深入了解 Bundle 和 Map
因为往 Bundle 对象中放入 Map 实际上没有表面上看起来那么容易。这篇博客是在 Eugenio @workingkills Marletti 的帮助下完成的。
警告 :这是一篇篇幅较长的博客
案例:往 Bundle 对象放入特殊的 Map
假设有这样一个案例:你需要将一个要传递的 map 附加到 Intent 对象。这个案例虽然不常见,但是,这种情况也是很有可能发生。
如果你在 Intent 对象中附加的是一个 Map 最常见的接口实现类 HashMap,而不是包含附加信息的自定义类,你是幸运的,你可以用以下方法将 map 附加到 Intent 对象:
intent.putExtra("map",myHashMap);
在你接收的 Activity 里,你可以用以下方法毫无问题地取出之前在 Intent 中附加的 Map:
HashMap map = (HashMap) getIntent().getSerializableExtra("map");
但是,如果你在 Intent 对象附加另一种类型的 Map,比如:一个 TreeMap(或者其他的自定义 Map 接口实现类),你在 Intent 中取出之前附加的 TreeMap 时,你用如下方法:
TreeMap map = (TreeMap) getIntent().getSerializableExtra("map");`
然后就会出现一个类转换异常:
java.lang.ClassCastException: java.util.HashMap cannot be cast to java.util.TreeMap`
因为编译器认为你的 Map(TreeMap) 正试图转换成一个 HashMap
稍后我会详细地为大家讲解我为什么用 getSerializableExtra() 这个方法来取出附加到 Intent 中的 Map。现在我可以先给大家一个通俗易懂的解释:因为所有默认的 Map 接口实现类都是 Serializable,并且 putExtra()/getExtra() 方法接受的参数几乎都是“键-值”对,而其中值的类型非常广泛,Serializable 就是其中之一,因此我们能够使用 getSerializableExtra() 来取得我们传递的 Map。
在我们进行下一步之前,让我们去了解调用 putExtra()/get*Extra()
时涉及到的一些类或方法。
提示 :文章很长,如果你只是想要一个解决方案的话,请跳到文章的最后面解决方案那里。
Parcels
大家都知道(也许少部分人不知道),在 Android 系统中所有进程间通信是基于 Binder 机制。但是,希望大家明白的是允许数据在进程间传递是基于 Parcel。
Parcel 是 Android 进程间通信中, 高效的专用序列化机制。
与 Serializable 相反,Parcels 决不应该被用于储存任何类型的持久性数据,因为 Parcels 并不是为“操作可更新数据”(可更新数据指的是,具有持久性的数据会由于它的长留存时间会不断更新它的值)提供的,Parcels 更多的是传递 “短暂的一次性数据”,所以,不管什么时候使用 Bundle,你在底层处理的都是 Parcel。比如附加数据到 Intent 对象,在 Fragment 中设参数,等等。
Parcels 能处理很多类型,包括:本地类型,字符串类型,数组类型,Map 类型,sparse arrays 类型,以及 parcelables 和 serializables 对象。 除非你必须使用 Serializable,一般情况下推荐使用 Parcelables 读写数据到 Parcel.
相较于 Serializable,Parcelable 的优势更多地体现在性能上,因为 Parcelable 在内存开销方面更小,而这个理由足以让我们在大多数情况下毫不犹豫地选择 Parcelable 而不是 Serializable。
深入底层分析
让我们来了解下是什么原因使我们得到了 ClassCastException 异常。 从我们的代码中可以看到,我们对 Intent 中 putExtras() 的调用实际上是传入了一个 String 值和一个 Serializable 的对象,而不是传入一个 Map 值。因为 Map 接口实现类都是 Serializable 的,而不是 Parcelable 的。
第一步:找到第一个突破口
让我们来看看在 Intent.putExtra(String, Serializable)
方法中做了什么。
Intent.java
public Intent putExtra(String name, Serializable value) {
// ...
mExtras.putSerializable(name, value);
return this;
}
}
在这里,mExtras 是个 Bundle,Intent 指令所有附加信息到 bundle,从而调用了 Bundle 的 putSerializable() 方法,让我们来看看在 Bundle 中的 putSerializable() 方法中做了什么:
Bundle.java
@Override
public void putSerializable(String key, Serializable value) {
super.putSerializable(key, value);
}
从上面代码我们可以看出,Bundle 中的 putSerializable() 方法中只是对父类的实现,调用了父类 BaseBundle 中的 putSerializable()方法。
BaseBundle.java
void putSerializable(String key, Serializable value) {
unparcel();
mMap.put(key, value);
}
首先,让我们忽略其中的 unparcel() 这个方法。我们注意到 mMap 是一个 ArrayMap<String, Object>
类型的。这告诉我们,到了这步,我们往 mMap 中设入的是一个 Object 类型的。也就是说,不管我们之前是什么类型,在父类 BaseBundle 这里都转成了 Obeject 类型。
第二步:分析写入 map
有趣的是当把 Bundle 中的值写入到一个 Parcel 中时,如果此时我们去检查我们附加值的类型,我们发现仍然能得到正确的类型。
Intent intent = new Intent(this, ReceiverActivity.class);
intent.putExtra("map", treeMap);
Serializable map = intent.getSerializableExtra("map");
Log.i("MAP TYPE", map.getClass().getSimpleName());
如我们所料,这里打印出来的是 TreeMap 类型的。因此,在 Bundle 中写成一个 Parcel,与再次读这期间一定发生了类型转换。
如果我们观察下是怎样写入 Parcel 的,我们看到,实际上是调 BaseBundle 中的 writeToParcelInner()
方法。
BaseBundle.java
void writeToParcelInner(Parcel parcel, int flags) {
if (mParcelledData != null) {
// ...
} else {
// ...
int startPos = parcel.dataPosition();
parcel.writeArrayMapInternal(mMap);
int endPos = parcel.dataPosition();
// ...
}
}
跳过所有不相干的代码,我们看到在 Parcel 的 writeArrayMapInternal()
方法中做了大量的事(mMap 是一个 ArrayMap 类型)
Parcel.java
/* package */ void writeArrayMapInternal(
ArrayMap<String, Object> val) {
// ...
int startPos;
for (int i=0; i<N; i++) {
// ...
writeString(val.keyAt(i));
writeValue(val.valueAt(i));
// ...
}
}
第三步:分析写入 Map 值
那么,在 Parcel 中 writeValue()
方法又是怎样呢?主要是一些 if...else
语句。
Parcel.java
public final void writeValue(Object v) {
if (v == null) {
writeInt(VAL_NULL);
} else if (v instanceof String) {
writeInt(VAL_STRING);
writeString((String) v);
} else if (v instanceof Integer) {
writeInt(VAL_INTEGER);
writeInt((Integer) v);
} else if (v instanceof Map) {
writeInt(VAL_MAP);
writeMap((Map) v);
} else if (/* you get the idea, this goes on and on */) {
// ...
} else {
Class<?> clazz = v.getClass();
if (clazz.isArray() &&
clazz.getComponentType() == Object.class) {
// Only pure Object[] are written here, Other arrays of non-primitive types are
// handled by serialization as this does not record the component type.
writeInt(VAL_OBJECTARRAY);
writeArray((Object[]) v);
} else if (v instanceof Serializable) {
// Must be last
writeInt(VAL_SERIALIZABLE);
writeSerializable((Serializable) v);
} else {
throw new RuntimeException("Parcel: unable to marshal value "+ v);
}
}
}
虽然 TreeMap 是以 Serializable 的类型传入到 bundle,但是在 Parcel 中 writeValue()
方法执行的是 map 这个分支的代码 v instanceof Map
,( v instanceof Map
在 v instanceOf Serializable
之前)。
现在我想,他们是不是对 Map 进行了一些非常规的处理,使得 Map 将无可避免地被转换为 HashMap 类型。
第四步:分析将 Map 写入到 Parcel 中
Parcel 中的 writeMap() 方法并没有做什么事,只是将我们传入的 Map 值强转成 Map<String, Object>
类型,调用 writeMapInternal()
方法。
Parcel.java
public final void writeMap(Map val) {
writeMapInternal((Map<String, Object>) val);
}
JavaDoc 文档对这个方法的解释非常清楚:即 Map 必须是 String 类型的。
尽管我们可能传入一个 key 值不为 String 的 Map,类型擦除也使我们不会获得运行时错误。(这是完全非法的)
事实上,看一下 Parcel 中的 writeMapInternal()
方法,这更打击我们。
Parcel.java
/* package */ void writeMapInternal(Map<String,Object> val) {
// ...
Set<Map.Entry<String,Object>> entries = val.entrySet();
writeInt(entries.size());
for (Map.Entry<String,Object> e : entries) {
writeValue(e.getKey());
writeValue(e.getValue());
}
}
类型擦除使所有的这些代码都不会出现运行时错误。
实际上,在我们遍历 Map 调用 writeValue()
方法时,依赖的是原先的类型检查。从我们之前分析 writeValue() 这个方法能看出, writeValue()
能处理非 String 类型的 key 值。
也许这里的文档和代码在某些地方有些不一致(还没有同步)。 但是,如果你在一个 Bundle 里对 TreeMap<Integer, Object>
进行设值和取值,将不会出现问题。
当然也还是会出现 TreeMap 转换成 HashMap 的异常。
在这里已经非常清楚了,当 Map 写入到一个 Parcel 时,Map 丢失了它们的类型,所以当我们再次读时是没办法来复原原来的信息。
第五步:分析读 Map
让我们来看看 Parcel 中 readValue()
这个方法,这个方法和 writeValue()
相对应。
Parcel.java
public final Object readValue(ClassLoader loader) {
int type = readInt();
switch (type) {
case VAL_NULL:
return null;
case VAL_STRING:
return readString();
case VAL_INTEGER:
return readInt();
case VAL_MAP:
return readHashMap(loader);
// ...
}
}
parcel 处理写入数据的方式是:
- 写入一个 int 来定义数据类型(一个
VAL_*
的常量)。 - 存储数据本身(包括其他一些元数据,比如 String 这种没有固定大小的类型的数据长度)。
- 递归调用非原始数据类型。
这里我们可以看到, readValue()
方法中,首先读取一个 int 的数据,这个 int 数据是在 writeValue() 中将 TreeMap 设成的 VAL_MAP
的常量,然后去匹配后面的分支,调用 readHashMap() 方法来取回数据。
Parcel.java
public final HashMap readHashMap(ClassLoader loader){
int N = readInt();
if (N < 0) {
return null;
}
HashMap m = new HashMap(N);
readMapInternal(m, N, loader);
return m;
}
readMapInternal()
这个方法只是将我们从 Parcel 中读取的 map 重新进行打包。
这就是为什么我们总是从 Bundle 中获得一个 HashMap,同样的,如果你创建了一个实现了 Parcelable 自定义类型 Map,得到的也是一个 HashMap。
很难说本身设计如此,还是是一个疏忽。 这确实是一个极端例子,因为在一个 Intent 中传一个 Map 是比较少见的,你也只有很小的理由来传 Serializable 而不是 Parcelable 的。 但是文档上没有写,这让我觉得应该是个疏忽,而不是本身设计如此。
解决方案
好了,分析底层代码我们已经弄明白了我们的问题,现在我们定位到问题的关键位置。 我们需要明白的是在 writeValue()
方法中,TreeMap 没有进入 v instanceOf Map
这个分支
当我和 Eugenio 谈话时,我想到的第一个想法是将 map 包裹成一个 Serializable 的容器,这个想法是丑陋的但是有效的。
Eugenio 迅速写了个通用的 wrapper 类解决了这个问题。
MapWrapper.java
public class MapWrapper<T extends Map & Serializable> implements Serializable {
private final T map;
public MapWrapper(T map) {
this.map = map;
}
public T getMap() {
return map; public static <T extends Map & Serializable> Intent
putMapExtra(Intent intent, String name, T map) {
return intent.putExtra(name, new MapWrapper<>(map));
}
public static <T extends Map & Serializable> T
getMapExtra(Intent intent, String name)
throws ClassCastException {
Serializable s = intent.getSerializableExtra(name);
return s == null ? null : ((MapWrapper<T>)s).getMap();
}
}
}
另一个可行的解决方案
另一个解决方法是,在你将 Map 附加到 Intent 前,将 Map 转成 byte array 的。然后调用 getByteArrayExtra()
方法。但是这种方法你必须处理序列化与反序列化的问题。
如果你想要其他的解决方案,你可以依据 Eugenio 提供的代码要点来写一个。
当你不能掌控 Intent 上面的代码时
也许,有这样或那样的原因,对于 Bundle 中的代码你无法掌控,比如可能在第三方的 library 中。
这种情况,要想到, Map 接口实现类有一个构造器方法,可以将 map 作为参数传入,比如 new TreeMap(Map)
,你可以把从 Bundle 中取回的 HashMap,用构造器的方式转成你想要的类型。
不过,要记得的是,这种用构造器的方式,map 中的附加属性将会丢失,只有键值对被保存了下来。
总结
在 Android 开发中,你可能会被一些表面的事所欺骗,特别是一些小的,似乎是无关紧要的事。
当事情没有像我们期盼中那样发生时,不要死盯着 JavaDoc 文档,因为 JavaDoc 可能过时了,JavaDoc 的作者也不知道你的特殊需求。这个时候去看看源码,答案可能在 AOSP 代码里。
AOSP 代码是我们的巨大财富,这在移动开发领域几乎是独一无二的,因为我们能够准确的知道在底层都做了些什么。
当你知道了底层代码执行了什么,你也就能够成为一个更好的开发人员。
记住:凡事要嘛就是成功,要嘛就是失败。
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