React 性能优化
组件不更新则不重新渲染
当一个组件的 props
或 state
变更,React 会将最新返回的元素与之前渲染的元素进行对比,以此决定是否有必要更新真实的 DOM。当它们不相同时,React 会更新该 DOM。
使用工具: shouldComponentUpdate
、 React.PureComponent
如果你的 React 组件渲染很慢,你可以通过覆盖生命周期方法 shouldComponentUpdate
来进行提速。该方法会在重新渲染前被触发。如果你知道在什么情况下你的组件不需要更新,你可以在 shouldComponentUpdate
中返回 false
来跳过整个渲染过程,其包括该组件的 render
调用以及之后的操作。
其默认实现总是返回 true
,来让 React 执行更新:
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
return true;
}
在大部分情况下,你可以继承 React.PureComponent
以代替手写 shouldComponentUpdate()
。它用当前与之前 props
和 state
的 浅比较 覆写了 shouldComponentUpdate()
的实现。
shouldComponentUpdate
的作用
这是一个 React 组件的子树。每个节点中, SCU
代表 shouldComponentUpdate
返回的值,而 vDOMEq
代表返回的 React 元素是否相同。最后,圆圈的颜色代表了该组件是否需要被调停。
节点 C2 的 shouldComponentUpdate
返回了 false
,React 因而不会去渲染 C2,也因此 C4 和 C5 的 shouldComponentUpdate
不会被调用到。
对于 C1 和 C3, shouldComponentUpdate
返回了 true
,所以 React 需要继续向下查询子节点。这里 C6 的 shouldComponentUpdate
返回了 true
,同时由于渲染的元素与之前的不同使得 React 更新了该 DOM。
最后一个有趣的例子是 C8。React 需要渲染这个组件,但是由于其返回的 React 元素和之前渲染的相同,所以不需要更新 DOM。
显而易见,你看到 React 只改变了 C6 的 DOM。对于 C8,通过对比了渲染的 React 元素跳过了渲染。而对于 C2 的子节点和 C7,由于 shouldComponentUpdate
使得 render
并没有被调用。因此它们也不需要对比元素了。
示例
如果你的组件只有当 props.color
或者 state.count
的值改变才需要更新时,你可以使用 shouldComponentUpdate
来进行检查:
class CounterButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.props.color !== nextProps.color) {
return true;
}
if (this.state.count !== nextState.count) {
return true;
}
return false;
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}
上面这段代码中, shouldComponentUpdate
仅检查了 props.color
或 state.count
是否改变,如果这些值没有改变,那么这个组件不会更新。
如果你的组件更复杂一些,你可以使用类似“ 浅比较 ”的模式来检查 props
和 state
中所有的字段,以此来决定是否组件需要更新。React 已经提供了一位好帮手来帮你实现这种常见的模式 - 你只要继承 React.PureComponent
就行了。所以上面这段代码可以改成以下这种更简洁的形式:
class CounterButton extends React.PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}
使用 React.PureComponent
的注意点
React.PureComponent
做的仅仅是 浅比较 ,如果 新数据对象引用 与 旧数据对象引用 相同,则不更新
大部分情况下,你可以使用 React.PureComponent
来代替手写 shouldComponentUpdate
。但它只进行浅比较,所以当 props
或者 state
某种程度是可变的话,浅比较会有遗漏,那你就不能使用它了。
当数据结构很复杂时,情况会变得麻烦。例如,你想要一个 ListOfWords
组件来渲染一组用逗号分开的单词。它有一个叫做 WordAdder
的父组件,该组件允许你点击一个按钮来添加一个单词到列表中。以下代码并不正确:
class ListOfWords extends React.PureComponent {
render() {
return <div>{this.props.words.join(',')}</div>;
}
}
class WordAdder extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
words: ['marklar']
};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
// 这部分代码很糟,而且还有 bug
const words = this.state.words;
words.push('marklar');
this.setState({words: words});
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick} />
<ListOfWords words={this.state.words} />
</div>
);
}
}
问题在于 PureComponent
仅仅会对新老 this.props.words
的值进行简单的对比。由于代码中 WordAdder
的 handleClick
方法改变了同一个 words
数组,使得新老 this.props.words
比较的其实还是同一个数组。即便实际上数组中的单词已经变了,但是比较结果是相同的。可以看到,即便多了新的单词需要被渲染, ListOfWords
却并没有被更新。
解决方案
改变数据引用对象
避免该问题最简单的方式是避免更改你正用于 props
或 state
的值。
例如,上面 handleClick
方法可以用 concat
或者 扩展运算符 、 Object.assign
等重写:
handleClick() {
this.setState(state => ({
words: state.words.concat(['marklar'])
}));
// 或者
this.setState(state => ({
words: [...state.words, 'marklar'],
}));
}
React.memo
(类似 Vue 的 keep-alive
?)
允许组件在 props
没有改变的情况下跳过渲染,React 将跳过渲染组件的操作并直接复用最近一次渲染的结果。
在使用 memo
缓存组件后,React 会对每一个 prop
使用 Object.is
比较新值和老值,返回 true
,表示没有变化。
const MyComponent = React.memo(function MyComponent(props) {
/* 使用 props 渲染 */
return <div>...</div>
});
特点
React.memo
仅检查 props 变更 。如果函数组件被 React.memo
包裹,且其实现中拥有 useState
, useReducer
或 useContext
的 Hook,当 state
或 context
发生变化时,它仍会重新渲染。
默认情况下 React.memo
只会对复杂对象做浅层对比(引用地址是否相同),如果你想要控制对比过程,那么请将自定义的比较函数通过第二个参数传入来实现(此方法仅作为 性能优化 的方式而存在。但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug ):
function MyComponent(props) {
/* 使用 props 渲染 */
}
function areEqual(prevProps, nextProps) {
/*
如果把 nextProps 传入 render 方法的返回结果与
将 prevProps 传入 render 方法的返回结果一致则返回 true,
否则返回 false
*/
}
export default React.memo(MyComponent, areEqual);
注意 :与 class 组件中 shouldComponentUpdate()
方法不同的是,如果 props 相等, areEqual
会返回 true
;如果 props 不相等,则返回 false
。这与 shouldComponentUpdate
方法的返回值相反。
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