NodeJS File 一切皆是文件
一切皆是文件 是 Unix/Linux 的基本哲学之一,不仅普通的文件、目录、字符设备、块设备、套接字等在 Unix/Linux 中都是以文件被对待,也就是说这些资源的操作对象均为 fd 文件描述符,都可以通过同一套 system call
来读写,在 linux 中你可以通过 ulimit 来对 fd 资源进行一定程度的管理限制。
Node.js 封装了标准 POSIX 文件 I/O 操作的集合. 通过 require('fs')
可以加载该模块. 该模块中的所有方法都有异步执行和同步执行两个版本. 你可以通过 fs.open
获得一个文件的文件描述符。
stdio
stdio (standard input output) 标准的输入输出流, 即输入流 (stdin), 输出流 (stdout), 错误流 (stderr) 三者. 在 Node.js 中分别对应 process.stdin
(Readable), process.stdout
(Writable) 以及 process.stderr
(Writable) 三个 stream.
输出函数是每个人在学习任何一门编程语言时所需要学到的第一个函数. 例如 C 语言的 printf("hello, world!");
python/ruby 的 print 'hello, world!'
以及 JavaScript 中的 console.log('hello, world!');
以 C 语言的伪代码来看的话, 这类输出函数的实现思路如下:
int printf(FILE *stream, 要打印的内容)
{
// ...
// 1. 申请一个临时内存空间
char *s = malloc(4096);
// 2. 处理好要打印的的内容, 其值存储在 s 中
// ...
// 3. 将 s 上的内容写入到 stream 中
fwrite(s, stream);
// 4. 释放临时空间
free(s);
// ...
}
我们需要了解的是第 3 步, 其中的 stream 则是指 stdout (输出流). 实际上在 shell 上运行一个应用程序的时候, shell 做的第一个操作是 fork 当前 shell 的进程 (所以, 如果你通过 ps 去查看你从 shell 上启动的进程, 其父进程 pid 就是当前 shell 的 pid), 在这个过程中也把 shell 的 stdio 继承给了你当前的应用进程, 所以你在当前进程里面将数据写入到 stdout, 也就是写入到了 shell 的 stdout, 即在当前 shell 上显示了.
输入也是同理, 当前进程继承了 shell 的 stdin, 所以当你从 stdin 中读取数据时, 其实就获取到你在 shell 上输入的数据. (PS: shell 可以是 windows 下的 cmd, powershell, 也可以是 linux 下 bash 或者 zsh 等)
当你使用 ssh 在远程服务器上运行一个命令的时候, 在服务器上的命令输出虽然也是写入到服务器上 shell 的 stdout, 但是这个远程的 shell 是从 sshd 服务上 fork 出来的, 其 stdout 是继承自 sshd 的一个 fd, 这个 fd 其实是个 socket, 所以最终其实是写入到了一个 socket 中, 通过这个 socket 传输你本地的计算机上的 shell 的 stdout.
如果你理解了上述情况, 那么你也就能理解为什么守护进程需要关闭 stdio, 如果切到后台的守护进程没有关闭 stdio 的话, 那么你在用 shell 操作的过程中, 屏幕上会莫名其妙的多出来一些输出. 此处对应 守护进程 的 C 实现中的这一段:
for (; i < getdtablesize(); ++i) {
close(i); // 关闭打开的 fd
}
Linux/unix 的 fd 都被设计为整型数字, 从 0 开始. 你可以尝试运行如下代码查看。
console.log(process.stdin.fd); // 0
console.log(process.stdout.fd); // 1
console.log(process.stderr.fd); // 2
在上一节中的 在 IPC 通道建立之前, 父进程与子进程是怎么通信的? 如果没有通信, 那 IPC 是怎么建立的? 中使用环境变量传递 fd 的方法, 这么看起来就很直白了, 因为传递 fd 其实是直接传递了一个整型数字。
如何同步的获取用户的输入?
如果你理解了上述的内容, 那么放到 Node.js 中来看, 获取用户的输入其实就是读取 Node.js 进程中的输入流 (即 process.stdin 这个 stream) 的数据,而要同步读取, 则是不用异步的 read 接口,而是用同步的 readSync 接口去读取 stdin 的数据即可实现,以下来自万能的 stackoverflow:
/*
* http://stackoverflow.com/questions/3430939/node-js-readsync-from-stdin
* @mklement0
*/
var fs = require('fs');
var BUFSIZE = 256;
var buf = new Buffer(BUFSIZE);
var bytesRead;
module.exports = function() {
var fd = ('win32' === process.platform) ? process.stdin.fd : fs.openSync('/dev/stdin', 'rs');
bytesRead = 0;
try {
bytesRead = fs.readSync(fd, buf, 0, BUFSIZE);
} catch (e) {
if (e.code === 'EAGAIN') { // 'resource temporarily unavailable'
// Happens on OS X 10.8.3 (not Windows 7!), if there's no
// stdin input - typically when invoking a script without any
// input (for interactive stdin input).
// If you were to just continue, you'd create a tight loop.
console.error('ERROR: interactive stdin input not supported.');
process.exit(1);
} else if (e.code === 'EOF') {
// Happens on Windows 7, but not OS X 10.8.3:
// simply signals the end of *piped* stdin input.
return '';
}
throw e; // unexpected exception
}
if (bytesRead === 0) {
// No more stdin input available.
// OS X 10.8.3: regardless of input method, this is how the end
// of input is signaled.
// Windows 7: this is how the end of input is signaled for
// *interactive* stdin input.
return '';
}
// Process the chunk read.
var content = buf.toString(null, 0, bytesRead - 1);
return content;
};
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