Web 前端开发规范文档
通用规范
- TAB 键用两个空格代替(WINDOWS 下 TAB 键占四个空格,LINUX 下 TAB 键占八个空格)。
- CSS 样式属性或者 JAVASCRIPT 代码后加
;
方便压缩工具 断句。
文件内容编码均统一为 UTF-8。 - CSS、JAVASCRIPT 中的非注释类中文字符须转换成 unicode 编码使用,以避免编码错误时乱码显示。
文件规范
- 文件名用英文单词,多个单词用驼峰命名法。
- 一些浏览器会将含有这些词的作为广告拦截,文件命名、ID、CLASS 等所有命名避免以上词汇。
HTML 书写规范
为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,确保在每个浏览器中拥有一致的展现
<!DOCTYPE html>
文档类型声明统一为 HTML5 声明类型,编码统一为 UTF-8
<meta charset="UTF-8">
<HEAD>
中添加信息
<meta name="author" content="smile@kang.cool">//作者
<meta name="description" content="hello">//网页描述
<meta name="keywords" content="a,b,c">//关键字,“,”分隔
<meta http-equiv="expires" content="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">//设定网页的到期时间。一旦网页过期,必须到服务器上重新调阅
<meta http-equiv="Pragma" content="no-cache">//禁止浏览器从本地机的缓存中调阅页面内容
<meta http-equiv="Window-target" content="_top">//用来防止别人在框架里调用你的页面
<meta http-equiv="Refresh" content="5;URL=http://kahn1990.com/">//跳转页面,5 指时间停留 5 秒 网页搜索机器人向导。用来告诉搜索机器人哪些页面需要索引,哪些页面不需要索引
<meta name="robots" content="none">//content 的参数有 all,none,index,noindex,follow,nofollow,默认是 all
<link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico">//收藏图标
<meta http-equiv="Cache-Control" content="no-cache, must-revalidate">//网页不会被缓存
IE 支持通过特定标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode ,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=Edge">
非特殊情况下 CSS 样式文件外链至 HEAD 之间,JAVASCRIPT 文件外链至页面底部
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" href="css/main.css">
</head>
<body>
<!-- 逻辑代码 -->
<!-- 逻辑代码底部 -->
<script src="lib/jquery/jquery-2.1.1.min.js"></script>
</body>
</html>
引入 JAVASCRIPT 库文件,文件名须包含库名称及版本号及是否为压缩版
jQuery-1.8.3.min.js
引入 JAVASCRIPT 插件, 文件名格式为库名称+.+插件名称
jQuery.cookie.js
HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,来确保代码的易读性
class
id 、 name
data-*
src、for、 type、 href
title、alt
aria-*、 role
编码均遵循 XHTML 标准,标签、属性、属性命名由小写英文、数字和_组成,且所有标签必须闭合,属性值必须用双引号””,避免使用中文拼音尽量简易并要求语义化
CLASS --> nHeadTitle --> CLASS 遵循小驼峰命名法(little camel-case)
ID --> n_head_title --> ID 遵循名称+_
NAME --> N_Head_Title --> NAME 属性命名遵循首个字母大写+_
<div class="nHeadTitle" id="n_head_title" name="N_Head_Title"></div>
当 JAVASCRIPT 获取单个元素时,通常使用 document.getElementById 来获取 dom 元素,document.getElementById 兼容所有浏览器,但 IE 浏览器会混淆元素的 ID 和 NAME 属性,所以要区分 ID 和 NAME 命名
<input type="text" name="test">
<div id="test"></div>
<button onclick="alert(document.getElementById('test').tagName)"></button>
<!-- ie6 下为 INPUT -->
特殊符号应使用转意符
< --> <
> --> >
空格 -->
含有描述性表单元素(INPUT,TEXTAREA)添加 LABEL。
<p>
<label for="test">测试</label>
<input type="text" id="test" />
</p>
多用无兼容性问题的 HTML 内置标签,
比如 SPAN、EM、STRONG、OPTGROUP、LABEL 等,需要自定义 HTML 标签属性时,首先考虑是否存在已有的合适标签可替换,如果没有,
可使用须以“data-”为前缀来添加自定义属性,避免使用其他命名方式。 语义化 HTML。 尽可能减少嵌套。
书写链接地址时避免重定向
href="http://www.kahn1990.com/" //即在 URL 地址后面加“/”
HTML 中对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号
css 书写规范
为了欺骗 W3C 的验证工具,可将代码分为两个文件,一个是针对所有浏览器,一个只针对 IE。即将所有符合 W3C 的代码写到一个文件中,而一些 IE 中必须而又不能通过 W3C 验证的代码(如 :cursor:hand;
)放到另一个文件中,再用下面的方法导入
<!-- 放置所有浏览器样式-->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="">
<!-- 只放置 IE 必须,而不能通过 w3c 的-->
<!--[if IE]
<link rel="stylesheet" href="">
<![endif]-->
CSS 样式新建或修改尽量遵循以下原则
根据新建样式的适用范围分为三级:全站级、产品级、页面级。
尽量通过继承和层叠重用已有样式。
不要轻易改动全站级 CSS。改动后,要经过全面测试。
CSS 属性显示顺序
- 显示属性
- 元素位置
- 元素属性
- 元素内容属性
CSS 书写顺序
.header {
/* 显示属性 */
display || visibility
list-style
position top || right || bottom || left
z-index
clear
float
/* 自身属性 */
width max-width || min-width
height max-height || min-height
overflow || clip
margin
padding
outline
border
background
/* 文本属性 */
color
font
text-overflow
text-align
text-indent
line-height
white-space
vertical-align
cursor
content
};
兼容多个浏览器时,将标准属性写在底部
-moz-border-radius: 15px; /* Firefox */
-webkit-border-radius: 15px; /* Safari 和 Chrome */
border-radius: 15px; /* Opera 10.5+, 以及使用了 IE-CSS3 的 IE 浏览器 *//标准属性
使用选择器时,命名比较短的词汇或者缩写的不允许直接定义样式
.hd,.bd,.td{};//如这些命名
可用上级节点进行限定
.recommend-mod .hd
多选择器规则之间换行,即当样式针对多个选择器时每个选择器占一行。
button.btn,
input.btn,
input[type="button"] {…};
优化 CSS 选择器
#header a { color: #444; };/*CSS 选择器是从右边到左边进行匹配*/
浏览器将检查整个文档中的所有链接和每个链接的父元素,并遍历文档树去查找 ID 为 header 的祖先元素,如果找不到 header 将追溯到文档的根节点,解决方法如下
避免使用通配规则和相邻兄弟选择符、子选择符,、后代选择符、属性选择符等选择器
不要限定 id 选择符,如 div#header(提权的除外)
不要限定类选择器,如 ul.recommend(提权的除外)
不要使用 ul li a 这样长的选择符
避免使用标签子选择符,如#header > li > a
使用 z-index 属性尽量 z-index 的值不要超过 150(通用组的除外),页面中的元素内容的 z-index 不能超过 10(提示框等模块除外但维持在 150 以下),不允许直接使用(999~9999)之间大值。
尽量避免使用 CSS Hack
property:value; /* 所有浏览器 */
+property:value; /* IE7 */
_property:value; /* IE6 */
*property:value; /* IE6/7 */
property:value\9; /* IE6/7/8/9,即所有 IE 浏览器 */
\* html selector { … }; /* IE6 */
\*:first-child+html selector { … }; /* IE7 */
html>body selector { … }; /* 非 IE6 */
@-moz-document url-prefix() { … }; /* firefox */
@media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* saf3+/chrome1+ */
@media all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:10000),not all and (-webkit-min-device-pixel-ratio:0) { … }; /* opera */
@media screen and (max-device-width: 480px) { … }; /* iPhone/mobile webkit */
避免使用低效的选择器
body > * {…};
ul > li > a {…};
#footer > h3 {…};
ul#top_blue_nav {…};
#searbar span.submit a { … }; /* 反面示例 */
六个不要三个避免一个使用
不要在标签上直接写样式
不要在 CSS 中使用 expression
不要在 CSS 中使用 @import
不要在 CSS 中使用!important
不要在 CSS 中使用“*”选择符
不要将 CSS 样式写为单行
避免使用 filter
避免使用行内(inline)样式
避免使用“*”设置{margin: 0; padding: 0;}
使用 after 或 overflow 的方式清浮动
减少使用影响性能的属性
position:absolute;
float:left;//如这些定位或浮动属性
减少在 CSS 中使用滤镜表达式和图片 repeat,尤其在 body 当中,渲染性能极差, 如果需要用 repeat 的话,图片的宽或高不能少于 8px
JavaScript 书写规范
命名规范
常量名
全部大写并单词间用下划线分隔
如:CSS_BTN_CLOSE、TXT_LOADING
对象的属性或方法名
小驼峰式(little camel-case)
如:init、bindEvent、updatePosition
示例:Dialog.prototype = {
init: function () {},
bindEvent: function () {},
updatePosition: function () {}
…
};
类名(构造器)
-->小驼峰式但首字母大写
-->如:Current、DefaultConfig
函数名
-->小驼峰式
-->如:current()、defaultConfig()
变量名
-->小驼峰式
-->如:current、defaultConfig
私有变量名
-->小驼峰式但需要用_开头
-->如:_current、_defaultConfig
变量名的前缀
-->续
代码格式
"()"前后需要跟空格
"="前后需要跟空格
","后面需要跟空格
JSON 对象需格式化对象参数
if、while、for、do 语句的执行体用"{}"括起来
{}
格式如下
if (a==1) {
//代码
};
避免额外的逗号
var arr = [1,2,3,];
for-in 循环体中必须用 hasOwnProperty 方法检查成员是否为自身成员,避免来自原型链上的污染。 长语句可考虑断行
TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results'])
.replace('{PREV_NUM}', prev)
.replace('{NEXT_NUM}', next)
.replace('{CURRENT_NUM}', current)
.replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);
为了避免和 JSLint 的检验机制冲突,“.”或“+”这类操作符放在行尾
TEMPL_SONGLIST.replace('{TABLE}', da['results']).
replace('{PREV_NUM}', prev).
replace('{NEXT_NUM}', next).
replace('{CURRENT_NUM}', current).
replace('{TOTAL_NUM}', da.page_total);
如果模块代码中,使用其它全局变量想跳过 JSLint 的检查,可以在该文件中加入/global/声明。
/*global alert: true, console: true, top: true, setTimeout: true */
使用严格的条件判断符。用 ===
代替 ==
,用 !==
代替 !=
,避免掉入 ==
造成的陷阱,在条件判断时,这样的一些值表示 false
null
undefined 与 null 相等
字符串''
数字 0
NaN
在==时,则会有一些让人难以理解的陷阱
(function () {
var undefined;
undefined == null; // true
1 == true; //true
2 == true; // false
0 == false; // true
0 == ''; // true
NaN == NaN;// false
[] == false; // true
[] == ![]; // true
})();
对于不同类型的 == 判断,有这样一些规则,顺序自上而下
undefined 与 null 相等
一个是 number 一个是 string 时,会尝试将 string 转换为 number
尝试将 boolean 转换为 number
0 或 1
尝试将 Object 转换成 number 或 string
而这些取决于另外一个对比量,即值的类型,所以对于 0
、空字符串的判断,建议使用 ===
===
会先判断两边的值类型,类型不匹配时为 false
。
下面类型的对象不建议用 new
构造
new Number
new String
new Boolean
new Object //用{}代替
new Array //用[]代替
引用对象成员用 obj.prop 代替 obj[“prop”],除非属性名是变量。
从 number 到 string 的转换。
/** 推荐写法*/
var a = 1;
typeof(a); //"number"
console.log(a); //1
var aa=a+'';
typeof(aa); //"string"
console.log(aa); //'1'
/** 不推荐写法*/
new String(a) 或 a.toString()
从 string 到 number 的转换,使用 parseInt,必须显式指定第二个参数的进制。
/** 推荐写法*/
var a = '1';
var aa = parseInt(a,10);
typeof(a); //"string"
console.log(a); //'1'
typeof(aa); //"number"
console.log(aa); //1
从 float 到 integer 的转换
/** 推荐写法*/
Math.floor/Math.round/Math.ceil
/** 不推荐写法*/
parseInt
字符串拼接应使用数组保存字符串片段,使用时调用 join 方法。避免使用+或+=的方式拼接较长的字符串,每个字符串都会使用一个小的内存片段,过多的内存片段会影响性能。
/**推荐的拼接方式 array 的 push、join*/
var str=[],
list=['测试 A','测试 B'];
for (var i=0 , len=list.length; i < len; i++) {
str.push( '<div>'+ list[i] + '</div>');
};
console.log(str.join('')); //<div>测试 A</div><div>测试 B</div>
/** 不推荐的拼接方式+=*/
var str = '',
list=['测试 A','测试 B'];
for (var i = 0, len = list.length; i< len; i++) {
str+='<div>' + list[i] + '</div>';
};
console.log(str); //<div>测试 A</div><div>测试 B</div>
尽量避免使用存在兼容性及消耗资源的方法或属性
不要使用 with,void,evil,eval_r,innerText
注重 HTML 分离, 减小 reflow, 注重性能
图片规范
命名应用小写英文、数字、_组合,便于团队其他成员理解
header_btn.gif
header_btn2.gif
- 页面元素类图片均放入 img 文件夹,
- 测试用图片放于 img/testimg 文件夹,psd 源图放入 img/psdimg 文件夹。
- 图片格式仅限于 gif、png、jpg 等。
- 用 png 图片做图片时,要求图片格式为 png-8 格式,若 png-8 实在影响图片质量或其中有半透明效果,请为 ie-6 单独定义背景,并尽量避免使用半透明的 png 图片。
- 背景图片请尽可能使用 sprite 技术, 减小 http 请求
注释规范
JAVASCRIPT、CSS 文件注释需要标明作者、文件版本、创建/修改时间、重大版本修改记录、函数描述、文件版本、创建或者修改时间、功能、作者等信息。
/*
*
注释块
*/
中间可添加如下信息
@file 文件名
@addon 把一个函数标记为另一个函数的扩张,另一个函数的定义不在源文件中
@argument 用大括号中的自变量类型描述一个自变量
@author 函数/类作者的姓名
@base 如果类是继承得来,定义提供的类名称
@class 用来给一个类提供描述,不能用于构造器的文档中
@constructor 描述一个类的构造器
@deprecated 表示函数/类已被忽略
@exception 描述函数/类产生的一个错误
@exec @extends 表示派生出当前类的另一个类
@fileoverview 表示文档块将用于描述当前文件,这个标签应该放在其它任何标签之前
@final 指出函数/类
@ignore 让 jsdoc 忽视随后的代码
@link 类似于 @link 标签,用于连接许多其它页面
@member 定义随后的函数为提供的类名称的一个成员
@param 用大括号中的参数类型描述一个参数
@private 表示函数/类为私有,不应包含在生成的文档中
@requires 表示需要另一个函数/类
@return 描述一个函数的返回值
@see 连接到另一个函数/类
@throws 描述函数/类可能产生的错误
@type 指定函数/成员的返回类型
@version 函数/类的版本号
开发及测试工具约定
- 编码格式化,三码统一
- 测试工具: 前期开发仅测试
FireFox & IE6 & IE7 & IE8 & IE9 & Opera & Chrome & Safari
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