Three.js 材质透明度设置

发布于 2021-07-27 12:54:09 字数 412 浏览 2354 评论 0

材质:材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等

Three.js 提供了一个材质基类 THREE.Material,该基类拥有 three.js 所有材质的公有属性

材质的公共属性分类:

  • 基础属性:ID,name,透明度,是否可见,是否需要刷新等
  • 融合属性:决定了物体如何与背景融合
  • 高级属性:可以控制 WEBGL 上下文渲染物体的方法,大多数情况下,是不会用这些属性,我们这里不再讨论
//material.visible = false;//是否可见
material.transparent = true;//是否透明
material.opacity = 0.9;//透明度

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。
列表为空,暂无数据

关于作者

灵芸

每个人心里都住着一个人,或眷念,或暗恋,或想念。

0 文章
0 评论
23714 人气
更多

推荐作者

醉城メ夜风

文章 0 评论 0

远昼

文章 0 评论 0

平生欢

文章 0 评论 0

微凉

文章 0 评论 0

Honwey

文章 0 评论 0

qq_ikhFfg

文章 0 评论 0

    我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
    原文