Vue 入门之 Vuex 实战
Vue 组件化做的确实非常彻底,它独有的 vue 单文件组件也是做的非常有特色。组件化的同时带来的是:组件之间的数据共享和通信的难题。 尤其 Vue 组件设计的就是,父组件通过子组件的 prop 进行传递数据,而且数据传递是 单向
的。也就是说:父组件可以把数据传递给子组件,但是 反之则不同。如下图所示:
单向数据流动
单方向的数据流动带来了非常简洁和清晰的数据流,纯展示性或者独立性较强的模块的开发确实非常方便和省事。 但是复杂的页面逻辑,组件之间的数据共享处理就会需要通过事件总线的方式解决或者使用 Vue 的 Vuex 框架了。
子组件通知父组件数据更新:事件方式的实现
子组件可以在子组件内触发事件,然后在父容器中添加子组件时绑定父容器的方法为事件响应方法的方式.如下图所示:
- 使用 v-on 绑定自定义事件
每个 Vue 实例都实现了事件接口(Events interface),即:
使用 $on(eventName) 监听事件
使用 $emit(eventName) 触发事件
参考代码案例:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Vue 入门之 event message</title>
<!-- 新 Bootstrap 核心 CSS 文件 -->
<link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/css/bootstrap.min.css">
<!-- 可选的 Bootstrap 主题文件(一般不用引入) -->
<link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/css/bootstrap-theme.min.css">
<!-- jQuery 文件。务必在 bootstrap.min.js 之前引入 -->
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
<!-- 最新的 Bootstrap 核心 JavaScript 文件 -->
<script src="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/js/bootstrap.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<p>推荐次数:{ { voteCount }}</p>
<hr>
<!--绑定两个自定义事件,当组件内部触发了事件后,会自定调用父容器绑定的 methods 的方法,达到了子容器向父容器数据进行通信同步的方法-->
<vote-btn v-on:vote="voteAction" v-on:sendmsg="sendMsgAction"></vote-btn>
<hr>
<ul class="list-group">
<li v-for="o in msg" class="list-group-item">{ {o}}</li>
</ul>
</div>
<script>
Vue.component('vote-btn', {
template: `
<div>
<button class="btn btn-success" v-on:click="voteArticle">推荐</button>
<hr/>
<input type="text" v-model="txtMsg" />
<button v-on:click="sendMsg" class="btn btn-success">发送消息</button>
</div>
`,
data: function () {
return {
txtMsg: ""
}
},
methods: {
voteArticle: function () {
// 触发事件,vote
this.$emit('vote')
},
sendMsg: function () {
// 触发事件,sendmsg,并
this.$emit('sendmsg', this.txtMsg)
}
}
})
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
voteCount: 0,
msg: []
},
methods: {
voteAction: function() { // 事件触发后,会直接执行此方法
this.voteCount += 1
},
sendMsgAction: function (item) {
this.msg.push(item)
}
}
});
</script>
</body>
</html>
事件总线方式解决非父子组件数据同步
如果非父子组件怎么通过事件进行同步数据,或者同步消息呢?Vue 中的事件触发和监听都是跟一个具体的 Vue 实例挂钩。 所以在不同的 Vue 实例中想进行事件的统一跟踪和触发,那就需要一个公共的 Vue 实例,这个实例就是公共的事件对象。
参考下面做的一个购物车的案例的代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Vue 入门之 event message</title>
<!-- 新 Bootstrap 核心 CSS 文件 -->
<link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/css/bootstrap.min.css">
<!-- 可选的 Bootstrap 主题文件(一般不用引入) -->
<link rel="stylesheet" href="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/css/bootstrap-theme.min.css">
<!-- jQuery 文件。务必在 bootstrap.min.js 之前引入 -->
<script src="http://cdn.bootcss.com/jquery/1.11.1/jquery.min.js"></script>
<!-- 最新的 Bootstrap 核心 JavaScript 文件 -->
<script src="http://cdn.bootcss.com/bootstrap/3.3.0/js/bootstrap.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vue/dist/vue.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/vue-router/dist/vue-router.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<product-list :products="products" v-on:addpro="addToCarts"> </product-list>
<hr>
<cart :cart-products="carts"> </cart>
</div>
<script>
var eventBus = new Vue();
Vue.component('cart', {
template: `
<table class="table table-borderd table-striped table-hover">
<thead>
<tr>
<th>商品编号</th>
<th>商品名</th>
<th>数量</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr v-for="item in cartProducts">
<td>{ { item.id }}</td>
<td>{ { item.name }}</td>
<td>
{ { item.count }}
</td>
<td>
<button type="button" @click="removeCarts(item)" class="btn btn-success"><i class="glyphicon glyphicon-remove"></i></button>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
`,
data: function () {
return {
}
},
methods: {
removeCarts: function (item) {
eventBus.$emit('remo', item)
}
},
props: ['cartProducts']
})
Vue.component('product-list', {
template: `
<table class="table table-borderd table-striped table-hover">
<thead>
<tr>
<th>商品编号</th>
<th>商品名</th>
<th>操作</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr v-for="item in products">
<td>{ { item.id }}</td>
<td>{ { item.name }}</td>
<td>
<button type="button" v-on:click="addToCarts(item)" class="btn btn-success"><i class="glyphicon glyphicon-shopping-cart"></i></button>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
`,
data: function () {
return {
}
},
methods: {
addToCarts: function (item) {
this.$emit('addpro', item)
}
},
props: ['products'],
})
var app = new Vue({
el: '#app',
data: {
products: [
{ id: '1', name: '鳄鱼' },
{ id: '2', name: '蛇' },
{ id: '3', name: '兔子' },
{ id: '4', name: '驴' },
{ id: '5', name: '孔雀' }
],
carts: []
},
methods: {
addToCarts: function (item) {
var isExist = false
for(var i=0; i<this.carts.length; i++) {
if( item.id === this.carts[i].id ) {
item.count = this.carts[i].count + 1
Vue.set(this.carts, i, item)
isExist = true
}
}
!isExist && (item.count = 1, this.carts.push(item))
},
removeCarts: function (item) {
for(var i =0; i<this.carts.length; i++) {
if( item.id === this.carts[i].id) {
this.carts.splice(i,1)
}
}
}
},
mounted: function () {
self = this;
eventBus.$on('remo', function (item) {
self.removeCarts(item)
})
}
});
</script>
</body>
</html>
Vuex 解决复杂单页面应用
上面的方式只能解决一些简单的页面中的组件的通信问题,但是如果是复杂的单页面应用就需要使用更强大的 Vuex 来帮我们进行状态的统一管理和同步。
当第一次接触 Vuex 的时候,眼前一亮,之前经过 Redux 之后,被它繁琐的使用令我痛苦不已,虽然思路很清晰,其实完全可以设计的更简单和高效。 当我接触到 Vuex 之后,发现这就是我想要的。的确简洁就是一种艺术。
其实本质上,Vuex 就是一个大的 EventBus 对象的升级版本,相当于一个特定的仓库,所有数据都在统一的仓库中,进行统一的管理。
几个核心的概念:
State
:Vuex
仓库中的数据。Getter
: 类似于 Vue 实例中的计算属性,Getter 就是普通的获取 state 包装函数。Mutations
: Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。Action
: action 可以触发 Mutations,不能直接改变 state。
看下面一张图了解一下 Vuex 整体的数据流动:
再看一张具体点的:
创建 Vuex 实例 Vuex.Store
我们可以通过 Vuex 提供的 Vuex.Store
构造器来构造一个 Vuex
的 store
实例。
import Vuex from 'vuex'
const store = new Vuex.Store({ ...options })
以下是关于 Vuex.Store
构造器选项的说明。
state
- 类型:
Object | Function
Vuex store 实例的根 state 对象。
如果你传入返回一个对象的函数,其返回的对象会被用作根 state。这在你想要重用 state 对象,尤其是对于重用 module 来说非常有用。
单一状态树
Vuex 使用单一状态树——是的,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个“唯一数据源 ( SSOT )”而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。
单状态树和模块化并不冲突——在后面的章节里我们会讨论如何将状态和状态变更事件分布到各个子模块中。
在 Vue 组件中获得 Vuex 状态
那么我们如何在 Vue 组件中展示状态呢?由于 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在 计算属性 中返回某个状态:
// 创建一个 Counter 组件
const Counter = {
template: `<div>{ { count }}</div>`,
computed: {
count () {
return store.state.count
}
}
}
每当 store.state.count
变化的时候, 都会重新求取计算属性,并且触发更新相关联的 DOM。
然而,这种模式导致组件依赖全局状态单例。在模块化的构建系统中,在每个需要使用 state 的组件中需要频繁地导入,并且在测试组件时需要模拟状态。
Vuex 通过 store
选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)
):
const app = new Vue({
el: '#app',
// 把 store 对象提供给 “store” 选项,这可以把 store 的实例注入所有的子组件
store,
components: { Counter },
template: `
<div class="app">
<counter></counter>
</div>
`
})
通过在根实例中注册 store
选项,该 store 实例会注入到根组件下的所有子组件中,且子组件能通过 this.$store
访问到。让我们更新下 Counter
的实现:
const Counter = {
template: `<div>{ { count }}</div>`,
computed: {
count () {
return this.$store.state.count
}
}
}
mapState
辅助函数
当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState
辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState
传一个字符串数组。
computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])
对象展开运算符
mapState
函数返回的是一个对象。我们如何将它与局部计算属性混合使用呢?通常,我们需要使用一个工具函数将多个对象合并为一个,以使我们可以将最终对象传给 computed
属性。但是自从有了 对象展开运算符 (现处于 ECMASCript 提案 stage-4 阶段),我们可以极大地简化写法:
computed: {
localComputed () { /* ... */ },
// 使用对象展开运算符将此对象混入到外部对象中
...mapState({
// ...
})
}
组件仍然保有局部状态
使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
mutations
- 类型:
{ [type: string]: Function }
在 store 上注册 mutation,处理函数总是接受
state
作为第一个参数(如果定义在模块中,则为模块的局部状态),payload
作为第二个参数(可选)。 更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
你不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment
的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:
store.commit('increment')
提交载荷(Payload)
你可以向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ...
mutations: {
increment (state, n) {
state.count += n
}
}
store.commit('increment', 10)
在大多数情况下,载荷应该是一个对象,这样可以包含多个字段并且记录的 mutation 会更易读:
// ...
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
store.commit('increment', {
amount: 10
})
对象风格的提交方式
提交 mutation 的另一种方式是直接使用包含 type
属性的对象:
store.commit({
type: 'increment',
amount: 10
})
当使用对象风格的提交方式,整个对象都作为载荷传给 mutation 函数,因此 handler 保持不变:
mutations: {
increment (state, payload) {
state.count += payload.amount
}
}
Mutation 需遵守 Vue 的响应规则
既然 Vuex 的 store 中的状态是响应式的,那么当我们变更状态时,监视状态的 Vue 组件也会自动更新。这也意味着 Vuex 中的 mutation 也需要与使用 Vue 一样遵守一些注意事项:
- 最好提前在你的 store 中初始化好所有所需属性。
- 当需要在对象上添加新属性时,你应该
- 使用
Vue.set(obj, 'newProp', 123)
, 或者 - 以新对象替换老对象。例如,利用 stage-3 的 对象展开运算符 我们可以这样写:
state.obj = { ...state.obj, newProp: 123 }
- 使用
使用常量替代 Mutation 事件类型
使用常量替代 mutation 事件类型在各种 Flux 实现中是很常见的模式。这样可以使 linter 之类的工具发挥作用,同时把这些常量放在单独的文件中可以让你的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:
// mutation-types.js
export const SOME_MUTATION = 'SOME_MUTATION'
// store.js
import Vuex from 'vuex'
import { SOME_MUTATION } from './mutation-types'
const store = new Vuex.Store({
state: { ... },
mutations: {
// 我们可以使用 ES2015 风格的计算属性命名功能来使用一个常量作为函数名
[SOME_MUTATION] (state) {
// mutate state
}
}
})
用不用常量取决于你——在需要多人协作的大型项目中,这会很有帮助。但如果你不喜欢,你完全可以不这样做。
Mutation 必须是同步函数
一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数。为什么?请参考下面的例子:
mutations: {
someMutation (state) {
api.callAsyncMethod(() => {
state.count++
})
}
}
现在想象,我们正在 debug 一个 app 并且观察 devtool 中的 mutation 日志。每一条 mutation 被记录,devtools 都需要捕捉到前一状态和后一状态的快照。然而,在上面的例子中 mutation 中的异步函数中的回调让这不可能完成:因为当 mutation 触发的时候,回调函数还没有被调用,devtools 不知道什么时候回调函数实际上被调用——实质上任何在回调函数中进行的状态的改变都是不可追踪的。
在组件中提交 Mutation
你可以在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit
调用(需要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
下一步:Action
在 mutation 中混合异步调用会导致你的程序很难调试。例如,当你调用了两个包含异步回调的 mutation 来改变状态,你怎么知道什么时候回调和哪个先回调呢?这就是为什么我们要区分这两个概念。在 Vuex 中,mutation 都是同步事务:
store.commit('increment')
// 任何由 "increment" 导致的状态变更都应该在此刻完成。
actions
- 类型:
{ [type: string]: Function }
在 store 上注册 action。处理函数总是接受
context
作为第一个参数,payload
作为第二个参数(可选)。context
对象包含以下属性:{ state, // 等同于 `store.state`,若在模块中则为局部状态 rootState, // 等同于 `store.state`,只存在于模块中 commit, // 等同于 `store.commit` dispatch, // 等同于 `store.dispatch` getters, // 等同于 `store.getters` rootGetters // 等同于 `store.getters`,只存在于模块中 }
同时如果有第二个参数
payload
的话也能够接收。
getters
- 类型:
{ [key: string]: Function }
在 store 上注册 getter,getter 方法接受以下参数:
state, // 如果在模块中定义则为模块的局部状态
getters, // 等同于 store.getters
当定义在一个模块里时会特别一些:
state, // 如果在模块中定义则为模块的局部状态
getters, // 等同于 store.getters
rootState // 等同于 store.state
rootGetters // 所有 getters
注册的 getter 暴露为 store.getters
。
Getter 接受 state 作为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({
state: {
todos: [
{ id: 1, text: '...', done: true },
{ id: 2, text: '...', done: false }
]
},
getters: {
doneTodos: state => {
return state.todos.filter(todo => todo.done)
}
}
})
mapGetters
辅助函数
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
如果你想将一个 getter 属性另取一个名字,使用对象形式:
mapGetters({
// 把 `this.doneCount` 映射为 `this.$store.getters.doneTodosCount`
doneCount: 'doneTodosCount'
})
modules
- 类型:
Object
包含了子模块的对象,会被合并到 store,大概长这样:
{ key: { state, namespaced?, mutations, actions?, getters?, modules? }, ... }
与根模块的选项一样,每个模块也包含
state
和mutations
选项。模块的状态使用 key 关联到 store 的根状态。模块的 mutation 和 getter 只会接收 module 的局部状态作为第一个参数,而不是根状态,并且模块 action 的context.state
同样指向局部状态。
strict
- 类型:
Boolean
- 默认值:
false
使 Vuex store 进入严格模式,在严格模式下,任何 mutation 处理函数以外修改 Vuex state 都会抛出错误。
Vuex.Store 实例属性
state
- 类型:
Object
根状态,只读。
getters
- 类型:
Object
暴露出注册的 getter,只读。
Vuex.Store 实例方法
commit
commit(type: string, payload?: any, options?: Object)
commit(mutation: Object, options?: Object)
提交 mutation。
options
里可以有root: true
,它允许在 命名空间模块 里提交根的 mutation。 详细介绍
dispatch
dispatch(type: string, payload?: any, options?: Object)
dispatch(action: Object, options?: Object)
分发 action。
options
里可以有root: true
,它允许在 命名空间模块 里分发根的 action。返回一个解析所有被触发的 action 处理器的 Promise。 详细介绍
replaceState
replaceState(state: Object)
替换 store 的根状态,仅用状态合并或时光旅行调试。
watch
watch(fn: Function, callback: Function, options?: Object): Function
响应式地侦听
fn
的返回值,当值改变时调用回调函数。fn
接收 store 的 state 作为第一个参数,其 getter 作为第二个参数。最后接收一个可选的对象参数表示 Vue 的vm.$watch
方法的参数。要停止侦听,调用此方法返回的函数即可停止侦听。
subscribe
subscribe(handler: Function): Function
订阅 store 的 mutation。
handler
会在每个 mutation 完成后调用,接收 mutation 和经过 mutation 后的状态作为参数:store.subscribe((mutation, state) => { console.log(mutation.type) console.log(mutation.payload) })
要停止订阅,调用此方法返回的函数即可停止订阅。
通常用于插件。 详细介绍
subscribeAction
subscribeAction(handler: Function): Function
2.5.0 新增
订阅 store 的 action。
handler
会在每个 action 分发的时候调用并接收 action 描述和当前的 store 的 state 这两个参数:store.subscribeAction((action, state) => { console.log(action.type) console.log(action.payload) })
要停止订阅,调用此方法返回的函数即可停止订阅。
该功能常用于插件。 详细介绍
registerModule
registerModule(path: string | Array<string>, module: Module, options?: Object)
注册一个动态模块。 详细介绍
options
可以包含preserveState: true
以允许保留之前的 state。用于服务端渲染。
unregisterModule
unregisterModule(path: string | Array<string>)
卸载一个动态模块。 详细介绍
hotUpdate
hotUpdate(newOptions: Object)
热替换新的 action 和 mutation。 详细介绍
组件绑定的辅助函数
mapState
mapState(namespace?: string, map: Array<string> | Object<string | function>): Object
为组件创建计算属性以返回 Vuex store 中的状态。 详细介绍
第一个参数是可选的,可以是一个命名空间字符串。 详细介绍
对象形式的第二个参数的成员可以是一个函数。
function(state: any)
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
mapGetters
mapGetters(namespace?: string, map: Array<string> | Object<string>): Object
为组件创建计算属性以返回 getter 的返回值。 详细介绍
第一个参数是可选的,可以是一个命名空间字符串。 详细介绍
import { mapGetters } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: {
// 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中
...mapGetters([
'doneTodosCount',
'anotherGetter',
// ...
])
}
}
mapActions
mapActions(namespace?: string, map: Array<string> | Object<string | function>): Object
创建组件方法分发 action。 详细介绍
第一个参数是可选的,可以是一个命名空间字符串。 详细介绍
对象形式的第二个参数的成员可以是一个函数。
function(dispatch: function, ...args: any[])
import { mapActions } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
// `mapActions` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)`
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')`
})
}
}
mapMutations
mapMutations(namespace?: string, map: Array<string> | Object<string | function>): Object
创建组件方法提交 mutation。 详细介绍
第一个参数是可选的,可以是一个命名空间字符串。 详细介绍
对象形式的第二个参数的成员可以是一个函数。
function(commit: function, ...args: any[])
import { mapMutations } from 'vuex'
export default {
// ...
methods: {
...mapMutations([
'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
// `mapMutations` 也支持载荷:
'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)`
]),
...mapMutations({
add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')`
})
}
}
createNamespacedHelpers
createNamespacedHelpers(namespace: string): Object
创建基于命名空间的组件绑定辅助函数。其返回一个包含
mapState
、mapGetters
、mapActions
和mapMutations
的对象。它们都已经绑定在了给定的命名空间上。 详细介绍
模块
由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。
为了解决以上问题,Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块——从上至下进行同样方式的分割:
const moduleA = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... },
getters: { ... }
}
const moduleB = {
state: { ... },
mutations: { ... },
actions: { ... }
}
const store = new Vuex.Store({
modules: {
a: moduleA,
b: moduleB
}
})
store.state.a // -> moduleA 的状态
store.state.b // -> moduleB 的状态
模块的局部状态
对于模块内部的 mutation 和 getter,接收的第一个参数是模块的局部状态对象。
const moduleA = {
state: { count: 0 },
mutations: {
increment (state) {
// 这里的 `state` 对象是模块的局部状态
state.count++
}
},
getters: {
doubleCount (state) {
return state.count * 2
}
}
}
同样,对于模块内部的 action,局部状态通过 context.state
暴露出来,根节点状态则为 context.rootState
:
const moduleA = {
// ...
actions: {
incrementIfOddOnRootSum ({ state, commit, rootState }) {
if ((state.count + rootState.count) % 2 === 1) {
commit('increment')
}
}
}
}
对于模块内部的 getter,根节点状态会作为第三个参数暴露出来:
const moduleA = {
// ...
getters: {
sumWithRootCount (state, getters, rootState) {
return state.count + rootState.count
}
}
}
命名空间
默认情况下,模块内部的 action、mutation 和 getter 是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation 或 action 作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为带命名空间的模块。当模块被注册后,它的所有 getter、action 及 mutation 都会自动根据模块注册的路径调整命名。例如:
const store = new Vuex.Store({
modules: {
account: {
namespaced: true,
// 模块内容(module assets)
state: { ... }, // 模块内的状态已经是嵌套的了,使用 `namespaced` 属性不会对其产生影响
getters: {
isAdmin () { ... } // -> getters['account/isAdmin']
},
actions: {
login () { ... } // -> dispatch('account/login')
},
mutations: {
login () { ... } // -> commit('account/login')
},
// 嵌套模块
modules: {
// 继承父模块的命名空间
myPage: {
state: { ... },
getters: {
profile () { ... } // -> getters['account/profile']
}
},
// 进一步嵌套命名空间
posts: {
namespaced: true,
state: { ... },
getters: {
popular () { ... } // -> getters['account/posts/popular']
}
}
}
}
}
})
启用了命名空间的 getter 和 action 会收到局部化的 getter
, dispatch
和 commit
。换言之,你在使用模块内容(module assets)时不需要在同一模块内额外添加空间名前缀。更改 namespaced
属性后不需要修改模块内的代码。
在带命名空间的模块内访问全局内容(Global Assets)
如果你希望使用全局 state 和 getter, rootState
和 rootGetter
会作为第三和第四参数传入 getter,也会通过 context
对象的属性传入 action。
若需要在全局命名空间内分发 action 或提交 mutation,将 { root: true }
作为第三参数传给 dispatch
或 commit
即可。
modules: {
foo: {
namespaced: true,
getters: {
// 在这个模块的 getter 中,`getters` 被局部化了
// 你可以使用 getter 的第四个参数来调用 `rootGetters`
someGetter (state, getters, rootState, rootGetters) {
getters.someOtherGetter // -> 'foo/someOtherGetter'
rootGetters.someOtherGetter // -> 'someOtherGetter'
},
someOtherGetter: state => { ... }
},
actions: {
// 在这个模块中, dispatch 和 commit 也被局部化了
// 他们可以接受 `root` 属性以访问根 dispatch 或 commit
someAction ({ dispatch, commit, getters, rootGetters }) {
getters.someGetter // -> 'foo/someGetter'
rootGetters.someGetter // -> 'someGetter'
dispatch('someOtherAction') // -> 'foo/someOtherAction'
dispatch('someOtherAction', null, { root: true }) // -> 'someOtherAction'
commit('someMutation') // -> 'foo/someMutation'
commit('someMutation', null, { root: true }) // -> 'someMutation'
},
someOtherAction (ctx, payload) { ... }
}
}
}
在带命名空间的模块注册全局 action
若需要在带命名空间的模块注册全局 action,你可添加 root: true
,并将这个 action 的定义放在函数 handler
中。例如:
{
actions: {
someOtherAction ({dispatch}) {
dispatch('someAction')
}
},
modules: {
foo: {
namespaced: true,
actions: {
someAction: {
root: true,
handler (namespacedContext, payload) { ... } // -> 'someAction'
}
}
}
}
}
带命名空间的绑定函数
当使用 mapState
, mapGetters
, mapActions
和 mapMutations
这些函数来绑定带命名空间的模块时,写起来可能比较繁琐:
computed: {
...mapState({
a: state => state.some.nested.module.a,
b: state => state.some.nested.module.b
})
},
methods: {
...mapActions([
'some/nested/module/foo', // -> this['some/nested/module/foo']()
'some/nested/module/bar' // -> this['some/nested/module/bar']()
])
}
对于这种情况,你可以将模块的空间名称字符串作为第一个参数传递给上述函数,这样所有绑定都会自动将该模块作为上下文。于是上面的例子可以简化为:
computed: {
...mapState('some/nested/module', {
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
...mapActions('some/nested/module', [
'foo', // -> this.foo()
'bar' // -> this.bar()
])
}
而且,你可以通过使用 createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间辅助函数。它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数:
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex'
const { mapState, mapActions } = createNamespacedHelpers('some/nested/module')
export default {
computed: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapState({
a: state => state.a,
b: state => state.b
})
},
methods: {
// 在 `some/nested/module` 中查找
...mapActions([
'foo',
'bar'
])
}
}
给插件开发者的注意事项
如果你开发的 插件(Plugin) 提供了模块并允许用户将其添加到 Vuex store,可能需要考虑模块的空间名称问题。对于这种情况,你可以通过插件的参数对象来允许用户指定空间名称:
// 通过插件的参数对象得到空间名称
// 然后返回 Vuex 插件函数
export function createPlugin (options = {}) {
return function (store) {
// 把空间名字添加到插件模块的类型(type)中去
const namespace = options.namespace || ''
store.dispatch(namespace + 'pluginAction')
}
}
模块动态注册
在 store 创建之后,你可以使用 store.registerModule
方法注册模块:
// 注册模块 `myModule`
store.registerModule('myModule', {
// ...
})
// 注册嵌套模块 `nested/myModule`
store.registerModule(['nested', 'myModule'], {
// ...
})
之后就可以通过 store.state.myModule
和 store.state.nested.myModule
访问模块的状态。
模块动态注册功能使得其他 Vue 插件可以通过在 store 中附加新模块的方式来使用 Vuex 管理状态。例如, vuex-router-sync
插件就是通过动态注册模块将 vue-router 和 vuex 结合在一起,实现应用的路由状态管理。
你也可以使用 store.unregisterModule(moduleName)
来动态卸载模块。注意,你不能使用此方法卸载静态模块(即创建 store 时声明的模块)。
在注册一个新 module 时,你很有可能想保留过去的 state,例如从一个服务端渲染的应用保留 state。你可以通过 preserveState
选项将其归档: store.registerModule('a', module, { preserveState: true })
。
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