Three.js 材质透明度设置
材质:材质就像物体的皮肤,决定了几何体的外表,例如是否像草地/金属,是否透明,是否显示线框等
Three.js 提供了一个材质基类 THREE.Material,该基类拥有 three.js 所有材质的公有属性
材质的公共属性分类:
- 基础属性:ID,name,透明度,是否可见,是否需要刷新等
- 融合属性:决定了物体如何与背景融合
- 高级属性:可以控制 WEBGL 上下文渲染物体的方法,大多数情况下,是不会用这些属性,我们这里不再讨论
//material.visible = false;//是否可见
material.transparent = true;//是否透明
material.opacity = 0.9;//透明度
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