NodeJS http 模块
Ryan Dahl 开发 node 的初衷就是:把 Nginx
非阻塞 IO 功能和一个高度封装的 WEB 服务器结合在一起的东东。所以 Node 初衷就是为了高性能的 Web 服务器去的,所以:Node 的 HTTP 模块也是核心的核心。
本文需要您了解的前置知识点:
- HTTP 协议
- Web 请求模型:请求→处理→响应
- Node 的流、事件
http 模块的客户端
要使用 HTTP 服务器与客户端,需要 require('http')
模块。http 模块提供了两个函数 http.request()
和 http.get()
,帮助程序向服务器端发送请求。
我们可以通过 http.request ()
方法创建一个发送请求的 http.ClientRequest
类实例,请求创建后,并不会立即发送请求,我们还可以继续访问请求头: setHeader(name, value)
、 getHeader(name)
和 removeHeader(name)
API 进行修改。实际的请求头会与第一个数据块一起发送或当调用 request.end()
时发送。
http.ClientRequest 类
http.ClientRequest
类继承了EventEmitter
,它内部定义了以下事件。
事件 | 说明 |
---|---|
'abort' | 当请求已被客户端终止时触发。 该事件仅在首次调用 abort() 时触发。 |
'connect' | 每当服务器响应 CONNECT 请求时触发。 如果该事件未被监听,则接收到 CONNECT 方法的客户端会关闭连接。 |
'continue' | 当服务器发送了一个 100 Continue 的 HTTP 响应时触发,通常是因为请求包含 Expect: 100-continue。 这是客户端将要发送请求主体的指令。 |
'response' | 当请求的响应被接收到时触发。 该事件只触发一次。如果没有添加 'response' 事件处理函数,则响应会被整个丢弃。 如果添加了 'response' 事件处理函数,则必须消耗完响应对象的数据,可通过调用 response.read()、或添加一个 'data' 事件处理函数、或调用 .resume() 方法。 数据被消耗完时会触发 'end' 事件。 在数据被读取完之前会消耗内存,可能会造成 'process out of memory' 错误。 |
'socket' | 当 socket 被分配到请求后触发。 |
'timeout' | 当底层 socket 超时的时候触发。该方法只会通知空闲的 socket。请求必须手动停止。 |
'upgrade' | 每当服务器响应 upgrade 请求时触发。 如果该事件未被监听,则接收到 upgrade 请求头的客户端会关闭连接。 |
http.ClientRequest
类还提供了一些方法供我们进行请求和返回响应的处理。
方法 | 参数 | 说明 |
---|---|---|
request.end([data[, encoding]][, callback]) | ① data 发送的数据 ② encoding 编码 ③callback 回调函数 | 结束发送请求。如果部分请求主体还未被发送,则会刷新它们到流中。如果请求是分块的,则会发送终止字符 '0\r\n\r\n'。如果指定了 data,则相当于调用 request.write(data, encoding) 之后再调用 request.end(callback)。如果指定了 callback,则当请求流结束时会被调用。 |
request.flushHeaders() | 无 | 刷新请求头。出于效率的考虑,Node.js 通常会缓存请求头直到 request.end() 被调用或第一块请求数据被写入。 然后 Node.js 会将请求头和数据打包成一个单一的 TCP 数据包。 |
request.getHeader(name) | ①name ②返回字符串 | 读出请求头,注意:参数 name 是大小写敏感的 |
request.removeHeader(name) | name 字符串 | 移除一个已经在 headers 对象里面的 header。 |
request.setHeader(name, value) | ①name 是 header 的 key②value | 为 headers 对象设置一个单一的 header 值。如果该 header 已经存在了,则将会被替换。这里使用一个字符串数组来设置有相同名称的多个 headers。 |
request.setSocketKeepAlive([enable][, initialDelay]) | ①enable 类型 boolean②initialDelay | 一旦 socket 被分配给请求且已连接,socket.setKeepAlive() 会被调用。 |
request.setTimeout(timeout[, callback]) | ①timeout 请求被认为是超时的毫秒数。②callback 可选的函数,当超时发生时被调用。 | 等同于绑定到 timeout 事件。一旦 socket 被分配给请求且已连接,socket.setTimeout() 会被调用。 |
request.write(chunk[, encoding][, callback]) | ①chunk 发送的请求数据。②encoding:编码;③callback 回调函数 | 发送请求主体的一个数据块。 通过多次调用该方法,一个请求主体可被发送到一个服务器,在这种情况下,当创建请求时,建议使用 ['Transfer-Encoding', 'chunked'] 请求头。 |
发送 GET 请求
// 引入 http 模块
const http = require('http');
// 创建一个请求
let request = http.request(
{
protocol: 'http:', // 请求的协议
host: 'aicoder.com', // 请求的 host
port: 80, // 端口
method: 'GET', // GET 请求
timeout: 2000, // 超时时间
path: '/' // 请求路径
},
res => { // 连接成功后,接收到后台服务器返回的响应,回调函数就会被调用一次。
// res => http.IncomingMessage : 是一个 Readable Stream
res.on('data', data => {
console.log(data.toString('utf8')); // 打印返回的数据。
});
}
);
// 设置请求头部
request.setHeader('Cache-Control', 'max-age=0');
// 真正的发送请求
request.end();
发送 get 请求的另外一个办法
http 模块还提供了 http.get(options,callback)
,用来更简单的处理 GET 方式的请求,它是 http.request()
的简化版本,唯一的区别在于 http.get 自动将请求方法设为 GET 请求,同时不需要手动调用 req.end();
http.get('http://aicoder.com', res => {
res.on('data', data => {
console.log(data.toString('utf8'));
});
});
发送 post 请求
且看一个发送 post 请求的例子。
const http = require('http');
let request = http.request(
{
protocol: 'http:',
host: 'aicoder.com',
port: 80,
method: 'POST',
timeout: 2000,
path: '/'
},
res => {
res.on('data', data => {
console.log(data.toString('utf8'));
});
}
);
// 发送请求的数据。
request.write('id=3&name=aicoder');
request.end();
HTTP 服务器端
http.Server
实现了简单的 web 服务器,并把请求和响应也做了封装。
http.server 对象的事件
http.server
是一个基于事件的 HTTP 服务器,所有的请求都被封装到独立的事件当中,我们只需要对他的事件编写相应的行数就可以实现 HTTP 服务器的所有功能,它继承自 EventEmitter,提供了以下的事件:
request
:当客户端请求到来的时候,该事件被触发,提供两个参数 request 和 response,分别是 http.ServerRequest 和 http.ServerResponse 表示请求和响应的信息。connection
:当 TCP 建立连接的时候,该事件被触发,提供了一个参数 socket,为 net.socket 的实例(底层协议对象)close
:当服务器关闭的时候会被触发- 除此之外还有
checkContinue
、upgrade
、clientError
等事件
我们最常用的还是 request
事件,http 也给这个事件提供了一个捷径: http.createServer([requestListener])
下面我们来简单的看一下两个案例:
第一个:使用 request 事件的:
const http = require('http');
let server = new http.Server();
server.on('request', (req, res) => {
console.log(req.url);
//设置应答头信息
res.writeHead(200, { 'Content-Type': 'text/html' });
res.write('hello we are family<br>');
res.end('server already end\n');
});
//显示了三次这也证明了 TCP 的三次握手
server.on('connection', () => {
console.log('握手');
});
server.on('close', () => {
console.log('server will close');
});
//关闭服务为了触发 close 事件
server.close();
server.listen(8080);
第二个:利用 http.createServer
创建服务器实例代码:
const http = require('http');
http.createServer(function(req,res){
res.writeHead(200,{'Content-Type':'text/plain'})
res.write("hi, from aicoder.com");
res.end();
}).listen(3000);
http.ServerRequset 请求信息
我们都知道 HTTP 请求分为两部分:请求头和请求体,如果请求的内容少的话就直接在请求头协议完成之后立即读取,请求体可能相对较长一点,需要一定的时间传输。因此提供了三个事件用于控制请求体传输.
1. data
:当请求体数据到来时,该事件被触发,该事件一共一个参数 chunk,表示接受到的数据。 1. end
:当请求体数据传输完成时,该事件被触发,此后将不会再有数据到来。 1. close
:用户当前请求结束时,该事件被触发,不同于 end,如果用户强制终止了传输,也会触发 close
ServerRequest 的属性
名称 | 含义 |
---|---|
ccomplete | 客户端请求是否已经发送完成 |
httpVersion | HTTP 协议版本,通常是 1.0 或 1.1 |
method | HTTP 请求方法,如:GET,POST |
url | 原始的请求路径 |
headers | HTTP 请求头 |
trailers | HTTP 请求尾(不常见) |
connection | 当前 HTTP 连接套接字,为 net.Socket 的实例 |
socket | connection 属性的别名 |
client | client 属性的别名 |
http.createServer(function(req,res){
console.log(req.httpVersion);
//console.log(req.socket);
console.log(req.headers);
console.log(req.method);
res.writeHead(404,{'Content-Type':'text/plain'})
res.write("we are is content");
res.end();
}).listen(8080);
获取 GET 请求内容
由于 GET 请求直接被嵌入在路径中,URL 完整的请求路径,包括了?后面的部分,因此你可以手动解析后面的内容作为 GET 的参数,Nodejs 的 url 模块中的 parse 函数提供了这个功能。
const http = require('http');
const url = require('url');
const util = require('util');
http
.createServer((req, res) => {
//利用 url 模块去解析客户端发送过来的 URL
res.write(util.inspect(url.parse(req.url, true)));
res.end();
})
.listen(8080);
获得 POST 请求内容
POST 请求的内容全部都在请求体中,·http.ServerRequest·并没有一个属性内容为请求体,原因是等待请求体传输可能是一件耗时的工作。譬如上传文件。恶意的 POST 请求会大大消耗服务器的资源。所以 Nodejs 是不会解析请求体,当你需要的时候,需要手动来做。
简单的看一下代码:
// 获取 post 请求数据
const http = require('http');
const util = require('util');
const querystring = require('querystring');
http
.createServer((req, res) => {
let post = '';
req.on('data', chunk => {
post += chunk;
});
req.on('end', () => {
post = querystring.parse(post);
res.end(util.inspect(post));
});
})
.listen(60004);
http.ServerResponse 返回客户端信息
http.ServerResponse
这个类实现了(而不是继承自)可写流 接口。继承了 EventEmitter
。它用来给用户发送响应结果,它是由 http.Server
的 request
事件发送的,作为第二个参数传递。一般为 response 或 res 主要的三个函数:
response.writeHead(statusCode,[headers])
:向请求的客户端发送响应头。statusCode
是 HTTP 的状态码,如 200 为成功,404 未找到等。headers
是一个类似关联数组的对象,表示响应头的每个属性。
response.write(data,[encoding])
向请求客户端发送相应内容,data 是 buffer 或字符串,encoding 为编码response.end([data],[encoding])
结束响应,告知用户所有发送已经完成,当所有要返回的内容发送完毕,该函数必须被调用一次,如果不调用,客户端永远处于等待状态
总结
真正开发环境,不会用这么底层的 API 去做 web 网站或者微服务,一般会选择 KOA 或者 EXPRESS 等框架。不过,通过底层的 API 也可以感受一下 NODE 原生的开发的快乐。
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