ES6 系列之 Babel 是如何编译 Class 的(下)

发布于 2022-07-25 05:01:22 字数 9320 浏览 182 评论 11

这篇我们学习 Babel 是如何用 ES5 实现 Class 的继承。

ES5 寄生组合式继承

function Parent (name) {
    this.name = name;
}

Parent.prototype.getName = function () {
    console.log(this.name)
}

function Child (name, age) {
    Parent.call(this, name);
    this.age = age;
}

Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);

var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

原型链示意图为:

寄生组合式继承原型链示意图

引用《JavaScript高级程序设计》中对寄生组合式继承的夸赞就是:

这种方式的高效率体现它只调用了一次 Parent 构造函数,并且因此避免了在 Parent.prototype 上面创建不必要的、多余的属性。与此同时,原型链还能保持不变;因此,还能够正常使用 instanceof 和 isPrototypeOf。开发人员普遍认为寄生组合式继承是引用类型最理想的继承范式。

ES6 extend

Class 通过 extends 关键字实现继承,这比 ES5 的通过修改原型链实现继承,要清晰和方便很多。以上 ES5 的代码对应到 ES6 就是:

class Parent {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

class Child extends Parent {
    constructor(name, age) {
        super(name); // 调用父类的 constructor(name)
        this.age = age;
    }
}

var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

值得注意的是:

super 关键字表示父类的构造函数,相当于 ES5 的 Parent.call(this)。

子类必须在 constructor 方法中调用 super 方法,否则新建实例时会报错。这是因为子类没有自己的 this 对象,而是继承父类的 this 对象,然后对其进行加工。如果不调用 super 方法,子类就得不到 this 对象。

也正是因为这个原因,在子类的构造函数中,只有调用 super 之后,才可以使用 this 关键字,否则会报错。

子类的 __proto__

在 ES6 中,父类的静态方法,可以被子类继承。举个例子:

class Foo {
  static classMethod() {
    return 'hello';
  }
}

class Bar extends Foo {
}

Bar.classMethod(); // 'hello'

这是因为 Class 作为构造函数的语法糖,同时有 prototype 属性和 __proto__ 属性,因此同时存在两条继承链。

  1. 子类的 __proto__ 属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
  2. 子类 prototype 属性的 __proto__ 属性,表示方法的继承,总是指向父类的 prototype 属性。
class Parent {
}

class Child extends Parent {
}

console.log(Child.__proto__ === Parent); // true
console.log(Child.prototype.__proto__ === Parent.prototype); // true

ES6 的原型链示意图为:

ES6 class 原型链示意图

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

继承目标

extends 关键字后面可以跟多种类型的值。

class B extends A {
}

上面代码的 A,只要是一个有 prototype 属性的函数,就能被 B 继承。由于函数都有 prototype 属性(除了 Function.prototype 函数),因此 A 可以是任意函数。除了函数之外,A 的值还可以是 null,当 extend null 的时候:

class A extends null {
}

console.log(A.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(A.prototype.__proto__ === undefined); // true

Babel 编译

那 ES6 的这段代码:

class Parent {
    constructor(name) {
        this.name = name;
    }
}

class Child extends Parent {
    constructor(name, age) {
        super(name); // 调用父类的 constructor(name)
        this.age = age;
    }
}

var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

Babel 又是如何编译的呢?我们可以在 Babel 官网的 Try it out 中尝试:

'use strict';

function _possibleConstructorReturn(self, call) {
    if (!self) {
        throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
    }
    return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
}

function _inherits(subClass, superClass) {
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
    }
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });
    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}

function _classCallCheck(instance, Constructor) {
    if (!(instance instanceof Constructor)) {
        throw new TypeError("Cannot call a class as a function");
    }
}

var Parent = function Parent(name) {
    _classCallCheck(this, Parent);

    this.name = name;
};

var Child = function(_Parent) {
    _inherits(Child, _Parent);

    function Child(name, age) {
        _classCallCheck(this, Child);

        // 调用父类的 constructor(name)
        var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name));

        _this.age = age;
        return _this;
    }

    return Child;
}(Parent);

var child1 = new Child('kevin', '18');

console.log(child1);

我们可以看到 Babel 创建了 _inherits 函数帮助实现继承,又创建了 _possibleConstructorReturn 函数帮助确定调用父类构造函数的返回值,我们来细致的看一看代码。

_inherits

function _inherits(subClass, superClass) {
    // extend 的继承目标必须是函数或者是 null
    if (typeof superClass !== "function" && superClass !== null) {
        throw new TypeError("Super expression must either be null or a function, not " + typeof superClass);
    }

    // 类似于 ES5 的寄生组合式继承,使用 Object.create,设置子类 prototype 属性的 __proto__ 属性指向父类的 prototype 属性
    subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, { constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true } });

    // 设置子类的 __proto__ 属性指向父类
    if (superClass) Object.setPrototypeOf ? Object.setPrototypeOf(subClass, superClass) : subClass.__proto__ = superClass;
}

关于 Object.create(),一般我们用的时候会传入一个参数,其实是支持传入两个参数的,第二个参数表示要添加到新创建对象的属性,注意这里是给新创建的对象即返回值添加属性,而不是在新创建对象的原型对象上添加。

举个例子:

// 创建一个以另一个空对象为原型,且拥有一个属性 p 的对象
const o = Object.create({}, { p: { value: 42 } });
console.log(o); // {p: 42}
console.log(o.p); // 42

再完整一点:

const o = Object.create({}, {
    p: {
        value: 42,
        enumerable: false,
        // 该属性不可写
        writable: false,
        configurable: true
    }
});
o.p = 24;
console.log(o.p); // 42

那么对于这段代码:

subClass.prototype = Object.create(superClass && superClass.prototype, {
constructor: { value: subClass, enumerable: false, writable: true, configurable: true }
});

作用就是给 subClass.prototype 添加一个可配置可写不可枚举的 constructor 属性,该属性值为 subClass。

_possibleConstructorReturn

函数里是这样调用的:

var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name));

我们简化为:

var _this = _possibleConstructorReturn(this, Parent.call(this, name));

_possibleConstructorReturn 的源码为:

function _possibleConstructorReturn(self, call) {
    if (!self) {
        throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called");
    }
    return call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;
}

在这里我们判断 Parent.call(this, name) 的返回值的类型,咦?这个值还能有很多类型?

对于这样一个 class:

class Parent {
    constructor() {
        this.xxx = xxx;
    }
}

Parent.call(this, name) 的值肯定是 undefined。可是如果我们在 constructor 函数中 return 了呢?比如:

class Parent {
    constructor() {
        return {
            name: 'kevin'
        }
    }
}

我们可以返回各种类型的值,甚至是 null:

class Parent {
    constructor() {
        return null
    }
}

我们接着看这个判断:

call && (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self;

注意,这句话的意思并不是判断 call 是否存在,如果存在,就执行 (typeof call === "object" || typeof call === "function") ? call : self

因为 && 的运算符优先级高于 ? :,所以这句话的意思应该是:

(call && (typeof call === "object" || typeof call === "function")) ? call : self;

对于 Parent.call(this) 的值,如果是 object 类型或者是 function 类型,就返回 Parent.call(this),如果是 null 或者基本类型的值或者是 undefined,都会返回 self 也就是子类的 this。

这也是为什么这个函数被命名为 _possibleConstructorReturn

总结

var Child = function(_Parent) {
    _inherits(Child, _Parent);

    function Child(name, age) {
        _classCallCheck(this, Child);

        // 调用父类的 constructor(name)
        var _this = _possibleConstructorReturn(this, (Child.__proto__ || Object.getPrototypeOf(Child)).call(this, name));

        _this.age = age;
        return _this;
    }

    return Child;
}(Parent);

最后我们总体看下如何实现继承:

首先执行 _inherits(Child, Parent),建立 Child 和 Parent 的原型链关系,即 Object.setPrototypeOf(Child.prototype, Parent.prototype)Object.setPrototypeOf(Child, Parent)。然后调用 Parent.call(this, name),根据 Parent 构造函数的返回值类型确定子类构造函数 this 的初始值 _this。最终,根据子类构造函数,修改 _this 的值,然后返回该值。

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(11

拥醉 2022-05-04 13:48:20

大佬们,这一句什么情况会执行到啊?new Child() 之后肯定有 this

 if (!self) {
    throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called")
  }

应该是子类的构造方法里面没有使用super不能使用this

为什么没有调用super,不能使用this呢,难道new的时候,没有创建this吗

看下 babel 编译后的代码,就明白了。

var Child = /*#__PURE__*/ (function (_Parent) {
  _inherits(Child, _Parent);

  var _super = _createSuper(Child);

  function Child(name, age) {
    var _this;

    _classCallCheck(this, Child);

    _this = _super.call(this, name); // 调用父类的 constructor(name)

    _this.age = age;
    return _this;
  }

  return Child;
})(Parent);
帅气称霸。 2022-05-04 13:47:47

大佬们,这一句什么情况会执行到啊?new Child() 之后肯定有 this

 if (!self) {
    throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called")
  }

应该是子类的构造方法里面没有使用super不能使用this

为什么没有调用super,不能使用this呢,难道new的时候,没有创建this吗

美男兮 2022-05-04 13:46:44

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

好奇 es6 多了这一个步骤的原因,继承静态属性和方法吗?

除此之外也可以通过构造方法(类)来判断两个“类”是否是继承关系吧,比如:

Child instanceof Parent // true

instanceof不行吧,A instanceof B 是判断A的__proto__是否和B.prototype相等,一直查到A.__proto__为null时,这里只是Child.__proto__ === Parent,Child instanceof Parent 会返回false的

应该是child的实例为true

无远思近则忧 2022-05-04 13:39:42

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

好奇 es6 多了这一个步骤的原因,继承静态属性和方法吗?

除此之外也可以通过构造方法(类)来判断两个“类”是否是继承关系吧,比如:

Child instanceof Parent // true

instanceof不行吧,A instanceof B 是判断A的__proto__是否和B.prototype相等,一直查到A.__proto__为null时,这里只是Child.__proto__ === Parent,Child instanceof Parent 会返回false的

看海 2022-05-04 12:26:05

大佬们,这一句什么情况会执行到啊?new Child() 之后肯定有 this

 if (!self) {
    throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called")
  }

应该是子类的构造方法里面没有使用super不能使用this

傾城如夢未必闌珊 2022-05-04 12:25:03

大佬们,这一句什么情况会执行到啊?new Child() 之后肯定有 this

 if (!self) {
    throw new ReferenceError("this hasn't been initialised - super() hasn't been called")
  }
身边 2022-05-04 11:52:57

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

好奇 es6 多了这一个步骤的原因,继承静态属性和方法吗?

为了实现 子类可以继承父类的静态方法吧

放低过去 2022-05-04 11:12:51

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

好奇 es6 多了这一个步骤的原因,继承静态属性和方法吗?

除此之外也可以通过构造方法(类)来判断两个“类”是否是继承关系吧,比如:

Child instanceof Parent // true
禾厶谷欠 2022-05-04 11:07:57

ES5 的寄生组合式继承,应该漏掉了一步修复构造器的指向

Child.prototype.constructor = Child;
抱猫软卧 2022-05-04 07:41:57

我们会发现,相比寄生组合式继承,ES6 的 class 多了一个 Object.setPrototypeOf(Child, Parent) 的步骤。

好奇 es6 多了这一个步骤的原因,继承静态属性和方法吗?

放我走吧 2022-05-04 03:19:43

打卡~

~没有更多了~

关于作者

娇纵

暂无简介

0 文章
0 评论
24 人气
更多

推荐作者

lorenzathorton8

文章 0 评论 0

Zero

文章 0 评论 0

萧瑟寒风

文章 0 评论 0

mylayout

文章 0 评论 0

tkewei

文章 0 评论 0

17818769742

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文