DOM 常见问题分享

发布于 2023-02-15 22:45:39 字数 1788 浏览 107 评论 0

dom 事件模型

DOM 之事件模型分脚本模型、内联模型(同类一个,后者覆盖)、动态绑定(同类多个)

<body>
<!--行内绑定:脚本模型-->
<button onclick="javascrpt:alert('Hello')">Hello1</button>
<!--内联模型-->
<button onclick="showHello()">Hello2</button>
<!--动态绑定-->
<button>Hello3</button>
</body>
<script>
/*DOM0:同一个元素,同类事件只能添加一个,如果添加多个,
* 后面添加的会覆盖之前添加的*/
function shoeHello() {
alert("Hello");
}
var btn3 = document.getElementById("btn3");
btn3.onclick = function () {
alert("Hello");
}
/*DOM2:可以给同一个元素添加多个同类事件*/
btn3.addEventListener("click",function () {
alert("hello1");
});
btn3.addEventListener("click",function () {
alert("hello2");
})
if (btn3.attachEvent){
/*IE*/
btn3.attachEvent("onclick",function () {
alert("IE Hello1");
})
}else {
/*W3C*/
btn3.addEventListener("click",function () {
alert("W3C Hello");
})
}
</script>

冒泡解释:当点击一个元素触发事件时,事件会先从元素的最外层父元素一层一层进入到触发的元素,然后在从触发元素一层一层返回到最外层父元素,从最外层一层一层进入的阶段叫事件捕获阶段,从最里层一层一层往外的阶段叫事件冒泡。

移动端触摸事件

  • touchstart:当手指触碰到屏幕的时候触发
  • touchmove:当手指在屏幕上滑动的时候触发
  • touchend:当手指离开屏幕的时候时候触发
  • touchcancel 事件:当系统停止跟踪触摸的时候触发(这个事件很少会用,一般不做深入研究)。

电话接入或者弹出信息等其他事件切入 event:

  1. touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组。
  2. targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组。
  3. changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组。

每个 touch 对象包含的属性

  1. clientX:触摸目标在视口中的x坐标。
  2. clientY:触摸目标在视口中的y坐标。
  3. identifier:标识触摸的唯一 ID。
  4. pageX:触摸目标在页面中的x坐标。
  5. pageY:触摸目标在页面中的y坐标。
  6. screenX:触摸目标在屏幕中的x坐标。
  7. screenY:触摸目标在屏幕中的y坐标。
  8. target:触目的 DOM 节点目标。

事件委托

参考定义:事件委托就是利用事件冒泡,只指定一个事件处理程序,就可以管理某一类型的所有事件

好处:给重复的节点添加相同操作,减少 dom 交互,提高性能

实现思路:给父组件添加事件,通过事件冒泡,排查元素是否为指定元素,并进行系列操作

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