fis 使用入门简介
本文对 fis 进行概要性的介绍,由于篇幅原因,不会涉及太多使用、设计上的细节。想要了解更多,可参考官方文档。
什么是 FIS
FIS是专为解决前端开发中自动化工具、性能优化、模块化框架、开发规范、代码部署、开发流程等问题的工具框架。专注于前端构建,无需进行任何配置轻松应付常见需求。
特点
个人总结
- 贴近前端工程实际(前端项目的构建需求、问题基本都已经帮你考虑到了)
- 配置合理、灵活
- 高效
- 易扩展
官方说明
三条命令,满足大部分的构建需求(每个命令带有数量不等的参数)
fis install
:命令安装fis仓库提供的各种 组件、框架、示例、素材、配置等 开发资源。fis release
:命令用于编译并发布的你的项目,拥有多个参数调整编译发布操作。fis server
:命令可以启动一个本地调试服务器用于预览 fis release 产出的项目。- 跨平台:基于
node
搭建,可运行于 windows、mac、linux 等平台 - 快速构建:合理的构建流程设计,有效提高构建性能
- 性能优化:内置支持文件压缩、打包等
- 本地调试:内建支持的server,方便本地调试(有java、node版)
- 灵活扩展:插件扩展、二次开发等蛮方便的
- 轻松上手:上手即用是没问题的,如果希望个性化定制,需对fis的整体架构设计有一些了解(单文件编译流程、插件扩展点神马的)
环境搭建
npm install -g fis # 安装fis
npm install -g lights # fis采用lights管理资源;要求node版本在v0.10.27以上
demo 示例
假设项目如下,这里主要展示几种能力:
- 资源嵌入
- 资源定位
- 资源优化
- 本服务器
- 打包
fis-first-demo/
└── src
├── css
│ └── main.css
├── img
│ ├── avatar.png
│ └── saber.jpeg
├── index.html
├── js
│ ├── lib.js
│ ├── main.js
│ └── util.js
└── saber.png
运行如下命令
fis release -o
fis server start
资源嵌入
<script type="text/javascript" src="js/lib.js?__inline"></script>
资源定位
下面图片,release
后生成到 /static/avatar.png
<img class="avatar" src="img/avatar.png" width="115" height="115" />
配置文件 fis-conf.js
fis.config.merge({
roadmap : {
path : [
{
//所有的js文件
reg : '**.js',
//发布到/static/xxx目录下
release : '/static/amp;'
},
{
//所有的css文件
reg : '**.css',
//发布到/static/xxx目录下
release : '/static/amp;'
},
{
//所有img目录下的.png,.gif文件
reg : /^\/img\/(.*\.(?:png|gif))/i,
//发布到/static/xxx目录下
release : '/static/$1'
}
]
}
});
资源优化
.clear{clear: both;}
.intro{margin: 10px;}
.intro .avatar{float: left;}
.intro .wording{float: left; margin-left: 10px;}
优化后
.clear{clear:both}.intro{}.intro .avatar{float:left}.intro .wording{float:left}
本地服务器
fis server start --type node
项目配置
按照配置粒度划分,fis的配置主要包括几项:
- project:项目配置,如编码、支持文件类型等
- modules:插件配置,指明用特定的插件来处理特定类型的文件。跟
settings
两者需要进行区分 - settings:针对具体插件的配置
- roadmap:定制项目文件属性。常用的配置项为同步路径的配置(从src到dist之间的映射)、线上路径的映射。
- pack:配置要打包的文件。并不会对文件进行实际打包操作,而是生成一份打包关系映射表
map.json
,如需实际打包,可根据这份表自行定制打包方案。 - deploy:部署相关的配置。
简单例子
下面是来自官方的例子:
//fis-conf.js
fis.config.merge({
modules : {
parser : {
//coffee后缀的文件使用fis-parser-coffee-script插件编译
coffee : 'coffee-script',
//less后缀的文件使用fis-parser-less插件编译
//处理器支持数组,或者逗号分隔的字符串配置
less : ['less'],
//md后缀的文件使用fis-parser-marked插件编译
md : 'marked'
}
},
roadmap : {
ext : {
//less后缀的文件将输出为css后缀
//并且在parser之后的其他处理流程中被当做css文件处理
less : 'css',
//coffee后缀的文件将输出为js文件
//并且在parser之后的其他处理流程中被当做js文件处理
coffee : 'js',
//md后缀的文件将输出为html文件
//并且在parser之后的其他处理流程中被当做html文件处理
md : 'html'
}
}
});
//配置字符串全部转换为ascii字符
fis.config.merge({
settings : {
optimizer : {
'uglify-js' : {
output : {
ascii_only : true
}
}
}
}
});
插件开发
首先需要理解fis
的单文件编译过程:
实际例子:fis-optimizer-test
配置:
fis.config.merge({
modules : {
optimizer : {
//js后缀文件会经过fis-optimizer-test插件的压缩优化
js : 'test'
}
}
});
插件源码:
/*
* fis插件示例
* http://www.cnblogs.com/chyingp/p/fis-plugins-optimize.html
*/
'use strict';
module.exports = function(content, file, conf){
return content+'\nvar nick ="程序猿小卡"';
};
fis release -o
就可以看到效果了
console.log('inline file');
function hello(argument) {
var nick = 'casper';
var age = 26;
}
var nick ="casper" // 这货就是fis-optimizer-test加上的
打包
前面提到过,fis的打包只是生成一份映射表map.json
,具体的打包方案需要用户自行定制。
打包规则来源
- 依赖声明
- 显示声明
依赖声明
比如在 index.html 里声明依赖
<!--
@require demo.js
@require "demo.css"
-->
编译后生成
{
"res" : {
"demo.css" : {
"uri" : "/static/css/demo_7defa41.css",
"type" : "css"
},
"demo.js" : {
"uri" : "/static/js/demo_33c5143.js",
"type" : "js",
"deps" : [ "demo.css" ]
}
},
"pkg" : {}
}
显示声明
打包配置如下:
//fis-conf.js
fis.config.merge({
pack : {
//打包所有的demo.js, script.js文件
//将内容输出为static/pkg/aio.js文件
'pkg/aio.js' : ['**/demo.js', /\/script\.js$/i],
//打包所有的css文件
//将内容输出为static/pkg/aio.css文件
'pkg/aio.css' : '**.css'
}
});
生成的表 map.json
{
"res": {
"demo.css": {
"uri": "/static/css/demo_7defa41.css",
"type": "css",
"pkg": "p1"
},
"demo.js": {
"uri": "/static/js/demo_33c5143.js",
"type": "js",
"deps": [
"demo.css"
],
"pkg": "p0"
},
"index.html": {
"uri": "/index.html",
"type": "html",
"deps": [
"demo.js",
"demo.css"
]
},
"script.js": {
"uri": "/static/js/script_32300bf.js",
"type": "js",
"pkg": "p0"
},
"style.css": {
"uri": "/static/css/style_837b297.css",
"type": "css",
"pkg": "p1"
}
},
"pkg": {
"p0": {
"uri": "/static/pkg/aio_5bb04ef.js",
"type": "js",
"has": [
"demo.js",
"script.js"
],
"deps": [
"demo.css"
]
},
"p1": {
"uri": "/static/pkg/aio_cdf8bd3.css",
"type": "css",
"has": [
"demo.css",
"style.css"
]
}
}
}
二次开发
官方介绍
1、简单的一个配置即可成为另外一个工具
2、自定义插件 + 规范 + 一个解决诸多问题的解决方案
FIS具有高扩展性,可以通过配置进行各种目录结构等的定制,同时FIS拥有足够数量的插件,用户可以下载这些插件,配置使用。也可以按照自己的需求开发定制插件。可能有些人会问,如果插件多了后该如何维护。其实,FIS具有可包装性。比如现在市面上的fis-plus、gois、jello、spt等都是包装了FIS,可以使用这种包装性,把多个插件以及 FIS 包装成为新的一个工具。这就是为什么FIS会定义为工具框架的原因。
上面的介绍来自官方文档。对于为何需要二次开发,个人的看法是:
- 满足定制需求
- 解决
诸多问题
,这里除了项目本身的需求,还有工具本身可能存在的问题,如 fis、fis 插件的升级、多版本并存问题(fis 是全局安装的,升个级,所有项目跑不转了这可摊上大事了。)
drwxr-xr-x 10 nobody staff 340 7 2 23:14 colors
drwxr-xr-x 7 nobody staff 238 7 2 23:14 commander
drwxr-xr-x 7 nobody staff 238 7 2 23:14 fis-command-install
drwxr-xr-x 11 nobody staff 374 7 2 23:14 fis-command-release
drwxr-xr-x 9 nobody staff 306 7 2 23:14 fis-command-server
drwxr-xr-x 9 nobody staff 306 7 2 23:14 fis-kernel
drwxr-xr-x 8 nobody staff 272 7 2 23:14 fis-optimizer-clean-css
drwxr-xr-x 8 nobody staff 272 7 2 23:14 fis-optimizer-png-compressor
drwxr-xr-x 8 nobody staff 272 7 2 23:14 fis-optimizer-uglify-js
drwxr-xr-x 7 nobody staff 238 7 2 23:14 fis-packager-map
drwxr-xr-x 7 nobody staff 238 7 2 23:14 fis-postprocessor-jswrapper
drwxr-xr-x 8 nobody staff 272 7 2 23:14 fis-spriter-csssprites
对比 grunt
经常有人拿 grunt、fis 进行对比,其实两者并不是同一层面的内容。grunt 是前端构建工具,而 fis 则是前端集成解决方案。
举个不是很恰当的例子,就拿 http 协议、浏览器的关系来说吧。
- grunt:制定了 http 协议,但想要浏览网页,你得先开发个浏览器
- fis:制定了 http 协议,同时提供了浏览器。你还可以安装一些扩展。
这里就讲 fis 相对于 grunt 的优势。
- 更贴近前端工程实际
- 更加灵活合理的配置
- 更加高效的构建流
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