Java 抽象类与接口
抽象类
在面向对象的领域 一切都是对象,所有的对象都是通过 类 来描述的。抽象类是指类中没有足够的信息描述对象,需要别的类扩展。抽象类需要在类定义的前面增加 abstract
关键字。
abstract class Graph {
String name;
public Graph(){}
public Graph(String name) {
this.name = name;
}
public void show() {
System.out.println("I'm a graph");
}
}
abstract
关键字同样可以用来声明抽象方法,抽象方法只包含方法名,而没有方法体。抽象方法没有定义,方法名后面直接跟一个分号,而不是花括号。声明抽象方法会带来以下两个结果:
- 如果一个类包含抽象方法,那么该类必须是抽象类。
- 任何子类必须重写父类的抽象方法,否则就必须声明自身为抽象类。
一般情况下,我们将一个类声明为 abstract 的,是因为它包含了 没有具体实现的抽象方法。比如说我们给 Graph 类增加一个求面积的方法 area(),因为我们不知道图形的形状,我们是无法给出实现的,只能交给特定的子类去实现,这时我们只能将 area() 声明为 abstract 的,代码如下
abstract class Graph {
String name;
public Graph(){}
public Graph(String name) {
this.name = name;
}
public void show() {
System.out.println("I'm a graph");
}
public abstract double area();
}
// 这时 Rectangle 类就必须给出 area() 方法的实现,否则它自己也必须用 abstract 修饰
class Rectangle extends Graph{
double width;
double height;
public double area() {
return width * height;
}
}
接口
接口 Interface
是一组 抽象方法的集合。接口中定义的方法没有方法体。接口也和抽象类一样,无法被实例化,但是可以被实现( implements )。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。接口中的方法都是外部可访问的,因此我们可以不需要用 public 修饰,接口中也可以声明变量,一般是 final
和 static
类型的,要以常量来初始化,实现接口的类不能改变接口中的变量
- 接口中的变量默认是
public, static, and final
,[参考][2],所以不需要再写public static final VARIABLE = XXX;
interface Animal {
static final int TIMES_OF_EATING = 3;
void eat();
void sleep();
}
// 接口可以继承其他的接口
interface TerrestrialAnimal extends Animal {
void run();
}
接口实现
类使用 implements
关键字实现接口,类需要对接口中的每一个方法都给出实现。
class Cat implements Animal {
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
public void sleep() {
System.out.println("sleep");
}
}
抽象类和接口的比较
相同点:
- 都不能被实例化
- 都包含抽象方法,用于描述系统能提供哪些服务,由子类来提供实现具体的服务
- 在系统设计上,两者都代表系统的 抽象层,当一个系统使用一棵继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的松耦合
不同点:
- 在抽象类中可以为部分方法 提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,但是抽象类 不支持多继承。接口 不能实现任何方法。但是 支持多继承。
- 接口是定义者和实现者的一种契约,而抽象类和具体类一般而言是一种 is-a 的关系,即两者在概念本质上是不同的。
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