C++ 中友元详解
问题的提出
我们已知道类具备封装和信息隐 藏的特性。只有类的成员函数才能访问类的私有成员,程式中的其他函数是无法访问私有成员的。非成员函数能够访问类中的公有成员,但是假如将数据成员都定义 为公有的,这又破坏了隐藏的特性。另外,应该看到在某些情况下,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递,类型检查和安全性检查等都需要时间开 销,而影响程式的运行效率。
为了解决上述问题,提出一种使用友元的方案。友元是一种定义在类外部的普通函数,但他需要在类体内进行说 明,为了和该类的成员函数加以区别,在说明时前面加以关键字 friend。友元不是成员函数,但是他能够访问类中的私有成员。友元的作用在于提高程式的运 行效率,但是,他破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数能够访问类的私有成员。
友元能够是个函数,该函数被称为友元函数;友元也能够是个类,该类被称为友元类。
友元函数
友元函数的特点是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,他和普通函数相同,即在定义上和调用上和普通函数相同。下面举一例子说明友元函数的应用。
#include #include class Point{ public: Point(double xx, double yy) { x=xx; y=yy; } void Getxy(); friend double Distance(Point &a, Point &b); private: double x, y; }; void Point::Getxy() { cout<<"("<<<","<<<")"<< FONT> } double Distance(Point &a, Point &b) { double dx = a.x - b.x; double dy = a.y - b.y; return sqrt(dx*dx+dy*dy); } void main() { Point p1(3.0, 4.0), p2(6.0, 8.0); p1.Getxy(); p2.Getxy(); double d = Distance(p1, p2); cout<<"Distance is"<<< FONT> }
说明:在该程式中的 Point 类中说明了一个友元函数 Distance(),他在说明时前边加 friend 关键字,标识他不是成员函数,而是友元函数。 他的定义方法和普通函数定义相同,而不同于成员函数的定义,因为他无需指出所属的类。但是,他能够引用类中的私有成员,函数体中 a.x,b.x,a.y,b.y 都是类的私有成员,他们是通过对象引用的。
在调用友元函数时,也是同普通函数的调用相同,不要像成员函数那样调用。本例 中,p1.Getxy() 和 p2.Getxy() 这是成员函数的调用,要用对象来表示。而 Distance(p1, p2) 是友元函数的调用,他直接调 用,无需对象表示,他的参数是对象。(该程式的功能是已知两点坐标,求出两点的距离。)
友元类
友元除了前面讲过的函数以外,友元还能够是类,即一个类能够作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的任何成员函数都是另一个类的友元函数。
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