Node 的事件处理
Node 中大量运用了事件回调,所以 Node 对事件做了单独的封装。所有能触发事件的对象都是 EventEmitter
类的实例,所以上一篇我们提到的文件操作的可读流、可写流等都是继承了 EventEmitter
。当然我们也可以自定义具有事件行为的自定义对象,仅需要对其继承即可。
继承 EventEmitter
node 的 events
模块封装了 EventEmitter
类型,此类型里面封装了事件注册、触发等 API。
// 引入 events 模块
const EventEmitter = require('events');
class MyEmitter extends EventEmitter {
constructor(opt) {
super(opt);
}
}
// 创建事件对象实例。
const myEmitter = new MyEmitter();
// 注册 event 事件,event 是事件名字,最好符合以驼峰命名规范。
myEmitter.on('event', () => {
console.log('触发了一个事件!');
});
// 触发 event 事件
myEmitter.emit('event');
给回调函数传递参数
emit()
方法触发事件的同时,还可以给回调函数传递参数。
// 引入 events 模块
const EventEmitter = require('events');
class MyEmitter extends EventEmitter {
constructor(opt) {
super(opt);
}
}
// 创建事件对象实例。
const myEmitter = new MyEmitter();
// 注册 event 事件,event 是事件名字,最好符合以驼峰命名规范。
myEmitter.on('event', (a, b) => {
console.log('event: %s, %s', a, b);
});
// 触发 event 事件,并传递参数 a、b
myEmitter.emit('event', 'aicoder.com', '全栈实习');
错误处理的约定
当 EventEmitter 实例中发生错误时,会触发一个 'error' 事件。 这在 Node.js 中是特殊情况。
如果 EventEmitter 没有为 'error' 事件注册至少一个监听器,则当 'error' 事件触发时,会抛出错误、打印堆栈跟踪、且退出 Node.js 进程。
const myEmitter = new MyEmitter();
myEmitter.emit('error', new Error('whoops!'));
// 抛出错误,并使 Node.js 崩溃
为了防止 Node.js 进程崩溃,可以在 process
对象的 uncaughtException
事件上注册监听器.
const myEmitter = new MyEmitter();
// 给 nodejs 的进程增加未捕获异常的处理,防止程序崩溃
process.on('uncaughtException', (err) => {
console.error('有错误');
});
myEmitter.emit('error', new Error('whoops!'));
// 打印: 有错误
只处理事件一次
on()
方法可以注册事件处理程序,而且是每次 emit()
触发事件,都会被执行。但是用 once()
注册的事件,仅执行一次。例如:
// 引入 events 模块
const EventEmitter = require('events');
class MyEmitter extends EventEmitter {
constructor(opt) {
super(opt);
}
}
const myEmitter = new MyEmitter();
let m = 0;
myEmitter.once('event', () => {
console.log(++m);
});
myEmitter.emit('event');
// 打印: 1
myEmitter.emit('event');
// 忽略
实战案例
做一个应用时,我们需要在应用启动之前或者启动之后,给其他的开发人员提供一些可以注册处理程序的钩子,可以用事件的方式实现。其实本质就是发布订阅模式。
'use strict';
const EventEmitter = require('events');
class Application extends EventEmitter {
constructor(opt) {
super(opt);
this.on('error', err => {
console.log('应用程序出错了!');
});
}
init() {
// 触发预初始化事件
this.emit('preInit');
// ... 默认的初始化代码
// 初始化事件
this.emit('init');
}
start() {
// 初始化服务器
this.init();
}
}
/**/
var app = new Application();
app.on('init', () => {
console.log('初始化!');
});
app.on('preInit', () => {
console.log('pre init');
});
app.start();
总结
Node 中的事件处理封装很简单易用,跟 jQuery 的事件系统非常类似。其实自己实现一套事件系统也不难,核心思想就是:发布订阅(观察者)模式。
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