JavaScript 原型链介绍和使用
2.1 概述
- 每个函数都有
prototype
属性,除了Function.prototype.bind()
,该属性指向原型。 - 每个对象都有
__proto__
属性,指向了创建该对象的构造函数的原型。其实这个属性指向了[[prototype]]
,但是[[prototype]]
是内部属性,我们并不能访问到,所以使用__proto__
来访问 - 对象可以通过 proto 来寻找不属于该对象的属性,
__proto__
将对象连接起来组成了原型链
打开浏览器的控制面板,随便输入一个 JS
内置的构造器函数,比如 Array
,控制台输出的是一个名为 Array
的函数体,这好像并没有什么稀奇的,但是,当你接着输入 Array.prototype
,控制面板输出了一堆我们经常用到的 Array
构造器的方法,把目光转移到最下方,有一个叫 __proto__
的属性,好奇的点开。
列表列出的不是 Object
构造器的方法么,里边有我们非常熟悉的 hasOwnProperty
还有 toString
等方法。如果 Array
是构造器,那么控制面板输出的 Array.prototype
的所有属性中 constructor
又是什么构造器?点开看看,之后就像身处德罗斯特效应中一样, __proto__
和 constructor
,还有 Array
构造器中常用的方法名不断的出现,一层套一层,一层层展开,没有尽头
拿 Array
举例, Array.prototype
中有一个 constructor
属性,这个属性的值就是 Array
构造器自己
Array.prototype.constructor === Array //true
2.2 prototype
这是一个显式原型属性,只有函数才拥有该属性。基本上所有函数都有这个属性,但是也有一个例外
let fun = Function.prototype.bind()
如果你以上述方法创建一个函数,那么可以发现这个函数是不具有 prototype
属性的
2.2.1 prototype 如何产生的
当我们声明一个函数时,这个属性就被自动创建了
function Foo() {}
并且这个属性的值是一个对象(也就是原型),只有一个属性 constructor
constructor
对应着构造函数,也就是Foo
2.2.2 constructor
constructor
是一个公有且不可枚举的属性。一旦我们改变了函数的 prototype
,那么新对象就没有这个属性了(当然可以通过原型链取到 constructor
)
那么你肯定也有一个疑问,这个属性到底有什么用呢?其实这个属性可以说是一个历史遗留问题,在大部分情况下是没用的,在我的理解里,我认为他有两个作用:
- 让实例对象知道是什么函数构造了它
- 如果想给某些类库中的构造函数增加一些自定义的方法,就可以通过
xx.constructor.method
来扩展
2.3 __proto__
这是每个对象都有的隐式原型属性,指向了创建该对象的构造函数的原型。其实这个属性指向了 [[prototype]]
,但是 [[prototype]]
是内部属性,我们并不能访问到,所以使用 __proto__
来访问
- 因为在
JS
中是没有类的概念的,为了实现类似继承的方式,通过__proto__
将对象和原型联系起来组成原型链,得以让对象可以访问到不属于自己的属性
2.3.1 实例对象的 _proto_
如何产生的
当我们使用 new
操作符时,生成的实例对象拥有了 __proto__
属性
function Foo() {}
// 这个函数是 Function 的实例对象
// function 就是一个语法糖
// 内部调用了 new Function(...)
所以可以说,在 new
的过程中,新对象被添加了 __proto__
并且链接到构造函数的原型上
2.3.2 new 的过程
- 新生成了一个对象
- 链接到原型
- 绑定
this
- 返回新对象
在调用 new
的过程中会发生以上四件事情,我们也可以试着来自己实现一个 new
function create() {
// 创建一个空的对象
let obj = new Object()
// 获得构造函数
let Con = [].shift.call(arguments)
// 链接到原型
obj.__proto__ = Con.prototype
// 绑定 this,执行构造函数
let result = Con.apply(obj, arguments)
// 确保 new 出来的是个对象
return typeof result === 'object' ? result : obj
}
- 对于实例对象来说,都是通过
new
产生的,无论是function Foo()
还是let a = { b : 1 }
- 对于创建一个对象来说,更推荐使用字面量的方式创建对象。因为你使用
new Object()
的方式创建对象需要通过作用域链一层层找到Object
,但是你使用字面量的方式就没这个问题。
// function 就是个语法糖
// 内部等同于 new Function()
let a = { b: 1 }
// 这个字面量内部也是使用了 new Object()
这里 Array
内置对象 且是函数类型。所以 Array
有 __proto__
属性 指向的是函数类型 (function(){})
。所以当我们在输出 Array.__proto__.proto__
;就会返回对象类型 (Object{})
.但是再向上就 null
。因为 Object
就是父类了。所有的继承自 Object
。
JS
内置构造器其中之一的Array
原本就是一个函数,而这个函数就是Function
的prototype
,所以Function.prototype
有的方法,JS
内置构造器都有,比如call()
、apply()
、bind()
等(其实我们自定义的函数也是继承自Function.prototype
,所以我们自己也可以定义构造器)。而Function.prototype
的进化链指针又指向了Object.prototype
// 数组实例的__proto__指向构造器的原型
[].__proto__ === Array.prototype
2.4 总结
Object
是所有对象的爸爸,所有对象都可以通过__proto__
找到它Function
是所有函数的爸爸,所有函数都可以通过__proto__
找到它Function.prototype
和Object.prototype
是两个特殊的对象,他们由引擎来创建- 除了以上两个特殊对象,其他对象都是通过构造器
new
出来的 - 函数的
prototype
是一个对象,也就是原型 - 对象的
__proto__
指向原型,__proto__
将对象和原型连接起来组成了原型链
关于原型有 3 个相关的概念:
- 函数对象的
prototype
属性, 可以称之为显式原型属性(简称: 显式原型) - 实例对象的
__proto__
属性, 可以称之为隐式原型属性(简称: 隐式原型) - 原型对象: 也就是
prototype
属性和_proto__
属性指向的对象
图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线
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