝赛尔曲线等。所有这一切都通过一个精心设计的整洁一致的编程接口封装了起来。
Paper.js 是基于Scriptographer(一个有着活跃的社区和超过10年的发展的针对Adobe Illustrator的脚本环境)的,它以容易理解的方式使用DOM构造对象。它提供了在支持<canvas>标签的web浏览器上以创造性和优雅的方式做大量操作。它也提供了一种新的和有趣的方式画矢量图形。
使用方法
引入文件
<script src="js/paper.js" type="text/javascript"></script> <script src="js/main.js" type="text/paperscript"></script>
HTML 画布
<canvas id="draw" width="100%" height="100%" resize="true"></canvas>
psper.js 被包含在你加入你的代码文件 type='text/paperscript' 之前,通过 Canvas 元素的 ID 去画以确保你的代码文件包含使用 paper.js 所有的类和功能能使用。
使用预定义图形
Paper.js允许你使用不同维度预定义图形和创建线段。例如,下面的代码用“Circle”构造了圆形路径:
var myCircle = new Path.Circle(new Point(300, 70), 50); myCircle.fillColor = 'black';
这个代码片段创建了一个黑色圆形,半径为50pts,圆心坐标x300,y为70。
为了创建一个长方形,像圆形相同的方式通过“Rectangle”构造器,代码如下:
var rectangle = new Rectangle(new Point(50, 50), new Point(150, 100)); var path = new Path.Rectangle(rectangle); path.fillColor = '#e9e9ff'; path.selected = true;
创建交互
Paper.js支持拖放功能也支持键盘操作。下面演示一个在鼠标路径上画线段:
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <script src="lib/paper.js" type="text/javascript"></script> <script type="text/paperscript" canvas="draw"> // Create a new path once, when the script is executed: var myPath = new Path(); myPath.strokeColor = 'black'; // This function is called whenever the user // clicks the mouse in the view: function onMouseDown(event) { // If the path is empty, we need to add two segments // to the path. The first one will stay put, // and the second one will be moved while dragging. if (myPath.segments.length == 0) { myPath.add(event.point); } // Add a segment to the path at the position of the mouse: myPath.add(event.point); } function onMouseDrag(event) { // Move the last segment point of the path to the // current position of the mouse: myPath.lastSegment.point = event.point; } </script> </head> <body> <canvas id="draw" width="100%" height="100%" resize="true"></canvas> </body> </html>
上面的代码允许你通过拖拉画线。
其他的鼠标处理功能当某个事件发生时能够被paper.js调用和触发。依赖于你想完成的哪种和什么级别的交互,你可以组合鼠标处理功能像event.point,event.downpoint 或 event.pressure 等能收到的不同有关鼠标事件对象。
创建动画
Paper.js 通过调用 onFrame 事件来创建动画。像下面这样定义:
function onFrame(event) { // Your animation code goes in here }
动画的可以用 onFrame 方法创建包或旋转、移动,颜色效果和路径段动画等等,下面的代码创建并 3 度旋转顺时针方向的矩形:
// Create a rectangle shaped path with its top left point at // {x: 75, y: 75} and a size of {width: 75, height: 75} var topLeft = new Point(75, 75); var size = new Size(75, 75); var path = new Path.Rectangle(topLeft, size); path.strokeColor = 'black'; function onFrame(event) { // Each frame, rotate the path by 3 degrees: path.rotate(3); }
缺点
Paper.js 是有很多亮点但是也有不足。
它不支持老版本浏览器
需要 Internet Explorer 9+、Firefox 4+、Safari 5+ 、Chrome
性能会比较慢
Pixar 的伍迪是用服务器集群完成的,而你只有你的笔记本。为了保证动画的最终效果,需要在比较差的浏览器上测试你的程序的性能,移动设备会更慢,移动设备支持 Canvas,但是跑它会比较慢。
项目地址:http://paperjs.org
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