JavaScript 设计模式 JS 接口建立方式
1. 注解描述接口
优点:程序员可以有一个参考
缺点:还是属于文档的范畴 ,这种方式太松散了 没有检查接口的方法是否完全被实现
/**
* interface Composite {
* function add(obj);
* function remove(obj);
* function uopdate(obj);
* }
*/
// CompositeImpl implements Composite
var CompositeImpl = function(){
};
CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.remove = function(obj){
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.update = function(obj){
// do something ...
}
var c1 = new CompositeImpl();
var c2 = new CompositeImpl();
alert(c1.add == c2.add);
2. 属性检测接口
/**
* interface Composite {
* function add(obj);
* function remove(obj);
* function uopdate(obj);
* }
*
* interface FormItem {
* function select(obj);
* }
*
*/
// CompositeImpl implements Composite , FormItem
var CompositeImpl = function(){
// 显示的再类的内部 接受所实现的接口
// 一般来说是一个规范 我们项目经理:在类的内部定义一个数组(名字要固定)
this.implementsInterfaces = ['Composite' ,'FormItem' ];
}
CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
// do something ...
alert('add...');
}
CompositeImpl.prototype.remove = function(obj){
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.update = function(obj){
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.select = function(obj){
// do something ...
}
// 检测 CompositeImpl 类的对象的
function CheckCompositeImpl(instance){
//判断当前对象是否实现了所有的接口
if(!IsImplements(instance,'Composite','FormItem')){
throw new Error('Object does not implement a required interface!');
}
}
// 公用的具体的检测方法(核心方法) 返回值类型 boolean
// 这个方法的主要目地:就是判断 实例对象 有没有实现相关的接口
function IsImplements(object){
// arguments 对象 获得函数的实际参数
for(var i = 1 ; i < arguments.length;i++){
//接受所实现的每一个接口的名字
var interfaceName = arguments[i];
//判断此方法到底成功 还是失败啊
var interfaceFound = false ;
for(var j = 0 ; j <object.implementsInterfaces.length;j++){
if(object.implementsInterfaces[j] == interfaceName) {
interfaceFound = true ;
break;
}
}
if(!interfaceFound){
return false ;
}
}
return true ;
}
var c1 = new CompositeImpl();
CheckCompositeImpl(c1);
c1.add();
3. 鸭式辩型接口
鸭式辨型法实现的核心:一个类实现接口的主要目的:把接口里的方法都实现(检测方法)
完全面向对象 代码也实现统一 也解耦了
一、接口类 Class Interface ==> 实例化 N 个接口
/**
* 接口类需要 2 个参数
* 参数 1: 接口的名字 (string)
* 参数 2: 接受方法名称的集合(数组) (array)
*/
var Interface = function(name, methods){
//判断接口的参数个数
if(arguments.length != 2){
throw new Error('this instance interface constructor arguments must be 2 length!');
}
this.name = name ;
this.methods = [] ; //定义一个内置的空数组对象 等待接受 methods 里的元素(方法名字)
for(var i = 0,len = methods.length ; i <len ; i++){
if( typeof methods[i] !== 'string'){
throw new Error('the Interface method name is error!');
}
this.methods.push(methods[i]);
}
}
二、 准备工作
// 1 实例化接口对象
var CompositeInterface = new Interface('CompositeInterface' , ['add' , 'remove']);
var FormItemInterface = new Interface('FormItemInterface' , ['update','select']);
// CompositeImpl implements CompositeInterface , FormItemInterface
// 2 具体的实现类
var CompositeImpl = function(){
}
// 3 实现接口的方法 implements methods
CompositeImpl.prototype.add = function(obj){
alert('add');
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.remove = function(obj){
alert('remove');
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.update = function(obj){
alert('update');
// do something ...
}
CompositeImpl.prototype.select = function(obj){
alert('select');
// do something ...
}
三、检验接口里的方法
// 如果检验通过 不做任何操作 不通过:浏览器抛出 error
// 这个方法的目的 就是检测方法的
Interface.ensureImplements = function(object){
// 如果检测方法接受的参数小于 2 个 参数传递失败!
if(arguments.length < 2 ){
throw new Error('Interface.ensureImplements method constructor arguments must be >= 2!');
}
// 获得接口实例对象
for(var i = 1 , len = arguments.length; i<len; i++ ){
var instanceInterface = arguments[i];
// 判断参数是否是接口类的类型
if(instanceInterface.constructor !== Interface){
throw new Error('the arguments constructor not be Interface Class');
}
// 循环接口实例对象里面的每一个方法
for(var j = 0 ; j < instanceInterface.methods.length; j++){
// 用一个临时变量 接受每一个方法的名字(注意是字符串)
var methodName = instanceInterface.methods[j];
// object[key] 就是方法
if( !object[methodName] || typeof object[methodName] !== 'function' ){
throw new Error("the method name '" + methodName + "' is not found !");
}
}
}
}
var c1 = new CompositeImpl();
Interface.ensureImplements(c1,CompositeInterface,FormItemInterface);
c1.add();
四、继承方法
const extend = function(sub, sup) {
// 目的:实现只继承父类的原型对象
const F = new Function(); // 1.创建一个空函数。 目的:空函数进行中转
F.prototype = sup.prototype; // 2. 实现空函数的原型对象和超类的原型对象转换
sub.prototype = new F(); // 3.原型继承
sub.prototype.constructor = sub; // 4.还原子类的构造器
sub.superClass = sup.prototype; // 自定义一个子类的的静态属性,接受父类的原型对象
// 判断父类的原型对象的构造器(加保险)
if(sup.prototype.constructor == Object.prototype.constructor) {
sup.prototype.constructor = sup; // 手动设置父类原型对象的构造器
}
}
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