CSS3 新属性 Perspective 设置元素 3D 透视
CSS3 Perspective 透视属性介绍该立体的 CSS 属性决定,以便使提供给 3D 定位的元素一些透视在 z = 0 平面和用户之间的距离。其中 z > 0 每个 3D 元素变大,每个 3D 元素地 z < 0 变小。效果的强度是由这个属性的值决定。
简介
在3D元素是用户的背后,即他们的 z 轴坐标大于该值的部分观点不绘制 CSS 属性。 消失点是通过默认放置在元件的中心,但其位置可以使用被改变透视原点属性。 使用此属性的值不为不同的 0 和没有创建一个新的堆叠内容。
div{ perspective: 500; -webkit-perspective: 500; /* Safari 和 Chrome */ }
Perspective 属性定义 3D 元素距视图的距离,以像素计。该属性允许您改变 3D 元素查看 3D 元素的视图,当为元素定义 Perspective 属性时,其子元素会获得透视效果,而不是元素本身。
注释:Perspective 属性只影响 3D 转换元素。
- 初始值
none
- 适用于 可转换元素
- 继承 无
- 媒体
vision
- 计算值的绝对长度或
none
- 动画的是,作为一个长
- 规范顺序由正规文法定义的独特的非顺序暧昧
默认值 | none |
---|---|
继承性 | yes |
版本 | CSS3 |
语法
Formal syntax: none | <length> perspective: none perspective: 20px /* <length> values */ perspective: 3.5em perspective: inherited
参数
- none : 是一个关键字,表示没有透视变换已被应用。
- <length> : 是一个说明 <length> 赋予的距离从用户到 z = 0 的平面。它是用于应用的透视变换的元素及其含量。如果是 0 或负值时,没有透视变换被应用。
应用
perspective:250px; | 1 2 3 4 5 6 |
perspective:350px; | 1 2 3 4 5 6 |
perspective:500px; | 1 2 3 4 5 6 |
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