JS 解惑 - 函数执行顺序

发布于 2023-06-30 12:41:09 字数 9863 浏览 61 评论 0

函数解析原理

分 3 个阶段:

  1. 准备(Hoisting)
  2. 装载(填充数据)
  3. 执行(逐行处理)

准备

本阶段就是书本中所说的 Hoisting,包括: 形参变量创建函数体内变量提升创建函数申明创建

就是先把函数中所有的变量或者声明的函数名都先定义好,空间都开辟好。

关于准备阶段的特别说明:

  1. 如果变量已经定义过,则不会重新定义(比如:形参中有个参数 a,并且调用函数时传了值进来,这时候函数中还有个变量 a,那么在这一阶段,函数中的变量 a 是不会重新定义,形参中的值也不会被覆盖。);

装载

这里装载填充的数据包括: 形参申明的函数体

也许你要问了,为什么一般的变量只是拿到前面定义好,此时值是 undefined ,填充数据需要等到执行那一行才进行,而 形参申明的函数 在代码执行前就要装载好呢?

答: 我个人的理解是(有更专业的解释,欢迎批评指正):

  • 形参 是外部传进来的,是函数在执行前就已经知道的数据,所以直接就装载上;而对于函数中普通的变量,受限于 JS 解析顺序的机制影响,只能等到具体执行到那一行时才能知道。
  • 函数申明 为什么要放到前面去呢?这应该也是 JS 的策略吧,不然函数表达式(var xxx=fn)为啥就没这个待遇呢?

关于装载的特别说明:

  1. 数据装载的数据为: 函数形参 > 函数申明
  2. 对于函数声明装载时,如果已经有相同的函数名的话,会覆盖前面的(比如:形参中有个参数 a,并且外部给他赋了值,这时候函数中如果有个函数申明 a,那么在这一阶段,形参中的 a 就会被覆盖为这个函数)。

执行

通过上面的 2 个阶段,大家就知道,当函数真正一行行开始执行的时候,其实有些值已经存在了,并不是大家想象中的全部为 undefined

本阶段就是纯粹的执行代码了,执行就包括了:变量赋值、对象调用等等。

但是本阶段其实 JS 引擎还做了另外一件事情,就是: 代码检查 。如果报错了,会直接中断程序,除非使用 try/catch 捕获。

示例一

function test() {
    console.log('1、a=',a);
    var a = b = 123;
    console.log('2、a=',a);
    console.log('3、b=',b);
};
test();
console.log('4、b=',b);
console.log('5、a=',a);

分析

第一步:准备

变量提升(Hoisting),这一步执行后,实际的代码变为:

function test() {
    var a;
    console.log('1、a=',a);
    b=123;
    a=b;
    console.log('2、a=',a);
    console.log('3、b=',b);
};
test();
console.log('4、b=',b);
console.log('5、a=',a);

补充说明: 关于 var a = b = 123 的解释,请移步: JS 解惑-连等表达式

第二步:装载

由于函数没有形参和函数申明,所以该步直接跳过。

第三步:执行

//1 var a;
//2 console.log('1、a=',a);
//3 b=123;
//4 a=b;
//5 console.log('2、a=',a);
//6 console.log('3、b=',b);
  • //1 变量定义:a,默认值: undefined
  • //2 打印变量:a,输出: 1、a= undefined
  • //3 给变量 b 赋值为 123,由于变量 b 在 test 函数中未定义,所以 js 引擎就会默认在全局对象 window 所对应的对象下面创建属性 b,并且为其赋值为 123,window.b=123;
  • //4 将 b 的值赋给 a,这时候 a 就等于 123,a=123;
  • //5 打印变量:a,输出: 2、a= 123
  • //6 打印变量:b,输出: 3、b= 123

最后:函数执行完后,局部变量立即销毁,全局变量仍然保留。

//7 console.log('4、b=',b);
//8 console.log('5、a=',a);
  • //7 由于 b 为全局变量,执行完函数后未被销毁,所以输出: 4、b= 123
  • //8 由于 a 在函数执行后已经销毁,而全局变量又没有 a,所以打印时就报错了;

最终结果

补充说明: 错误类型为 ReferenceError 引用错误,也就是说系统根本不知道哪个对象或者函数下面的属性 a,所以会报这个错误。如果这时候你打印 window.a ,那么结果将是 undefined 而不会报错。

示例二

function test(a) {
    console.log('1、a=',a);
    var a=123;
    console.log('2、a=',a);
    function a(){};
    console.log('3、a=',a);
};
test(1);

分析

第一步:准备

定义变量 a,代码变为:

function test(a) {
    var a;
    console.log('1、a=',a);
    a=123;
    console.log('2、a=',a);
    function a(){};
    console.log('3、a=',a);
};

第二步:装载

  1. 先将形参的值 1 赋值给 a,a=1;
  2. 将函数申明赋值给 a,a=function(){};

装载完毕后,代码变为:

function test(a) {
    var a = function(){};
    console.log('1、a=',a);
    a=123;
    console.log('2、a=',a);
    console.log('3、a=',a);
};

第三步:执行

看到第二步装载完毕后的代码,那么结果也就很清楚了。

最终结果

示例三

function test(a,b){
    console.log('1、a=',a);
    c=0;
    var c;
    console.log('2、c=',c);
    a=3;
    b=2;
    console.log('3、b=',b);
    function b(){};
    function d(){};
    console.log('4、b=',b);
};
test(1);

分析

准备

找到所有的局部变量,注意包含形参中的,包括:

  • a,来自:形参
  • b,来自:形参、函数申明
  • c,来自:局部变量
  • d,来自:函数申明

于是原函数就变为:

function test(a,b){
    var a;
    var b;
    var c;
    var d;

    console.log('1、a=',a);
    c=0;
    console.log('2、c=',c);
    a=3;
    b=2;
    console.log('3、b=',b);
    function b(){};
    function d(){};
    console.log('4、b=',b);
};
test(1);

装载

注意装载的顺序:形参先装载,其次是函数声明,而且函数申明会覆盖已定义的变量。

于是函数就变成为:

function test(){
    var a=1;
    var b=function(){};//实参并没有传第 2 个参数,默认为 undefined;但后来又被函数申明覆盖了。
    var c=undefined;//没有地方为其赋值
    var d=function(){};

    console.log('1、a=',a);
    c=0;
    console.log('2、c=',c);
    a=3;
    b=2;
    console.log('3、b=',b);
    console.log('4、b=',b);
};
test(1);

执行

先看看装载后的函数的执行结果:

所以,其实这类题目最难的就是分析阶段,包括:(准备、装载),一旦这 2 个阶段处理好,执行阶段基本就是直接打印结果了。

最终结果

示例四

最后一道带一些逻辑,可能会影响到分析阶段的。

function test(a,b){
    console.log('2、b=',b);
    if(a){
        var b=100;
    };
    console.log('3、b=',b);
    c=456;
    console.log('4、c=',c);
};
var a;
console.log('1、a=',a);
test();
a=10;
console.log('5、a=',a);
console.log('6、c=',c);

分析

准备

这类题目,先不用管函数体外的代码,因为函数准备和装载,跟外部代码怎么执行没关系。

  • a,来自形参、局部变量;
  • b,来自形参、局部变量;(注意:函数的准备阶段,是不用管是否有 if 的,只要看到 var b,就一定会提前)

对于变量前没有 var 申明的,说明是全局变量,不用理会。

于是代码变为:

function test(a,b){
    var a;
    var b;

    console.log('2、b=',b);
    if(a){
        b=100;
    };
    console.log('3、b=',b);
    c=456;
    console.log('4、c=',c);
};
var a;
console.log('1、a=',a);
test();
a=10;
console.log('5、a=',a);
console.log('6、c=',c);

装载

装载阶段依然只管函数体内。

function test(){
    var a=undefined;
    var b=undefined;

    console.log('2、b=',b);
    if(a){
        b=100;
    };
    console.log('3、b=',b);
    c=456;
    console.log('4、c=',c);
};
var a;
console.log('1、a=',a);
test();
a=10;
console.log('5、a=',a);
console.log('6、c=',c);

执行

先增加一个行号:

function test(){
      var a=undefined;
      var b=undefined;

//7   console.log('2、b=',b);
      if(a){
         b=100;
      };
//8   console.log('3、b=',b);
      c=456;
//9   console.log('4、c=',c);
};
//1 var a;
//2 console.log('1、a=',a);
//3 test();
//4 a=10;
//5 console.log('5、a=',a);
//6 console.log('6、c=',c);
  • 第 1 行、第 2 行,由于没有 test 参与,所以结果直接就打印:a=undefined;
  • 第 3 行开始进入函数体内;
  • 第 7 行,b=undefined;
  • 第 8 行,因为上方 if(a)条件为假,所以 b 并没有赋值 100,所以:b=undefined;
  • 第 9 行,由于局部并没有变量 c,于是就找全局变量 c,这时候恰恰是上方赋值的 c=456,所以这时候:c=456;
  • 函数体内执行完毕,第 4 行,给外层函数的局部变量 a 赋值为 10
  • 第 5 行,a=10;
  • 第 6 行,由于在函数体内赋值了一个全局变量 c=456,函数执行完并没有销毁,所以这里:c=456;

最终结果

彩蛋

通过以上讲解,中间穿插了一些基础知识,这里跟大家简要总结分享下。

函数的定义

函数的定义有三种形式:

函数申明

function fun1(){};

函数表达式

var fun2 = function(){};

构造函数 Function

var fun3 = new Function("a", "b", "return a * b");

变量提升(Hoisting)

就是将函数体内的 局部变量函数申明 放到函数的最前面定义。

连等表达式

请移步: JS 解惑-连等表达式

什么是形参、实参

function fun4(var1,var2){//函数结构体括号内的变量,就叫做形参。
    //TODO
};
fun4('abc',123);//调用函数时,实际传的值就叫做实参。

GO 和 VO 对象是什么

  • VO,Variable Object,变量对象。这是一个伪对象,是用在函数体内,在函数 准备 阶段时,用来存放准备的数据的,这些数据包括 3 类:形参、变量和函数声明。
    • VO 对象,不能直接在函数中访问,因为其实它只是一种说法而已,用来表示数据的存储行为的。
    • 所以,上文中就没提这个概念,你要用的时候,直接就访问函数的变量了,跟这个对象没啥关系,大家也可以不用太关心,只需要了解即可。
  • GO,Global Object,全局对象。这个概念是跟 VO 有点对立,就是全局存在的一个对象,这个对象一般指的是 window 对象。

参考

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