Web 中的 Socket 详细介绍
WebSocket
一、WebSocket 解决了什么问题
- 客户端(浏览器) 和服务器端进行通信,只能由客户端发起
ajax
请求,才能进行通信,服务器端无法主动向客户端推送信息 - 当出现类似体育赛事、聊天室、实时位置之类的场景时,客户端要获取服务器端的变化,就只能通过轮询(定时请求) 来了解服务器端有没有新的信息变化
轮询效率低,非常浪费资源(需要不断发送请求,不停链接服务器)
WebSocket
的出现,让服务器端可以主动向服务器端发送信息,使得浏览器具备了实时双向通信的能力,这就是 WebSocket
解决的问题
一个超简单例子
新建一个 html
文件,将本栗子找个地方跑一下试试,即可轻松入门 WebSocket
function socketConnect(url) {
// 客户端与服务器进行连接
let ws = new WebSocket(url); // 返回`WebSocket`对象,赋值给变量 ws
// 连接成功回调
ws.onopen = e => {
console.log('连接成功', e)
ws.send('我发送消息给服务端'); // 客户端与服务器端通信
}
// 监听服务器端返回的信息
ws.onmessage = e => {
console.log('服务器端返回:', e.data)
// do something
}
return ws; // 返回 websocket 对象
}
let wsValue = socketConnect('ws://121.40.165.18:8800'); // websocket 对象
上述栗子中 WebSocket
的接口地址出自: WebSocket
在线测试,在开发的时候也可以用于测试后端给的地址是否可用。
二、webSocket 的 class 类
当项目中很多地方使用 WebSocket
,把它封成一个 class
类,是更好的选择
class WebSocketClass {
/**
* @description: 初始化实例属性,保存参数
* @param {String} url ws 的接口
* @param {Function} msgCallback 服务器信息的回调传数据给函数
* @param {String} name 可选值 用于区分 ws,用于 debugger
*/
constructor(url, msgCallback, name = 'default') {
this.url = url;
this.msgCallback = msgCallback;
this.name = name;
this.ws = null; // websocket 对象
this.status = null; // websocket 是否关闭
}
/**
* @description: 初始化 连接 websocket 或重连 webSocket 时调用
* @param {*} 可选值 要传的数据
*/
connect(data) {
// 新建 WebSocket 实例
this.ws = new WebSocket(this.url);
this.ws.onopen = e => {
// 连接 ws 成功回调
this.status = 'open';
console.log(`${this.name}连接成功`, e)
// this.heartCheck();
if (data !== undefined) {
// 有要传的数据,就发给后端
return this.ws.send(data);
}
}
// 监听服务器端返回的信息
this.ws.onmessage = e => {
// 把数据传给回调函数,并执行回调
// if (e.data === 'pong') {
// this.pingPong = 'pong'; // 服务器端返回 pong,修改 pingPong 的状态
// }
return this.msgCallback(e.data);
}
// ws 关闭回调
this.ws.onclose = e => {
this.closeHandle(e); // 判断是否关闭
}
// ws 出错回调
this.onerror = e => {
this.closeHandle(e); // 判断是否关闭
}
}
// heartCheck() {
// // 心跳机制的时间可以自己与后端约定
// this.pingPong = 'ping'; // ws 的心跳机制状态值
// this.pingInterval = setInterval(() => {
// if (this.ws.readyState === 1) {
// // 检查 ws 为链接状态 才可发送
// this.ws.send('ping'); // 客户端发送 ping
// }
// }, 10000)
// this.pongInterval = setInterval(() => {
// this.pingPong = false;
// if (this.pingPong === 'ping') {
// this.closeHandle('pingPong 没有改变为 pong'); // 没有返回 pong 重启 webSocket
// }
// // 重置为 ping 若下一次 ping 发送失败 或者 pong 返回失败(pingPong 不会改成 pong),将重启
// console.log('返回 pong')
// this.pingPong = 'ping'
// }, 20000)
// }
// 发送信息给服务器
sendHandle(data) {
console.log(`${this.name}发送消息给服务器:`, data)
return this.ws.send(data);
}
closeHandle(e = 'err') {
// 因为 webSocket 并不稳定,规定只能手动关闭(调 closeMyself 方法),否则就重连
if (this.status !== 'close') {
console.log(`${this.name}断开,重连 websocket`, e)
// if (this.pingInterval !== undefined && this.pongInterval !== undefined) {
// // 清除定时器
// clearInterval(this.pingInterval);
// clearInterval(this.pongInterval);
// }
this.connect(); // 重连
} else {
console.log(`${this.name}websocket 手动关闭`)
}
}
// 手动关闭 WebSocket
closeMyself() {
console.log(`关闭${this.name}`)
this.status = 'close';
return this.ws.close();
}
}
function someFn(data) {
console.log('接收服务器消息的回调:', data);
}
// const wsValue = new WebSocketClass('ws://121.40.165.18:8800', someFn, 'wsName'); // 这个链接一天只能发送消息 50 次
const wsValue = new WebSocketClass('wss://echo.websocket.org', someFn, 'wsName'); // 阮一峰老师教程链接
wsValue.connect('立即与服务器通信'); // 连接服务器
// setTimeout(() => {
// wsValue.sendHandle('传消息给服务器')
// }, 1000);
// setTimeout(() => {
// wsValue.closeMyself(); // 关闭 ws
// }, 10000)
可以把 class
放在一个 js 文件里面, export
出去,然后在需要用的地方再 import
进来,把参数传进去就可以用了
三、WebSocket 不稳定
WebSocket
并不稳定,在使用一段时间后,可能会断开连接,貌似至今没有一个为何会断开连接的公论,所以我们需要让 WebSocket
保持连接状态,这里推荐两种方法
3.1 WebSocket 设置变量,判断是否手动关闭连接
class
类中就是用的这种方式:设置一个变量,在 webSocket
关闭/报错的回调中,判断是不是手动关闭的,如果不是的话,就重新连接,这样做的优缺点如下
- 优点:请求较少(相对于心跳连接),易设置。
- 缺点:可能会导致丢失数据,在断开重连的这段时间中,恰好双方正在通信
3.2 WebSocket 心跳机制
因为第一种方案的缺点,并且可能会有其他一些未知情况导致断开连接而没有触发 Error 或 Close 事件。这样就导致实际连接已经断开了,而客户端和服务端却不知道,还在傻傻的等着消息来
- 想出了一种叫做心跳机制的解决方法:
- 客户端就像心跳一样每隔固定的时间发送一次 ping,来告诉服务器,我还活着,而服务器也会返回 pong,来告诉客户端,服务器还活着。
- 具体的实现方法,在上面
class
的注释中,将其打开,即可看到效果
四、关于 WebSocket
4.1 WebSocket 的当前状态:WebSocket.readyState
下面是 WebSocket.readyState 的四个值(四种状态):
0
: 表示正在连接1
: 表示连接成功,可以通信了2
: 表示连接正在关闭3
: 表示连接已经关闭,或者打开连接失败
我们可以利用当前状态来做一些事情,比如上面栗子中当 WebSocket
链接成功后,才允许客户端发 送 ping
if (this.ws.readyState === 1) {
// 检查 ws 为链接状态 才可发送
this.ws.send('ping'); // 客户端发送 ping
}
4.2 WebSocket
还可以发送 / 接收 二进制数据
二进制数据包括: blob
对象和 Arraybuffer
对象,所以我们需要分开来处理
// 接收数据
ws.onmessage = function(event){
if(event.data instanceof ArrayBuffer){
// 判断 ArrayBuffer 对象
}
if(event.data instanceof Blob){
// 判断 Blob 对象
}
}
// 发送 Blob 对象的例子
let file = document.querySelector('input[type="file"]').files[0];
ws.send(file);
// 发送 ArrayBuffer 对象的例子
var img = canvas_context.getImageData(0, 0, 400, 320);
var binary = new Uint8Array(img.data.length);
for (var i = 0; i < img.data.length; i++) {
binary[i] = img.data[i];
}
ws.send(binary.buffer);
如果你要发送的二进制数据很大的话,如何判断发送完毕:
webSocket.bufferedAmount 属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去:
var data = new ArrayBuffer(10000000);
socket.send(data);
if (socket.bufferedAmount === 0) {
// 发送完毕
} else {
// 发送还没结束
}
五、WebSocket 的优点
- 双向通信
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
- 协议控制的数据包头部较小,而
HTTP
协议每次通信都需要携带完整的头部
- 协议控制的数据包头部较小,而
- 更好的二进制支持
- 没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信
- 与
HTTP
协议有着良好的兼容性。默认端口也是80
和443
,并且握手阶段采用HTTP
协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种HTTP
代理服务器
socket.io
一、原生 Node 与 socket.io 通信
原生 nodejs
结合 Socket.io
实现服务器和客户端的相互通信,官方文档 https://socket.io
1.1 搭建服务
# 新建目录
mkdir socket && cd socket
# 生成 package.json
npm init -y
# 安装 socket
npm install socket.io
// app.js
var http = require("http");
var server = http.createServer(function(req,res){
if(req.url == "/"){ //显示首页
fs.readFile("./index.html",function(err,data){
res.end(data);
});
}
});
var io = require('socket.io')(server);
//监听连接事件
io.on("connection",function(socket){
console.log("1 个客户端连接了");
})
server.listen(3000,"127.0.0.1",function(){
console.log('app run at 127.0.0.1:3000')
});
// 写完这句话之后,你就会发现,http://127.0.0.1:3000/socket.io/socket.io.js 就是一个 js 文件 的地址了
1.2 新建页面
现在需要制作一个 index
页面,这个页面中,必须引用秘密 js
文件。调用 io
函数,取得 socket
对象
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title> </head>
<body>
<h1>我是 index 页面,我引用了秘密 script 文件</h1>
<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script type="text/javascript">
var socket = io();
console.log(socket)
</script>
</body>
</html>
至此,服务器和客户端都有 socket
对象了。服务器的 socket
对象:socket 对象
1.3 服务器端通过 emit 广播,通过 on 接收广播
// app.js
var http = require("http");
var server = http.createServer(function(req,res){
if(req.url == "/"){ //显示首页
fs.readFile("./index.html",function(err,data){
res.end(data);
});
}
});
var io = require('socket.io')(server);
//监听连接事件
io.on('connection',function(socket) {
console.log('和服务器建立连接了');
socket.on('to-server',function(data) {
// 接收客户端传过来的数据
console.log('客户端说:' + data);
// 向客户端发送数据
// socket 只给当前发送消息给服务端的客户端发送消息
socket.emit('to-client','我是服务器返回的数据');
})
socket.on('disconnect',function() {
console.log('断开连接了');
})
})
server.listen(3000,"127.0.0.1",function(){
console.log('app run at 127.0.0.1:3000')
});
每一个连接上来的用户,都有一个 socket
。由于我们的 emit
语句,是 socket.emit()
发 出的,所以指的是向这个客户端发出语句。 广播,就是给所有当前连接的用户发送信息:
var io = require('socket.io')(server);
io.on('connection',function(socket) {
console.log('和服务器建立连接了')
socket.on('to-server',function(data) {
console.log('客户端说:' + data);
// io 给所有建立连接的客户端发送数据,不管是哪个客户端发送消息,都会对所有客户端进行广播一次
io.emit('to-client','我是服务器返回的数据');
})
socket.on('disconnect',function() {
console.log('断开连接了');
})
})
io.emit()
可以实现聊天室消息群发socket.emit()
可以实现聊天机器人,一对一发送
1.4 客户端端通过 emit 广播,通过 on 接收广播
// index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>socket demo</title>
</head>
<body>
<h1>我是 index 页面,我引用了秘密 script 文件</h1>
<button id="btn">给服务端发送数据</button>
<script type="text/javascript" src="/socket.io/socket.io.js"></script> <script type="text/javascript">
// 连接的地址 http://localhost:3000 后台提供
var socket = io.connect('http://localhost:3000');
// 客户端建立连接
socket.on('connect',function() {
console.log('客户端和服务端建立连接了');
})
socket.on('disconnect',function() {
console.log('客户端和服务端断开连接了');
})
// 客户端给服务端发送数据后,监听服务端返回的数据
socket.on('to-client',function(data) {
console.log('客户端说:' + data);
})
var btn = document.getElementById('btn');
btn.onclick = function() {
socket.emit('to-server','我是客户端的数据');
}
</script>
</body>
</html>
二、聊天室、智能机器人实现原理
2.1 express 简单例子
Express
结合 Socket.io
实现服务器和客户 端的相互通信、聊天室、智能机器人实现 原理
1. Server (app.js)
var app = require('express')();
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
server.listen(80);
// WARNING: app.listen(80) will NOT work here!
app.get('/', function (req, res) {
res.sendFile(__dirname + '/index.html');
});
io.on('connection', function (socket) {
socket.emit('news', { hello: 'world' });
socket.on('my other event', function (data) {
console.log(data);
});
});
2. Client (index.html)
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket = io.connect('http://localhost');
socket.on('news', function (data) {
console.log(data);
socket.emit('my other event', { my: 'data' });
});
</script>
2.2 express 实现智能机器人
<!--views/index.ejx-->
<html>
<head>
<title></title>
<script src="/jquery-1.11.3.min.js"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
</head>
<body>
<input type="text" id="msg"/>
<br/>
<br/>
<button id="send">发送</button>
</body>
</html>
<script>
$(function(){
var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8000');
//群聊功能--聊天室
$('#send').click(function(){
var msg=$('#msg').val();
socket.emit('message',msg); /*客户端给服务器发送数据*/
})
//接受服务器返回的数据
socket.on('servermessage',function(data){
console.log(data)
})
})
</script>
// app.js
var express=require('express');
var app=express();
/*第一步*/
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
app.set('view engine','ejs');
app.use(express.static('public'));
app.get('/',function(req,res){
//res.send('首页');
res.render('index');
})
app.get('/news',function(req,res){
res.send('news');
})
//2.监听端口
server.listen(8000,'127.0.0.1'); /*改 ip*/
//3、写 socket 的代码
io.on('connection', function (socket) {
console.log('建立链接')
socket.on('message',function(data){
console.log(data);
//io.emit 广播 --- 聊天室
//socket.emit 谁给我发的信息我回返回给谁 --- 智能机器人
//io.emit('servermessage',data); /*服务器给客户端发送数据*/
if(data==1){
var msg='您当前的话费有 2 元'
}else if(data==2){
var msg='您当前的流量有 200M'
}else{
var msg='请输入正确的信息'
}
socket.emit('servermessage',msg);
})
});
2.3 express 结合 socket.io
及数据库实现智能机器人
跨域也可以访问 socket.io
// app.js
var express=require('express');
var app=express();
var DB=require('./module/db.js');
/*第一步*/
var server = require('http').Server(app);
var io = require('socket.io')(server);
app.set('view engine','ejs');
app.use(express.static('public'));
app.get('/',function(req,res){
//res.send('首页');
res.render('index');
})
app.get('/news',function(req,res){
res.send('news');
})
//2.监听端口
server.listen(8000,'127.0.0.1', function () {
console.log('app run at 127.0.0.1:8000')
}); /*改 ip*/
//3、写 socket 的代码
io.on('connection', function (socket) {
console.log('建立链接')
socket.on('message',function(data){
console.log(data)
//socket.emit('servermessage',msg);
var msg=data.msg||''; /*获取客户端的数据*/
//去服务器查询数据
DB.find('article',{'title':{$regex:new RegExp(msg)}},{'title':1},function(err,data){
console.log(data);
socket.emit('servermessage',{
result:data
});
})
})
});
<!DOCTYPE>
<html>
<head>
<title></title>
<script
src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js"
integrity="sha256-FgpCb/KJQlLNfOu91ta32o/NMZxltwRo8QtmkMRdAu8="
crossorigin="anonymous"></script>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<style>
.box{
width: 300px;
height: 400px;
margin: 0 auto;
border: 1px solid #666;
margin-top:20px;
}
.list{
width: 300px;
height: 360px;
overflow-y: auto;
}
.message{
height: 40px;
line-height: 44px;
display: flex;
}
.message input{
border: 1px solid #666;
}
.message input[type='text']{
flex: 1;
height: 38px;
}
.message input[type='button']{
width: 100px;
height: 40px;
border: 1px solid #666;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="box">
<div class="list">
<div id="list">
</div>
<div class="footer" id="footer">
</div>
</div>
<div class="message">
<input type="text" id="msg" />
<input type="button" id="send" value="发送"/>
</div>
</div>
</body>
</html>
<script>
$(function(){
var socket = io.connect('http://127.0.0.1:8000');
socket.on('servermessage',function(data){
if(data.result.length)
{
var str='<ul>';
for(var i=0;i<data.result.length;i++){
str+='<li>'+data.result[i].title+'</li>';
}
str+='</ul>';
}else{
var str='<p>没有找到您要的数据,请联系人工客服</p>'
}
$('#list').append(str);
$('#footer').get(0).scrollIntoView();
})
var username='zhangsan'+Math.floor(Math.random()*10);
//群聊功能--聊天室
$('#send').click(function(){
var msg=$('#msg').val();
socket.emit('message',{
'username':username,
'msg':msg
});
$('#list').append(`<p><strong>${username}:</strong> ${msg}</p>`);
$('#msg').val();
})
})
</script>
三、Koa 中 Socket.io 的使用
1. 服务端配置
# 1 安装
cnpm i -S koa-socket
// app.js
// 2 引入
const IO = require( 'koa-socket' )
// 3 实例化
const io = new IO()
io.attach( app )
// 4 配置服务端
app._io.on( 'connection', socket => {
console.log('建立连接了');
})
2. 客户端代码
<script src="http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
var socket=io.connect('http://localhost:3000/')
</script>
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