Android 安卓 移动端网络
网络请求的过程
- DNS 解析
- 创建连接:TCP 三次握手
- 发送/接收数据
- 关闭连接:主动、被动
网络库
对于 Mars 来说,它是一个跨平台的 Socket 层解决方案,并不支持完整的 HTTP 协议,所以 Mars 从严格意义上来讲并不是一个完整的网络库。但是它在弱网络和连接上做了大量的优化,并且支持长连接。
HTTPDNS
LocalDNS 存在诸多问题:
- 稳定性。UDP 协议,无状态,容易域名劫持(难复现、难定位、难解决),每天至少几百万个域名被劫持,一年至少十次大规模事件。
- 准确性。LocalDNS 调度经常出现不准确,比如北京的用户调度到广东 IP,移动的运营商调度到电信的 IP,跨运营商调度会导致访问慢,甚至访问不了。
- 及时性。运营商可能会修改 DNS 的 TTL,导致 DNS 修改生效延迟。不同运营商的服务实现不一致,我们也很难保证 DNS 解析的耗时。
比如微信有自己部署的 NEWDNS,阿里云和腾讯云也有提供自己的 HTTPDNS 服务。对于大网络平台来说,我们会有统一的 HTTPDNS 服务,并将它和运维系统打通。在传统的 DNS 基础上,还会增加精准的流量调度、网络拨测 / 灰度、网络容灾等功能。
HTTP/2.0 的多路复用
网络库并不会立刻把连接释放,而是放到连接池中。这时如果有另一个请求的域名和端口是一样的,就直接拿出连接池中的连接进行发送和接收数据,少了建立连接的耗时。
不过这里需要注意的是 H2 的多路复用在本质上依然是同一条 TCP 连接,如果所有的域名的请求都集中在某一条连接中,在网络拥塞的时候容易出现 TCP 队首阻塞问题。
压缩、加密
HTTP2 本身已有 Header 压缩,因此需要压缩的主要是请求 URL 和请求 body。
对于请求 body 来说,一方面是数据通信协议的选择,在网络传输中目前最流行的两种数据序列化方式是 JSON 和 Protocol Buffers。正如我之前所说的一样,Protocol Buffers 使用起来更加复杂一些,但在数据压缩率、序列化与反序列化速度上面都有很大的优势。
另外一方面是压缩算法的选择,通用的压缩算法主要是如 gzip,Google 的 Brotli 或者 Facebook 的 Z-standard 都是压缩率更高的算法。其中如果 Z-standard 通过业务数据样本训练出适合的字典,是目前压缩率表现最好的算法。但是各个业务维护字典的成本比较大,这个时候我们的大网络平台的统一接入层又可以大显神威了。
当然针对特定数据我们还有其他的压缩方法,例如针对图片我们可以使用 webp、hevc、 SharpP 等压缩率更高的格式。另外一方面,还有基于 AI 的 图片超清化
安全
HTTPS 的优化有下面几个思路:
- 连接复用率。通过多个域名共用同一个 HTTP/2 连接、长连接等方式提升连接复用率。
- 减少握手次数。 TLS 1.3 微信的 mmtls Facebook 的 fizz
参考
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